SF API это удобный инструмент позволяющий использовать возможности плагина SAMPFUNCS на максимум.
Предоставлены удобные классы для максимально простого и эффективного написания своих плагинов на языке программирования c++.
Более подробная информация вскоре будет выложена в Wiki
Установка:
Папку SFAPI положить в каталог своего проекта, в настройках выставить тип конфигурации .dll и конечное расширение .sf.
Затем, объявить объект класса CSAMPFUNCS и в точке входа в приложение при выполнении операции DLL_PROCESS_ATTACH вызвать функцию obj_api->initPlugin( mainloop, hModule ), где mainloop - это указатель на функцию которая будет выполняться в основном цикле игры, а hModule это дескриптор.
Либо извлечь готовый настроенный проект SFPlugin.zip из архива с SF.