ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
 |
|

18.02.2010, 13:07
|
|
Участник форума
Регистрация: 29.07.2008
Сообщений: 128
Провел на форуме: 225836
Репутация:
34
|
|
Юзай гугл!в сети куча примеров трейнеров.на счет указателя памяти,почитай статью,как вытащить пароль из запущенного qip
|
|
|

25.02.2010, 17:36
|
|
Участник форума
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 120
Провел на форуме: 435863
Репутация:
80
|
|
Выходит так: Берём Art Money, запускаем, ищем в игре допустим 1000 денег, допустим нашлось два значения, выбираем из них большее или меньшее?
Эм, вообще-то дальше меняешь значение денег в игре и потом отсеиваешь, пока не останется одно.
Случаи, когда находят несколько адресов, связано с тем, что значение может находится в нескольких местах.
Например количество ХП в Диабло. Находит 2 адреса с ХП потому, что один адрес показывает их на левой части экрана в виде красного шара, а другой - в меню характеристик персонажа в поле Life.
Последний раз редактировалось Sams; 25.02.2010 в 17:47..
|
|
|

25.02.2010, 18:20
|
|
Познающий
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 81
Провел на форуме: 77148
Репутация:
5
|
|
Сообщение от Sams
Эм, вообще-то дальше меняешь значение денег в игре и потом отсеиваешь, пока не останется одно
Бред.
ТС подразумевает, что отсеял уже всё что можно и осталось 2 значения.
Указатель....эмм...ТС, ты знаешь, что такое DWORD ? Так вот, это обычная переменная, допустим Х . Она находится в памяти по адресу Z.
например:
Код:
var x,y: DWORD;
begin
x := 999;
y := @x; // или y = Addr(x), не помню, но походу можно
end;
Угадай, что будет в Y? 999? Нет! Там будет Z! То есть Y теперь хранит адрес переменной X, т.е. Y - указатель на переменную Х. Вот и всё, ничего сложного, и не надо талмуды читать 
|
|
|

25.02.2010, 20:42
|
|
Познающий
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 92
Провел на форуме: 299447
Репутация:
5
|
|
Всем спасибо за разъяснение без талмуд)
|
|
|
|
 |
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
Читы
|
Lilo |
Болталка |
14 |
16.02.2010 22:49 |
|
Куплю читы на Freestyle Basketball
|
Stаfford |
Разное - Покупка, продажа, обмен |
1 |
29.11.2009 18:45 |
|
Удаление cookies на WinInet [DELPHI]
|
GlooK |
С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm |
0 |
23.09.2009 15:22 |
|
Читы для кс1.6 [Delphi]
|
CraZy. |
С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm |
9 |
05.06.2009 16:08 |
|
Читы
|
Chrome~ |
С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm |
6 |
10.05.2009 16:05 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|