HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #6661  
Старый 20.12.2022, 05:06
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Знает ли кто адрес указателя на CLocalPlayer? ( На версию сампа по***, дайте под любую, там уже сам под все найду )
 
Ответить с цитированием

  #6662  
Старый 20.12.2022, 10:53
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ARMOR  

Знает ли кто адрес указателя на CLocalPlayer? ( На версию сампа по***, дайте под любую, там уже сам под все найду )
0xB6F5F0
 
Ответить с цитированием

  #6663  
Старый 20.12.2022, 12:03
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от w3nick  

Дополнения скачивал?
Всм?
 
Ответить с цитированием

  #6664  
Старый 20.12.2022, 15:31
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от w3nick  

Ну для языка на котором пишешь
Да вроде
 
Ответить с цитированием

  #6665  
Старый 20.12.2022, 16:36
Papercut
Познающий
Регистрация: 23.10.2006
Сообщений: 45
С нами: 10288693

Репутация: 9
По умолчанию

sampIsLocalPlayerSpawned

Проверяет, заспавнился ли игрок

wiki.blast.hk


Подскажите, что именно тут проверяется? Какой оффсет? Или это встроенная в самп длл функция?

Как нативно вызвать ее или аналог?
 
Ответить с цитированием

  #6666  
Старый 21.12.2022, 13:46
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

Товарищи, есть ли у кого-нибудь адрес surface'а диалога, желательно для R1?
 
Ответить с цитированием

  #6667  
Старый 25.12.2022, 22:17
guts
Познающий
Регистрация: 21.10.2019
Сообщений: 82
С нами: 3454978

Репутация: 8
По умолчанию

Какая функция в памяти для того чтобы сесть в ближайшее авто?
 
Ответить с цитированием

  #6668  
Старый 27.12.2022, 03:36
Musoni
Новичок
Регистрация: 08.11.2021
Сообщений: 27
С нами: 2375790

Репутация: 3
По умолчанию

#include

using namespace std;

string repeat(string w, int n) {

string repeat;

for (int i = 0; i >w>>n;

cout
 
Ответить с цитированием

  #6669  
Старый 27.12.2022, 08:40
horacy
Участник форума
Регистрация: 16.08.2017
Сообщений: 110
С нами: 4600979

Репутация: 83
По умолчанию

[QUOTE="Musoni"]

#include

using namespace std;

string repeat(string w, int n) {
string repeat;

for (int i = 0; i >w>>n;

cout

C++:





Код:
repeat
+=
w
+=
"\n"
;


В следующий раз, когда вы будете писать пост с исходным кодом, используйте функции встраивания кода, иначе это будет выглядеть как дерьмо.

Цитата:
Сообщение от Pozzibros71299  

Какая функция в памяти для того чтобы сесть в ближайшее авто?
если вы имеете в виду телепортацию в транспортное средство с помощью кнопки Home или End

mod_sa/src/cheat.cpp at dc9b3b13599a8b6325e566f567b5391b0b2a6dc8 · BlastHackNet/mod_sa

Multi-purpose cheat tool for GTA San Andreas and SA-MP - BlastHackNet/mod_sa

github.com
 
Ответить с цитированием

  #6670  
Старый 28.12.2022, 19:54
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Всем привет, в последнее время вижу тренд на использование конструктора для инициализации плагина, например как в этом плагине

у меня вопрос, как в нем без проверки на то, что samp.dll загружен, сразу идет запись в него, наверно нужно что-то указать в настройках проекта

как сделать так?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.