HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #6931  
Старый 21.06.2023, 02:01
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв
Постоянный
Регистрация: 16.08.2020
Сообщений: 553
С нами: 3022568

Репутация: 68


По умолчанию

Кто сможет помочь, почему не может установится хук, выводит мне: Ошибка установки хука: 1428, запускаю от имени администратора, антивируса нету, в чем может быть проблема? мб настройка проекта

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
using
namespace
std
;
LRESULT CALLBACK
HookProcedure
(
int
nCode
,
WPARAM wParam
,
LPARAM lParam
)
{
if
(
nCode
==
HSHELL_WINDOWCREATED
)
{
HWND hwnd
=
(
HWND
)
lParam
;
char
title
[
1024
]
;
GetWindowTextA
(
hwnd
,
title
,
sizeof
(
title
)
)
;
cout



другие хуки работают, особенно те которые не требуют прав администратора, к примеру этот код работает

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
using
namespace
std
;
LRESULT CALLBACK
HookProcedure
(
int
nCode
,
WPARAM wParam
,
LPARAM lParam
)
{
if
(
nCode
==
HC_ACTION
)
{
switch
(
wParam
)
{
case
WM_LBUTTONDOWN
:
cout



😒😢
 
Ответить с цитированием

  #6932  
Старый 21.06.2023, 02:13
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

[QUOTE="ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв"]

Кто сможет помочь, почему не может установится хук, выводит мне: Ошибка установки хука: 1428, запускаю от имени администратора, антивируса нету, в чем может быть проблема? мб настройка проекта

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
using
namespace
std
;
LRESULT CALLBACK
HookProcedure
(
int
nCode
,
WPARAM wParam
,
LPARAM lParam
)
{
if
(
nCode
==
HSHELL_WINDOWCREATED
)
{
HWND hwnd
=
(
HWND
)
lParam
;
char
title
[
1024
]
;
GetWindowTextA
(
hwnd
,
title
,
sizeof
(
title
)
)
;
cout

#include
#include
using
namespace
std
;
LRESULT CALLBACK
HookProcedure
(
int
nCode
,
WPARAM wParam
,
LPARAM lParam
)
{
if
(
nCode
==
HC_ACTION
)
{
switch
(
wParam
)
{
case
WM_LBUTTONDOWN
:
cout
 
Ответить с цитированием

  #6933  
Старый 21.06.2023, 12:58
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв
Постоянный
Регистрация: 16.08.2020
Сообщений: 553
С нами: 3022568

Репутация: 68


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ARMOR  

Я конечно не уверен, но почему у тебя HWND это просто скащеный lParam? HWND является же первым аргументом wndProc'а
это не решает проблему

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
using
namespace
std
;
HHOOK hHook
;
LRESULT CALLBACK
HookProcedure
(
int
nCode
,
WPARAM wParam
,
LPARAM lParam
)
{
cout



изменил прогу, теперь при запуске проги, пишет что хук установлен, только при запуске программ ничего не выводится в консоль, и отладочная строчка не появляется cout
 
Ответить с цитированием

  #6934  
Старый 22.06.2023, 20:17
Young123
Новичок
Регистрация: 08.10.2022
Сообщений: 10
С нами: 1895177

Репутация: 3
По умолчанию

Как выделить активные кнопки в ImGui?

То есть когда я нажимаю на кнопку она становится другого цвета, типо активная, нажимаю второй раз она уже не другого цвета, то есть не активная
 
Ответить с цитированием

  #6935  
Старый 25.06.2023, 17:20
korsarsan
Познающий
Регистрация: 29.09.2021
Сообщений: 82
С нами: 2433639

Репутация: 23
По умолчанию

Знает кто как поправить, с помощью plugin sdk хочу вывести значение патронов в обойме, но вы выводит -0, что не так ?

C++:





Код:
CPed
*
pPedSelf
=
FindPlayerPed
(
)
;
char
Barr
[
50
]
;
sprintf
(
Barr
,
"%d"
,
pPedSelf
->
m_aWeapons
->
m_nAmmoInClip
)
;
pRender
->
DrawString
(
pRender
->
pHPFont
,
Barr
,
{
1535
,
668
,
1
}
,
25
,
g_Config
.
g_Style
.
vecTheme
[
ImGuiCol_HP
]
,
true
)
;
 
Ответить с цитированием

  #6936  
Старый 25.06.2023, 18:16
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Desyge  

Знает кто как поправить, с помощью plugin sdk хочу вывести значение патронов в обойме, но вы выводит -0, что не так ?

C++:





Код:
CPed
*
pPedSelf
=
FindPlayerPed
(
)
;
char
Barr
[
50
]
;
sprintf
(
Barr
,
"%d"
,
pPedSelf
->
m_aWeapons
->
m_nAmmoInClip
)
;
pRender
->
DrawString
(
pRender
->
pHPFont
,
Barr
,
{
1535
,
668
,
1
}
,
25
,
g_Config
.
g_Style
.
vecTheme
[
ImGuiCol_HP
]
,
true
)
;

m_aWeapons это массив как бы
 
Ответить с цитированием

  #6937  
Старый 25.06.2023, 18:17
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Desyge  

Знает кто как поправить, с помощью plugin sdk хочу вывести значение патронов в обойме, но вы выводит -0, что не так ?

C++:





Код:
CPed
*
pPedSelf
=
FindPlayerPed
(
)
;
char
Barr
[
50
]
;
sprintf
(
Barr
,
"%d"
,
pPedSelf
->
m_aWeapons
->
m_nAmmoInClip
)
;
pRender
->
DrawString
(
pRender
->
pHPFont
,
Barr
,
{
1535
,
668
,
1
}
,
25
,
g_Config
.
g_Style
.
vecTheme
[
ImGuiCol_HP
]
,
true
)
;

C++:





Код:
CPed
*
Ped
=
FindPlayerPed
(
)
;
char
weaponSlot
=
Ped
->
m_nActiveWeaponSlot
;
CWeapon
*
Weapon
=
Ped
->
m_aWeapons
;
int
ammoInClip
=
Weapon
[
weaponSlot
]
.
m_nAmmoInClip
;
 
Ответить с цитированием

  #6938  
Старый 25.06.2023, 23:25
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв
Постоянный
Регистрация: 16.08.2020
Сообщений: 553
С нами: 3022568

Репутация: 68


По умолчанию

[QUOTE="ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв"]

это не решает проблему

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
using
namespace
std
;
HHOOK hHook
;
LRESULT CALLBACK
HookProcedure
(
int
nCode
,
WPARAM wParam
,
LPARAM lParam
)
{
cout
 
Ответить с цитированием

  #6939  
Старый 26.06.2023, 19:55
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв  

ап
Это у тебя консоль? Там вроде есть фигня, что с консолями такое криво работает.
 
Ответить с цитированием

  #6940  
Старый 27.06.2023, 00:47
ччбчлчлчъ ччччшчьпьппзвжв
Постоянный
Регистрация: 16.08.2020
Сообщений: 553
С нами: 3022568

Репутация: 68


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Это у тебя консоль? Там вроде есть фигня, что с консолями такое криво работает.
да консоль, мне нужна хоть как-то проверить работу этого, использую пока консоль
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.