HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #921  
Старый 15.02.2016, 17:09
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Как создаются такие диалоги ?

 
Ответить с цитированием

  #922  
Старый 15.02.2016, 17:10
DarkP1xel
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами: 6791977

Репутация: 183


По умолчанию

http://anttweakbar.sourceforge.net/doc/

https://www.blast.hk/threads/10008/
 
Ответить с цитированием

  #923  
Старый 15.02.2016, 18:30
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Так шо, никто не знает как создать свой Текстдрав?
 
Ответить с цитированием

  #924  
Старый 17.02.2016, 20:38
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

Как проверить всех игроков в радиусе прорисовки?
 
Ответить с цитированием

  #925  
Старый 17.02.2016, 20:45
0pc0d3R
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами: 5987262

Репутация: 0


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F_Time  

Как проверить всех игроков в радиусе прорисовки?
что именно у них ты хочешь проверить? Или тебе просто нужно получить кол-во всех актёров в своем стриме.
 
Ответить с цитированием

  #926  
Старый 17.02.2016, 20:51
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 0pc0d3R  

что именно у них ты хочешь проверить? Или тебе просто нужно получить кол-во всех актёров в своем стриме.
Смотри, мне нужно найти всех игроков в радиусе прорисовки и присвоить им над головой определенный текст, как подобное осуществить?
 
Ответить с цитированием

  #927  
Старый 17.02.2016, 21:00
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

Или хотя бы просто проверить всех игроков
 
Ответить с цитированием

  #928  
Старый 17.02.2016, 21:10
0pc0d3R
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами: 5987262

Репутация: 0


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F_Time  

Или хотя бы просто проверить всех игроков
циклом пройдись и в его теле чекай у каждого игрока что надо.
 
Ответить с цитированием

  #929  
Старый 17.02.2016, 21:12
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 0pc0d3R  

циклом пройдись и в его теле чекай у каждого игрока что надо.
Можно пример кода на SF API, я в нем просто не очень шарю
 
Ответить с цитированием

  #930  
Старый 17.02.2016, 21:30
0pc0d3R
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами: 5987262

Репутация: 0


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F_Time  

Можно пример кода на SF API, я в нем просто не очень шарю
Ну вот пример как циклом доставать инфу с игроков в стриме.

C++:





Код:
for
(
unsigned
int
it
=
0
;
it

getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
iIsListed
[
it
]
)
continue
;
if
(
!
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
IsPlayerDefined
(
it
,
true
)
)
continue
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
148
,
112
,
255
)
,
"ID игрока: %d | Уровень: %d"
,
it
,
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
it
]
->
iScore
)
;
}
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.