HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1321  
Старый 17.11.2023, 01:57
kyrtion
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2017
Сообщений: 1,397
Провел на форуме:
320172

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fileti  

Спасибо тебе добрый человек

Не буянь, я луа начал сегодня учить. я вообще мало что понимаю пока что к сожалению
найти момент для изучения, хотя бы 1-3 часа. Ну вот, когда придет время, изучишь основы алгоритмы и программирование и все тя там всякие херни))

ну все, после этого рассматриваешь на ЯП, а затем уже методы функции и тд в раксампе.
 
Ответить с цитированием

  #1322  
Старый 18.11.2023, 10:57
pugna
Участник форума
Регистрация: 13.02.2021
Сообщений: 112
Провел на форуме:
40070

Репутация: 18
По умолчанию

У меня есть скрипт:

function main()

while not isSampAvailable() do wait(0) end

sampRegisterChatCommand('wp', function(var)

var1, var2, var3 = var:match('(.*)%s+(.*)%s+(.*)')

var1, var2, var3 = tonumber(var1),tonumber(var2),tonumber(var3)

if var1 ~= nil and var2 ~= nil and var3 ~= nil then

placeWaypoint(var1, var2, var3)

end

end)

wait(-1)

end

Он ставит метку на карте по заданным координатам. Он не работает в ракботе. Что делать?
 
Ответить с цитированием

  #1323  
Старый 18.11.2023, 11:02
chromiusj
Флудер
Регистрация: 10.08.2021
Сообщений: 6,010
Провел на форуме:
1976148

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fileti  

У меня есть скрипт:
function main()
while not isSampAvailable() do wait(0) end
sampRegisterChatCommand('wp', function(var)
var1, var2, var3 = var:match('(.*)%s+(.*)%s+(.*)')
var1, var2, var3 = tonumber(var1),tonumber(var2),tonumber(var3)
if var1 ~= nil and var2 ~= nil and var3 ~= nil then
placeWaypoint(var1, var2, var3)
end
end)
wait(-1)
end
Он ставит метку на карте по заданным координатам. Он не работает в ракботе. Что делать?
а как ты в ракботе собрался метку увидеть лол))))

про то,что структура кода раксампа и сампа может быть разная я вообще умалчиваю
 
Ответить с цитированием

  #1324  
Старый 18.11.2023, 11:02
pugna
Участник форума
Регистрация: 13.02.2021
Сообщений: 112
Провел на форуме:
40070

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fileti  

У меня есть скрипт:
function main()
while not isSampAvailable() do wait(0) end
sampRegisterChatCommand('wp', function(var)
var1, var2, var3 = var:match('(.*)%s+(.*)%s+(.*)')
var1, var2, var3 = tonumber(var1),tonumber(var2),tonumber(var3)
if var1 ~= nil and var2 ~= nil and var3 ~= nil then
placeWaypoint(var1, var2, var3)
end
end)
wait(-1)
end
Он ставит метку на карте по заданным координатам. Он не работает в ракботе. Что делать?
Закидываю в скриптс. Я так понял что он не видит эти функции isSampAvailable и т.п.. Как сделать так, чтобы он их видел?

Цитата:
Сообщение от ChromiusJ  

а как ты в ракботе собрался метку увидеть лол))))
про то,что структура кода раксампа и сампа может быть разная я вообще умалчиваю
Бот ставит метку по команде, и летит на метку с помощью луа скрипта который уже есть
 
Ответить с цитированием

  #1325  
Старый 18.11.2023, 11:04
chromiusj
Флудер
Регистрация: 10.08.2021
Сообщений: 6,010
Провел на форуме:
1976148

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fileti  

Закидываю в скриптс. Я так понял что он не видит эти функции isSampAvailable и т.п.. Как сделать так, чтобы он их видел?

Бот ставит метку по команде, и летит на метку с помощью луа скрипта который уже есть
просто пишешь координаты на которые тебе нужно лететь и все,никакие метки тебе не нужны

советую ознакомиться побольше с скриптовым API, там такого ты не найдешь
 
Ответить с цитированием

  #1326  
Старый 18.11.2023, 11:05
pugna
Участник форума
Регистрация: 13.02.2021
Сообщений: 112
Провел на форуме:
40070

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ChromiusJ  

просто пишешь координаты на которые тебе нужно лететь и все,никакие метки тебе не нужны
советую ознакомиться побольше с скриптовым API, там такого ты не найдешь
А как лететь? У меня есть уже телепортер без киков и варнингов
 
Ответить с цитированием

  #1327  
Старый 18.11.2023, 11:06
chromiusj
Флудер
Регистрация: 10.08.2021
Сообщений: 6,010
Провел на форуме:
1976148

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fileti  

А как лететь? У меня есть уже телепортер без киков и варнингов
Lua:





Код:
coordStart
(
float x
,
float y
,
float z
,
int delay
,
float step
,
bool off_at_spawn
)
-- включить курд
coordStop
(
)
-- выключить курд


если ты про это имеешь в виду
 
Ответить с цитированием

  #1328  
Старый 18.11.2023, 11:07
pugna
Участник форума
Регистрация: 13.02.2021
Сообщений: 112
Провел на форуме:
40070

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ChromiusJ  

Lua:





Код:
coordStart
(
float x
,
float y
,
float z
,
int delay
,
float step
,
bool off_at_spawn
)
-- включить курд
coordStop
(
)
-- выключить курд


если ты про это имеешь в виду
Что это за так называемый "курд?"
 
Ответить с цитированием

  #1329  
Старый 18.11.2023, 11:08
chromiusj
Флудер
Регистрация: 10.08.2021
Сообщений: 6,010
Провел на форуме:
1976148

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fileti  

Что это за так называемый "курд?"
тот же самый телепорт, но последовательным рывками в целях уменьшить шансы на бан
 
Ответить с цитированием

  #1330  
Старый 18.11.2023, 11:09
pugna
Участник форума
Регистрация: 13.02.2021
Сообщений: 112
Провел на форуме:
40070

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ChromiusJ  

тот же самый телепорт, но последовательным рывками в целях уменьшить шансы на бан
А нифига, круто ща попробую. Я просто телепорт заранее нашёл на бластхаке.

Цитата:
Сообщение от ChromiusJ  

тот же самый телепорт, но последовательным рывками в целях уменьшить шансы на бан
А что значат переменные: int delay, float step, bool off_at_spawn?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.