HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 01.11.2021, 17:35
meowprd
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 04.07.2019
Сообщений: 1,297
С нами: 3611265

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

case
и сколько ты так будешь перебирать через switch?)

допустим первое значение 3, а второе 10003

удачи расписать 10003 кейса)
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 01.11.2021, 18:16
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

???:





[CODE]
#include
void
main
(
)
{
int
in
[
2
]
=
{
4
,
20
}
;
std
::
cout

 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 01.11.2021, 18:22
AnWu
Флудер
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 4,787
С нами: 4480376

Репутация: 183


По умолчанию

[QUOTE="Cake_"]

???:





[CODE]
#include
void
main
(
)
{
int
in
[
2
]
=
{
4
,
20
}
;
std
::
cout
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 01.11.2021, 18:29
LLIKOJIbHUK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.01.2019
Сообщений: 1,125
С нами: 3836160

Репутация: 118


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NOTBABYALONE  

моё решение: поскольку в начале задачи написано, что она необязательная, её можно не решать) не благодарите меня за гениальное решение
это как физра в школе: если она последним уроком, значит последнего урока нет
 
Ответить с цитированием

  #15  
Старый 01.11.2021, 19:27
.deserve
Познающий
Регистрация: 06.09.2018
Сообщений: 32
С нами: 4045092

Репутация: 23
По умолчанию

competitive programming tour 2021 from hackerrank & facebook:





[CODE]
#include
int
main
(
)
{
int
a
{
}
,
b
{
}
;
std
::
cin
>>
a
>>
b
;
std
::
cout
>
a
;
std
::
cout

 
Ответить с цитированием

  #16  
Старый 01.11.2021, 20:10
Smeruxa
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 27.11.2020
Сообщений: 1,431
С нами: 2874035

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DonHomka  

@Smeruxa сам сделал или нашел? у меня немного другой ответ
Учитель информатики делал и натыкал на такое решение, почучуть почучуть получилось так

Цитата:
Сообщение от Котовский.  

и сколько ты так будешь перебирать через switch?)
допустим первое значение 3, а второе 10003
удачи расписать 10003 кейса)
циклы?
 
Ответить с цитированием

  #17  
Старый 01.11.2021, 20:20
AnWu
Флудер
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 4,787
С нами: 4480376

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Smeruxa  

Учитель информатики делал и натыкал на такое решение, почучуть почучуть получилось так

циклы?
циклы низя
 
Ответить с цитированием

  #18  
Старый 01.11.2021, 20:25
AnWu
Флудер
Регистрация: 08.11.2017
Сообщений: 4,787
С нами: 4480376

Репутация: 183


По умолчанию

Есть решение проще, @kin4stat сделал
 
Ответить с цитированием

  #19  
Старый 01.11.2021, 20:26
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DonHomka  

Есть решение проще, @kin4stat сделал
у @SC6UT аналогичное
 
Ответить с цитированием

  #20  
Старый 01.11.2021, 20:39
.deserve
Познающий
Регистрация: 06.09.2018
Сообщений: 32
С нами: 4045092

Репутация: 23
По умолчанию

ой **** дурак, там же интринсики незя было юзать:





Код:
#include 
#if __has_include()
#include 
#endif
enum
slot
{
SLOT_F
}
;
[
[
nodiscard
]
]
__int32
fucking_safe_get_num
(
__m128i fuck_in
,
slot slot
)
{
alignas
(
16
)
__int32 alc
[
4
]
;
_mm_store_si128
(
reinterpret_cast

(
alc
)
,
fuck_in
)
;
return
(
slot
==
SLOT_F
)
?
alc
[
3
]
:
alc
[
0
]
;
}
int
main
(
)
{
int
a
{
}
,
b
{
}
;
std
::
cin
>>
a
>>
b
;
__m128i fucking_SSE2_a
{
_mm_set_epi32
(
a
,
NULL
,
NULL
,
NULL
)
}
,
fucking_SSE2_b
{
_mm_set_epi32
(
b
,
NULL
,
NULL
,
NULL
)
}
,
fucking_max
{
_mm_max_epi32
(
fucking_SSE2_a
,
fucking_SSE2_b
)
}
;
__int32 result
=
fucking_safe_get_num
(
fucking_max
,
SLOT_F
)
;
printf
(
"Fucking result: %i\n"
,
fucking_max
)
;
std
::
system
(
"pause"
)
;
return
0
;
}
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.