HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 29.06.2023, 23:52
ya_noob
Познающий
Регистрация: 26.10.2022
Сообщений: 57
С нами: 1870038

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

Так ты в цикле ждешь пока игра загрузится, за это время успевает загрузится CLEO и применить VirtualProtect к игре
клео в сборке нет, ни клео, ни мунлоадера, ни сф, ни модлоадера. У меня в сборке один только ASI Loader. У меня один аси, чтобы избежать любых конфликтов с клео, луа, сф и так далее
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 30.06.2023, 04:37
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ya_noob  

клео в сборке нет, ни клео, ни мунлоадера, ни сф, ни модлоадера. У меня в сборке один только ASI Loader. У меня один аси, чтобы избежать любых конфликтов с клео, луа, сф и так далее
значит asi-loader снимает протект, потому что нельзя писать в зпротекченную ппамять
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 30.06.2023, 06:41
ya_noob
Познающий
Регистрация: 26.10.2022
Сообщений: 57
С нами: 1870038

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

значит asi-loader снимает протект, потому что нельзя писать в зпротекченную ппамять
Я понял. Почему запись в функции main работает. А запись через структуру нет? Аси Лоадер распространяет снятие протекта только на "точку входа" или как это работает, наверное чушь написал, просто мне непонятно, если аси лоадер снимает протект, то он должен снимать его и для структур или нет?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.