 |
|

19.07.2016, 22:03
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Сообщение от SR_team
SF->getSAMP()->getInput()->UnregisterClientCommand("mycmd");
Ошибка C2039 UnregisterClientCommand: не является членом "stInputInfo"
|
|
|

19.07.2016, 22:06
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Woofing Giraffe
Ошибка C2039 UnregisterClientCommand: не является членом "stInputInfo"
SF 5.3.2 скачай
|
|
|

20.07.2016, 18:27
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами:
5884065
Репутация:
0
|
|
Как плагин в энигме упаковать?
|
|
|

20.07.2016, 18:49
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами:
5731627
Репутация:
108
|
|
Грех не вставить в API это, если нет конечно
C++:
Код:
enum
eBulletHitType
{
BULLET_HIT_TYPE_NONE
=
0
,
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER
,
BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE
,
BULLET_HIT_TYPE_OBJECT
,
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT
}
;
|
|
|

21.07.2016, 19:34
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Как загрузить модель оружия в СФ?
|
|
|

21.07.2016, 19:54
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Woofing Giraffe
Как загрузить модель оружия в СФ?
через GAME->, либо из соба возьми функцию загрузки всех моделей оружия
|
|
|

21.07.2016, 22:20
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами:
5731627
Репутация:
108
|
|
C++:
Код:
struct
SLineOfSightFlags
{
SLineOfSightFlags
(
void
)
:
bCheckBuildings
(
true
)
,
bCheckVehicles
(
true
)
,
bCheckPeds
(
true
)
,
bCheckObjects
(
true
)
,
bCheckDummies
(
true
)
,
bSeeThroughStuff
(
false
)
,
bIgnoreSomeObjectsForCamera
(
false
)
,
bShootThroughStuff
(
false
)
,
bCheckCarTires
(
false
)
{
}
bool
bCheckBuildings
;
bool
bCheckVehicles
;
bool
bCheckPeds
;
bool
bCheckObjects
;
bool
bCheckDummies
;
// Что это ?
bool
bSeeThroughStuff
;
// Что это ?
bool
bIgnoreSomeObjectsForCamera
;
// Что это ?
bool
bShootThroughStuff
;
// not used for IsLineOfSightClear [B]// Что это ?
bool
bCheckCarTires
;
}
;
|
|
|

21.07.2016, 22:28
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Gabriel__
bCheckDummies
Это я думаю для проверки за стримом, где мир не загружен
Сообщение от Gabriel__
bSeeThroughStuff
Гугл, говорит, что это проверка на видимые вещи, возможно оба векотора координат должны быть на экране
|
|
|

22.07.2016, 23:05
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
Как получить указатель на статус Курсора , чето уже все перепробовал
C++:
Код:
bool
&
ActiveCursor
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getMisc
(
)
->
ToggleCursor
;
C++:
Код:
int
&
ActiveCursor
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getMisc
(
)
->
ToggleCursor
;
C++:
Код:
stMiscInfo
*
II
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getMisc
(
)
->
ToggleCursor
;
|
|
|

22.07.2016, 23:07
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
iCursorMode в той же структуре, вроде.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|