HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #161  
Старый 11.06.2015, 00:20
slonoboyko
Познающий
Регистрация: 26.05.2014
Сообщений: 40
С нами: 6297017

Репутация: 0
По умолчанию

Почему когда пишу любой сф плагин, потом музыка при входе в игру хуярит? Радио типа.
 
Ответить с цитированием

  #162  
Старый 11.06.2015, 00:52
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Глупый вопрос. На код глянь сначала.
 
Ответить с цитированием

  #163  
Старый 11.06.2015, 01:17
urShadow
Новичок
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 21
С нами: 6934813

Репутация: 0
По умолчанию

kek chet
 
Ответить с цитированием

  #164  
Старый 11.06.2015, 06:40
slonoboyko
Познающий
Регистрация: 26.05.2014
Сообщений: 40
С нами: 6297017

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Глупый вопрос. На код глянь сначала.
Код:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"

SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();
bool slonobot = false;
bool adm = false;

int GetPickup(int GtaPickupID)
{
    if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup == NULL )
        return 0;

    actor_info *self = SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);

    if ( self != NULL )
    {
        for ( int i = 0; i getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID == 0 )
                continue;
            if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iType == 0 )
                continue;
            if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[0] == NULL
                || SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[1] == NULL
                || SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[2] == NULL )
                continue;
             
            int x = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID;

            if(x == GtaPickupID)
                return i;                         
        }
    }
    return 0;
}

void Admin_Checker()
{
    if(adm)
    {
        char admin_name[300][300];

        FILE *file;
        char path[512];
        sprintf(path, "SAMPFUNCS\\admins.ini");
        file = fopen(path, "r");
        if (file)
        {
            for (int i = 0; i getSAMP()->getPlayers()->iIsListed[i] != 1)
                continue;
            if (SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i] == NULL)
                continue;
            for(int x = 0; x getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i) == NULL || admin_name[x] == NULL)
                    break;
                if(!strcmp(SF->getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i), admin_name[x]))
                {
                    if(SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i]->iScore > 0)
                    {
                        static int action = 0;
                        static DWORD dwTime = GetTickCount();
                        if(action == 0)
                        {
                            if(GetPickup(1275))
                            {
                                SF->getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
                                action = 1;
                            }
                        }
                        if(action == 1)
                        {
                            if(dwTime getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
                                {
                                    if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110)
                                    {
                                        SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
                                        action = 2;
                                        dwTime = GetTickCount();
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                    action = 0;
                                    dwTime = GetTickCount();
                                }
                            }
                        }
                        if(action == 2 && dwTime getRakNet()->getRakClient()->Disconnect(500);
                            SF->getSAMP()->getInfo()->RestartGame();
                            SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "В игру зашел админ, бот завершил свою работу.");
                            slonobot = false;
                            adm = false;
                            action = 0;
                            dwTime = GetTickCount();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

void SlonoBot()
{
    static DWORD dwTime = GetTickCount();
    static int action = 0;
    static int count = 0;
    static int count_action = 0;

    if(slonobot && action == 0 && dwTime getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);
        info->base.matrix[4 * 3] = coord[0];
        info->base.matrix[4 * 3 + 1] = coord[1];
        info->base.matrix[4 * 3 + 2] = coord[2];
        if(count >= 20)
        {
            if(count_action == 0)
            {
                if(GetPickup(1275))
                {
                    SF->getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
                    count_action = 1;
                }
            }
            if(count_action == 1)
            {
                if(SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
                {
                    if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110 || SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 109)
                    {
                        SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
                        count_action = 2;
                    }
                }
            }
            if(count_action == 2 && dwTime getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
                    count_action = 3;
                    dwTime = GetTickCount();
                }
            }
            if(count_action == 3)
            {
                if(SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
                {
                    if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110 || SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 109)
                    {
                        SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
                        count_action = 0;
                        count = 0;
                        action = 1;
                        dwTime = GetTickCount();
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            action = 1;
            dwTime = GetTickCount();
        }
    }
    if(slonobot && action == 1)
    {
        if(SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->sCurrentAnimID == 616)
        {
            action = 2;
            dwTime = GetTickCount();
        }
    }
    if(slonobot && action == 2)
    {
        if(dwTime getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteArmor;
            ofSync.byteCurrentWeapon = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteCurrentWeapon;
            ofSync.byteHealth = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteHealth;
            ofSync.byteSpecialAction = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteSpecialAction;

            ofSync.fMoveSpeed[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[0];
            ofSync.fMoveSpeed[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[1];
            ofSync.fMoveSpeed[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[2];

            ofSync.fPosition[0] = pos[0];
            ofSync.fPosition[1] = pos[1];
            ofSync.fPosition[2] = pos[2];
 
            ofSync.fQuaternion[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[0];
            ofSync.fQuaternion[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[1];
            ofSync.fQuaternion[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[2];
            ofSync.fQuaternion[3] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[3];
 
            ofSync.fSurfingOffsets[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[0];
            ofSync.fSurfingOffsets[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[1];
            ofSync.fSurfingOffsets[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[2];

            ofSync.sAnimFlags = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sAnimFlags;
            ofSync.sCurrentAnimationID = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sCurrentAnimationID;
            ofSync.sKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sKeys;
            ofSync.sLeftRightKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sLeftRightKeys;
            ofSync.sSurfingVehicleID = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sSurfingVehicleID;
            ofSync.stSampKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.stSampKeys;
            ofSync.sUpDownKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sUpDownKeys;

            bsOnfootSync.Write((BYTE)ID_PLAYER_SYNC);
            bsOnfootSync.Write((PCHAR)&ofSync, sizeof(stOnFootData));

            SF->getRakNet()->SendPacket(&bsOnfootSync);
            action = 0;
            count++;
            dwTime = GetTickCount();
        }
    }
}

void CALLBACK zp(std::string param)
{
    if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup == NULL )
        return;

    actor_info *self = SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);

    if ( self != NULL )
    {
        for ( int i = 0; i getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID == 0 )
                continue;
            if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iType == 0 )
                continue;
            if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[0] == NULL
                || SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[1] == NULL
                || SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[2] == NULL )
                continue;
            int x = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID;

            if(x == 1275)
            {
                BitStream bsPickup;
                bsPickup.Write( i );
                SF->getRakNet()->SendRPC(RPC_PickedUpPickup, &bsPickup);
                SF->getRakNet()->SendRPC(RPC_PickedUpPickup, &bsPickup);
                break;
            }
        }
    }
}

void CALLBACK cmd(std::string param)
{
    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Выключить/Выключить бота | {0000FF}/slonobot");
    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Посмотреть команды | {0000FF}/comands");
    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Завершить работу | {0000FF}/zp");
    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение, если админ в сети | {0000FF}/adm");
}

void CALLBACK Adm(std::string param)
{
    if (adm == false)
    {
        adm = true;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение при входе админа | {00FF00}Включено");
    }
    else
    {
        adm = false;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение при входе админа | {FF0000}Выключено");
    }
}

void CALLBACK boton(std::string param)
{
    if (slonobot == false)
    {
        slonobot = true;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Бот шахтера by slonoboyko для Advance RP | {00FF00}Запущен");
    }
    else
    {
        slonobot = false;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Бот шахтера by slonoboyko для Advance RP | {FF0000}Остановлен");
    }
}

void CALLBACK mainloop()
{
    static bool init = false;
    if (!init)
    {
        if (GAME == nullptr)
            return;
        if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
            return;
        GAME->GetAudio()->PlayBeatTrack(2);

        if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
            return;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage( D3DCOLOR_XRGB( 255, 255, 0), "[SlonoBot] Бот шахтера от SlonoBoyko успешно загружен." );
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage( D3DCOLOR_XRGB( 255, 255, 0 ), "[SlonoBot] Чтобы посмотреть команды введи /comands." );
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("slonobot", boton);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("comands", cmd);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("zp", zp);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("adm", Adm);
        init = true;
    }
    else
    {
        Admin_Checker();
        SlonoBot();
    }
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
    switch (dwReasonForCall)
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
            SF->initPlugin(mainloop, hModule);
            break;
        case DLL_THREAD_ATTACH:
        case DLL_THREAD_DETACH:
        case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;
    }
    return TRUE;
}


Вроде я радио нигде не включаю.

Реально, мистика какая то, я сам вахуе.

Снуп дог хуярит, ахуеть.
 
Ответить с цитированием

  #165  
Старый 11.06.2015, 10:40
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Код:





Код:
GAME->GetAudio()->PlayBeatTrack(2);


В голос.
 
Ответить с цитированием

  #166  
Старый 11.06.2015, 10:57
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slonoboyko  

Код:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"

SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();
bool slonobot = false;
bool adm = false;

int GetPickup(int GtaPickupID)
{
    if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup == NULL )
        return 0;

    actor_info *self = SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);

    if ( self != NULL )
    {
        for ( int i = 0; i getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID == 0 )
                continue;
            if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iType == 0 )
                continue;
            if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[0] == NULL
                || SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[1] == NULL
                || SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[2] == NULL )
                continue;
           
            int x = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID;

            if(x == GtaPickupID)
                return i;                       
        }
    }
    return 0;
}

void Admin_Checker()
{
    if(adm)
    {
        char admin_name[300][300];

        FILE *file;
        char path[512];
        sprintf(path, "SAMPFUNCS\\admins.ini");
        file = fopen(path, "r");
        if (file)
        {
            for (int i = 0; i getSAMP()->getPlayers()->iIsListed[i] != 1)
                continue;
            if (SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i] == NULL)
                continue;
            for(int x = 0; x getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i) == NULL || admin_name[x] == NULL)
                    break;
                if(!strcmp(SF->getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i), admin_name[x]))
                {
                    if(SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i]->iScore > 0)
                    {
                        static int action = 0;
                        static DWORD dwTime = GetTickCount();
                        if(action == 0)
                        {
                            if(GetPickup(1275))
                            {
                                SF->getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
                                action = 1;
                            }
                        }
                        if(action == 1)
                        {
                            if(dwTime getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
                                {
                                    if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110)
                                    {
                                        SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
                                        action = 2;
                                        dwTime = GetTickCount();
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                    action = 0;
                                    dwTime = GetTickCount();
                                }
                            }
                        }
                        if(action == 2 && dwTime getRakNet()->getRakClient()->Disconnect(500);
                            SF->getSAMP()->getInfo()->RestartGame();
                            SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "В игру зашел админ, бот завершил свою работу.");
                            slonobot = false;
                            adm = false;
                            action = 0;
                            dwTime = GetTickCount();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

void SlonoBot()
{
    static DWORD dwTime = GetTickCount();
    static int action = 0;
    static int count = 0;
    static int count_action = 0;

    if(slonobot && action == 0 && dwTime getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);
        info->base.matrix[4 * 3] = coord[0];
        info->base.matrix[4 * 3 + 1] = coord[1];
        info->base.matrix[4 * 3 + 2] = coord[2];
        if(count >= 20)
        {
            if(count_action == 0)
            {
                if(GetPickup(1275))
                {
                    SF->getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
                    count_action = 1;
                }
            }
            if(count_action == 1)
            {
                if(SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
                {
                    if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110 || SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 109)
                    {
                        SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
                        count_action = 2;
                    }
                }
            }
            if(count_action == 2 && dwTime getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
                    count_action = 3;
                    dwTime = GetTickCount();
                }
            }
            if(count_action == 3)
            {
                if(SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
                {
                    if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110 || SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 109)
                    {
                        SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
                        count_action = 0;
                        count = 0;
                        action = 1;
                        dwTime = GetTickCount();
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            action = 1;
            dwTime = GetTickCount();
        }
    }
    if(slonobot && action == 1)
    {
        if(SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->sCurrentAnimID == 616)
        {
            action = 2;
            dwTime = GetTickCount();
        }
    }
    if(slonobot && action == 2)
    {
        if(dwTime getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteArmor;
            ofSync.byteCurrentWeapon = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteCurrentWeapon;
            ofSync.byteHealth = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteHealth;
            ofSync.byteSpecialAction = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteSpecialAction;

            ofSync.fMoveSpeed[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[0];
            ofSync.fMoveSpeed[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[1];
            ofSync.fMoveSpeed[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[2];

            ofSync.fPosition[0] = pos[0];
            ofSync.fPosition[1] = pos[1];
            ofSync.fPosition[2] = pos[2];

            ofSync.fQuaternion[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[0];
            ofSync.fQuaternion[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[1];
            ofSync.fQuaternion[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[2];
            ofSync.fQuaternion[3] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[3];

            ofSync.fSurfingOffsets[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[0];
            ofSync.fSurfingOffsets[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[1];
            ofSync.fSurfingOffsets[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[2];

            ofSync.sAnimFlags = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sAnimFlags;
            ofSync.sCurrentAnimationID = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sCurrentAnimationID;
            ofSync.sKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sKeys;
            ofSync.sLeftRightKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sLeftRightKeys;
            ofSync.sSurfingVehicleID = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sSurfingVehicleID;
            ofSync.stSampKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.stSampKeys;
            ofSync.sUpDownKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sUpDownKeys;

            bsOnfootSync.Write((BYTE)ID_PLAYER_SYNC);
            bsOnfootSync.Write((PCHAR)&ofSync, sizeof(stOnFootData));

            SF->getRakNet()->SendPacket(&bsOnfootSync);
            action = 0;
            count++;
            dwTime = GetTickCount();
        }
    }
}

void CALLBACK zp(std::string param)
{
    if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup == NULL )
        return;

    actor_info *self = SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);

    if ( self != NULL )
    {
        for ( int i = 0; i getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID == 0 )
                continue;
            if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iType == 0 )
                continue;
            if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[0] == NULL
                || SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[1] == NULL
                || SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[2] == NULL )
                continue;
            int x = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID;

            if(x == 1275)
            {
                BitStream bsPickup;
                bsPickup.Write( i );
                SF->getRakNet()->SendRPC(RPC_PickedUpPickup, &bsPickup);
                SF->getRakNet()->SendRPC(RPC_PickedUpPickup, &bsPickup);
                break;
            }
        }
    }
}

void CALLBACK cmd(std::string param)
{
    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Выключить/Выключить бота | {0000FF}/slonobot");
    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Посмотреть команды | {0000FF}/comands");
    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Завершить работу | {0000FF}/zp");
    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение, если админ в сети | {0000FF}/adm");
}

void CALLBACK Adm(std::string param)
{
    if (adm == false)
    {
        adm = true;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение при входе админа | {00FF00}Включено");
    }
    else
    {
        adm = false;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение при входе админа | {FF0000}Выключено");
    }
}

void CALLBACK boton(std::string param)
{
    if (slonobot == false)
    {
        slonobot = true;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Бот шахтера by slonoboyko для Advance RP | {00FF00}Запущен");
    }
    else
    {
        slonobot = false;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Бот шахтера by slonoboyko для Advance RP | {FF0000}Остановлен");
    }
}

void CALLBACK mainloop()
{
    static bool init = false;
    if (!init)
    {
        if (GAME == nullptr)
            return;
        if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
            return;
        GAME->GetAudio()->PlayBeatTrack(2);

        if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
            return;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage( D3DCOLOR_XRGB( 255, 255, 0), "[SlonoBot] Бот шахтера от SlonoBoyko успешно загружен." );
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage( D3DCOLOR_XRGB( 255, 255, 0 ), "[SlonoBot] Чтобы посмотреть команды введи /comands." );
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("slonobot", boton);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("comands", cmd);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("zp", zp);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("adm", Adm);
        init = true;
    }
    else
    {
        Admin_Checker();
        SlonoBot();
    }
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
    switch (dwReasonForCall)
    {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
            SF->initPlugin(mainloop, hModule);
            break;
        case DLL_THREAD_ATTACH:
        case DLL_THREAD_DETACH:
        case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;
    }
    return TRUE;
}


Вроде я радио нигде не включаю.
Реально, мистика какая то, я сам вахуе.

Снуп дог хуярит, ахуеть.
я бы твой плагин никогда себе не поставил из-за ебанутой системы админсчекера
 
Ответить с цитированием

  #167  
Старый 11.06.2015, 16:41
slonoboyko
Познающий
Регистрация: 26.05.2014
Сообщений: 40
С нами: 6297017

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

я бы твой плагин никогда себе не поставил из-за ебанутой системы админсчекера
Верю, не стал с ним заморачиватся. Криво сделал.

Да уже переделал в принципе.
 
Ответить с цитированием

  #168  
Старый 11.06.2015, 20:23
kemperrr
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами: 6456767

Репутация: 68
По умолчанию

Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
 
Ответить с цитированием

  #169  
Старый 11.06.2015, 21:39
Julia
Новичок
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 1
С нами: 11453422

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от slonoboyko  

Почему когда пишу любой сф плагин, потом музыка при входе в игру хуярит? Радио типа.
у меня тоже на том гипере музыка играла снуб док какой то при входе начала и во время игры играла
 
Ответить с цитированием

  #170  
Старый 12.06.2015, 21:59
0pc0d3R
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами: 5987262

Репутация: 0


По умолчанию

бля с++ учите, музыку там не*** делать убрать.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.