 |
|

11.06.2015, 00:20
|
|
Познающий
Регистрация: 26.05.2014
Сообщений: 40
С нами:
6297017
Репутация:
0
|
|
Почему когда пишу любой сф плагин, потом музыка при входе в игру хуярит? Радио типа.
|
|
|

11.06.2015, 00:52
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Глупый вопрос. На код глянь сначала.
|
|
|

11.06.2015, 01:17
|
|
Новичок
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 21
С нами:
6934813
Репутация:
0
|
|
kek chet
|
|
|

11.06.2015, 06:40
|
|
Познающий
Регистрация: 26.05.2014
Сообщений: 40
С нами:
6297017
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Глупый вопрос. На код глянь сначала.
Код:
Код:
#include
#include
#include
#include
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();
bool slonobot = false;
bool adm = false;
int GetPickup(int GtaPickupID)
{
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup == NULL )
return 0;
actor_info *self = SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);
if ( self != NULL )
{
for ( int i = 0; i getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID == 0 )
continue;
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iType == 0 )
continue;
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[0] == NULL
|| SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[1] == NULL
|| SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[2] == NULL )
continue;
int x = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID;
if(x == GtaPickupID)
return i;
}
}
return 0;
}
void Admin_Checker()
{
if(adm)
{
char admin_name[300][300];
FILE *file;
char path[512];
sprintf(path, "SAMPFUNCS\\admins.ini");
file = fopen(path, "r");
if (file)
{
for (int i = 0; i getSAMP()->getPlayers()->iIsListed[i] != 1)
continue;
if (SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i] == NULL)
continue;
for(int x = 0; x getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i) == NULL || admin_name[x] == NULL)
break;
if(!strcmp(SF->getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i), admin_name[x]))
{
if(SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i]->iScore > 0)
{
static int action = 0;
static DWORD dwTime = GetTickCount();
if(action == 0)
{
if(GetPickup(1275))
{
SF->getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
action = 1;
}
}
if(action == 1)
{
if(dwTime getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110)
{
SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
action = 2;
dwTime = GetTickCount();
}
}
else
{
action = 0;
dwTime = GetTickCount();
}
}
}
if(action == 2 && dwTime getRakNet()->getRakClient()->Disconnect(500);
SF->getSAMP()->getInfo()->RestartGame();
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "В игру зашел админ, бот завершил свою работу.");
slonobot = false;
adm = false;
action = 0;
dwTime = GetTickCount();
}
}
}
}
}
}
}
void SlonoBot()
{
static DWORD dwTime = GetTickCount();
static int action = 0;
static int count = 0;
static int count_action = 0;
if(slonobot && action == 0 && dwTime getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);
info->base.matrix[4 * 3] = coord[0];
info->base.matrix[4 * 3 + 1] = coord[1];
info->base.matrix[4 * 3 + 2] = coord[2];
if(count >= 20)
{
if(count_action == 0)
{
if(GetPickup(1275))
{
SF->getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
count_action = 1;
}
}
if(count_action == 1)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110 || SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 109)
{
SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
count_action = 2;
}
}
}
if(count_action == 2 && dwTime getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
count_action = 3;
dwTime = GetTickCount();
}
}
if(count_action == 3)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110 || SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 109)
{
SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
count_action = 0;
count = 0;
action = 1;
dwTime = GetTickCount();
}
}
}
}
else
{
action = 1;
dwTime = GetTickCount();
}
}
if(slonobot && action == 1)
{
if(SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->sCurrentAnimID == 616)
{
action = 2;
dwTime = GetTickCount();
}
}
if(slonobot && action == 2)
{
if(dwTime getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteArmor;
ofSync.byteCurrentWeapon = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteCurrentWeapon;
ofSync.byteHealth = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteHealth;
ofSync.byteSpecialAction = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteSpecialAction;
ofSync.fMoveSpeed[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[0];
ofSync.fMoveSpeed[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[1];
ofSync.fMoveSpeed[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[2];
ofSync.fPosition[0] = pos[0];
ofSync.fPosition[1] = pos[1];
ofSync.fPosition[2] = pos[2];
ofSync.fQuaternion[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[0];
ofSync.fQuaternion[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[1];
ofSync.fQuaternion[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[2];
ofSync.fQuaternion[3] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[3];
ofSync.fSurfingOffsets[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[0];
ofSync.fSurfingOffsets[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[1];
ofSync.fSurfingOffsets[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[2];
ofSync.sAnimFlags = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sAnimFlags;
ofSync.sCurrentAnimationID = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sCurrentAnimationID;
ofSync.sKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sKeys;
ofSync.sLeftRightKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sLeftRightKeys;
ofSync.sSurfingVehicleID = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sSurfingVehicleID;
ofSync.stSampKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.stSampKeys;
ofSync.sUpDownKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sUpDownKeys;
bsOnfootSync.Write((BYTE)ID_PLAYER_SYNC);
bsOnfootSync.Write((PCHAR)&ofSync, sizeof(stOnFootData));
SF->getRakNet()->SendPacket(&bsOnfootSync);
action = 0;
count++;
dwTime = GetTickCount();
}
}
}
void CALLBACK zp(std::string param)
{
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup == NULL )
return;
actor_info *self = SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);
if ( self != NULL )
{
for ( int i = 0; i getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID == 0 )
continue;
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iType == 0 )
continue;
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[0] == NULL
|| SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[1] == NULL
|| SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[2] == NULL )
continue;
int x = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID;
if(x == 1275)
{
BitStream bsPickup;
bsPickup.Write( i );
SF->getRakNet()->SendRPC(RPC_PickedUpPickup, &bsPickup);
SF->getRakNet()->SendRPC(RPC_PickedUpPickup, &bsPickup);
break;
}
}
}
}
void CALLBACK cmd(std::string param)
{
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Выключить/Выключить бота | {0000FF}/slonobot");
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Посмотреть команды | {0000FF}/comands");
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Завершить работу | {0000FF}/zp");
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение, если админ в сети | {0000FF}/adm");
}
void CALLBACK Adm(std::string param)
{
if (adm == false)
{
adm = true;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение при входе админа | {00FF00}Включено");
}
else
{
adm = false;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение при входе админа | {FF0000}Выключено");
}
}
void CALLBACK boton(std::string param)
{
if (slonobot == false)
{
slonobot = true;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Бот шахтера by slonoboyko для Advance RP | {00FF00}Запущен");
}
else
{
slonobot = false;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Бот шахтера by slonoboyko для Advance RP | {FF0000}Остановлен");
}
}
void CALLBACK mainloop()
{
static bool init = false;
if (!init)
{
if (GAME == nullptr)
return;
if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
return;
GAME->GetAudio()->PlayBeatTrack(2);
if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
return;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage( D3DCOLOR_XRGB( 255, 255, 0), "[SlonoBot] Бот шахтера от SlonoBoyko успешно загружен." );
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage( D3DCOLOR_XRGB( 255, 255, 0 ), "[SlonoBot] Чтобы посмотреть команды введи /comands." );
SF->getSAMP()->registerChatCommand("slonobot", boton);
SF->getSAMP()->registerChatCommand("comands", cmd);
SF->getSAMP()->registerChatCommand("zp", zp);
SF->getSAMP()->registerChatCommand("adm", Adm);
init = true;
}
else
{
Admin_Checker();
SlonoBot();
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
switch (dwReasonForCall)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
SF->initPlugin(mainloop, hModule);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
Вроде я радио нигде не включаю.
Реально, мистика какая то, я сам вахуе.
Снуп дог хуярит, ахуеть.
|
|
|

11.06.2015, 10:40
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Код:
Код:
GAME->GetAudio()->PlayBeatTrack(2);
В голос.
|
|
|

11.06.2015, 10:57
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
Сообщение от slonoboyko
Код:
Код:
#include
#include
#include
#include
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();
bool slonobot = false;
bool adm = false;
int GetPickup(int GtaPickupID)
{
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup == NULL )
return 0;
actor_info *self = SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);
if ( self != NULL )
{
for ( int i = 0; i getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID == 0 )
continue;
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iType == 0 )
continue;
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[0] == NULL
|| SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[1] == NULL
|| SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[2] == NULL )
continue;
int x = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID;
if(x == GtaPickupID)
return i;
}
}
return 0;
}
void Admin_Checker()
{
if(adm)
{
char admin_name[300][300];
FILE *file;
char path[512];
sprintf(path, "SAMPFUNCS\\admins.ini");
file = fopen(path, "r");
if (file)
{
for (int i = 0; i getSAMP()->getPlayers()->iIsListed[i] != 1)
continue;
if (SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i] == NULL)
continue;
for(int x = 0; x getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i) == NULL || admin_name[x] == NULL)
break;
if(!strcmp(SF->getSAMP()->getPlayers()->GetPlayerName(i), admin_name[x]))
{
if(SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i]->iScore > 0)
{
static int action = 0;
static DWORD dwTime = GetTickCount();
if(action == 0)
{
if(GetPickup(1275))
{
SF->getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
action = 1;
}
}
if(action == 1)
{
if(dwTime getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110)
{
SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
action = 2;
dwTime = GetTickCount();
}
}
else
{
action = 0;
dwTime = GetTickCount();
}
}
}
if(action == 2 && dwTime getRakNet()->getRakClient()->Disconnect(500);
SF->getSAMP()->getInfo()->RestartGame();
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "В игру зашел админ, бот завершил свою работу.");
slonobot = false;
adm = false;
action = 0;
dwTime = GetTickCount();
}
}
}
}
}
}
}
void SlonoBot()
{
static DWORD dwTime = GetTickCount();
static int action = 0;
static int count = 0;
static int count_action = 0;
if(slonobot && action == 0 && dwTime getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);
info->base.matrix[4 * 3] = coord[0];
info->base.matrix[4 * 3 + 1] = coord[1];
info->base.matrix[4 * 3 + 2] = coord[2];
if(count >= 20)
{
if(count_action == 0)
{
if(GetPickup(1275))
{
SF->getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
count_action = 1;
}
}
if(count_action == 1)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110 || SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 109)
{
SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
count_action = 2;
}
}
}
if(count_action == 2 && dwTime getSAMP()->sendPickedUpPickup(GetPickup(1275));
count_action = 3;
dwTime = GetTickCount();
}
}
if(count_action == 3)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->iIsActive)
{
if(SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 110 || SF->getSAMP()->getDialog()->DialogID == 109)
{
SF->getSAMP()->getDialog()->Close(1);
count_action = 0;
count = 0;
action = 1;
dwTime = GetTickCount();
}
}
}
}
else
{
action = 1;
dwTime = GetTickCount();
}
}
if(slonobot && action == 1)
{
if(SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->sCurrentAnimID == 616)
{
action = 2;
dwTime = GetTickCount();
}
}
if(slonobot && action == 2)
{
if(dwTime getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteArmor;
ofSync.byteCurrentWeapon = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteCurrentWeapon;
ofSync.byteHealth = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteHealth;
ofSync.byteSpecialAction = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.byteSpecialAction;
ofSync.fMoveSpeed[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[0];
ofSync.fMoveSpeed[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[1];
ofSync.fMoveSpeed[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fMoveSpeed[2];
ofSync.fPosition[0] = pos[0];
ofSync.fPosition[1] = pos[1];
ofSync.fPosition[2] = pos[2];
ofSync.fQuaternion[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[0];
ofSync.fQuaternion[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[1];
ofSync.fQuaternion[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[2];
ofSync.fQuaternion[3] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fQuaternion[3];
ofSync.fSurfingOffsets[0] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[0];
ofSync.fSurfingOffsets[1] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[1];
ofSync.fSurfingOffsets[2] = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.fSurfingOffsets[2];
ofSync.sAnimFlags = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sAnimFlags;
ofSync.sCurrentAnimationID = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sCurrentAnimationID;
ofSync.sKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sKeys;
ofSync.sLeftRightKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sLeftRightKeys;
ofSync.sSurfingVehicleID = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sSurfingVehicleID;
ofSync.stSampKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.stSampKeys;
ofSync.sUpDownKeys = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->onFootData.sUpDownKeys;
bsOnfootSync.Write((BYTE)ID_PLAYER_SYNC);
bsOnfootSync.Write((PCHAR)&ofSync, sizeof(stOnFootData));
SF->getRakNet()->SendPacket(&bsOnfootSync);
action = 0;
count++;
dwTime = GetTickCount();
}
}
}
void CALLBACK zp(std::string param)
{
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup == NULL )
return;
actor_info *self = SF->getGame()->actorInfoGet(ACTOR_SELF, ACTOR_ALIVE);
if ( self != NULL )
{
for ( int i = 0; i getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID == 0 )
continue;
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iType == 0 )
continue;
if ( SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[0] == NULL
|| SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[1] == NULL
|| SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].fPosition[2] == NULL )
continue;
int x = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pPickup->pickup[i].iModelID;
if(x == 1275)
{
BitStream bsPickup;
bsPickup.Write( i );
SF->getRakNet()->SendRPC(RPC_PickedUpPickup, &bsPickup);
SF->getRakNet()->SendRPC(RPC_PickedUpPickup, &bsPickup);
break;
}
}
}
}
void CALLBACK cmd(std::string param)
{
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Выключить/Выключить бота | {0000FF}/slonobot");
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Посмотреть команды | {0000FF}/comands");
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Завершить работу | {0000FF}/zp");
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение, если админ в сети | {0000FF}/adm");
}
void CALLBACK Adm(std::string param)
{
if (adm == false)
{
adm = true;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение при входе админа | {00FF00}Включено");
}
else
{
adm = false;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Автовыключение при входе админа | {FF0000}Выключено");
}
}
void CALLBACK boton(std::string param)
{
if (slonobot == false)
{
slonobot = true;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Бот шахтера by slonoboyko для Advance RP | {00FF00}Запущен");
}
else
{
slonobot = false;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 0), "Бот шахтера by slonoboyko для Advance RP | {FF0000}Остановлен");
}
}
void CALLBACK mainloop()
{
static bool init = false;
if (!init)
{
if (GAME == nullptr)
return;
if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
return;
GAME->GetAudio()->PlayBeatTrack(2);
if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
return;
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage( D3DCOLOR_XRGB( 255, 255, 0), "[SlonoBot] Бот шахтера от SlonoBoyko успешно загружен." );
SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage( D3DCOLOR_XRGB( 255, 255, 0 ), "[SlonoBot] Чтобы посмотреть команды введи /comands." );
SF->getSAMP()->registerChatCommand("slonobot", boton);
SF->getSAMP()->registerChatCommand("comands", cmd);
SF->getSAMP()->registerChatCommand("zp", zp);
SF->getSAMP()->registerChatCommand("adm", Adm);
init = true;
}
else
{
Admin_Checker();
SlonoBot();
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
switch (dwReasonForCall)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
SF->initPlugin(mainloop, hModule);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
Вроде я радио нигде не включаю.
Реально, мистика какая то, я сам вахуе.
Снуп дог хуярит, ахуеть.
я бы твой плагин никогда себе не поставил из-за ебанутой системы админсчекера
|
|
|

11.06.2015, 16:41
|
|
Познающий
Регистрация: 26.05.2014
Сообщений: 40
С нами:
6297017
Репутация:
0
|
|
Сообщение от MISTER_GONWIK
я бы твой плагин никогда себе не поставил из-за ебанутой системы админсчекера
Верю, не стал с ним заморачиватся. Криво сделал.
Да уже переделал в принципе.
|
|
|

11.06.2015, 20:23
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами:
6456767
Репутация:
68
|
|
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
|
|
|

11.06.2015, 21:39
|
|
Новичок
Регистрация: 06.08.2004
Сообщений: 1
С нами:
11453422
Репутация:
0
|
|
Сообщение от slonoboyko
Почему когда пишу любой сф плагин, потом музыка при входе в игру хуярит? Радио типа.
у меня тоже на том гипере музыка играла снуб док какой то при входе начала и во время игры играла
|
|
|

12.06.2015, 21:59
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами:
5987262
Репутация:
0
|
|
бля с++ учите, музыку там не*** делать убрать.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|