HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 28.01.2018, 12:22
barspinoff
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Из сообщений на форуме SAMP я понял, что данная версия - релизная, поэтому решил выложить сюда адреса.

C++:





Код:
#define SAMP_CHAT_INFO_OFFSET 0x2ACA10
#define SAMP_CHAR_INPUT_INFO_OFFSET 0x2ACA14
#define SAMP_KILL_INFO_OFFSET 0x2ACA18
#define SAMP_INFO_OFFSET 0x2ACA24
#define SAMP_MISC_INFO 0x2ACA3C
#define SAMP_SCOREBOARD_INFO 0x2AC9DC
#define SAMP_COLOR_OFFSET 0x18F6C0
#define SAMP_FUNC_ADDTOCHATWND 0x67650
#define SAMP_FUNC_SPAWN 0x3B20
#define SAMP_FUNC_REQUEST_SPAWN 0x3F40
#define SAMP_FUNC_REQUEST_CLASS 0x5720
#define SAMP_FUNC_DEATH 0x58B90
#define SAMP_FUNC_SETSPECIALACTION 0x3110
#define SAMP_FUNC_SAY 0x5860
#define SAMP_FUNC_SENDCMD 0x69340
#define SAMP_FUNC_ADDCLIENTCMD 0x691B0
#define SAMP_FUNC_NAMECHANGE 0xB490
#define SAMP_FUNC_RESTARTGAME 0xA230
#define SAMP_FUNC_ENCRYPT_PORT 0x1F1D0
#define SAMP_FUNC_TOGGLECURSOR 0xA0530
#define SAMP_FUNC_CURSORUNLOCKACTORCAM 0xA0410
#define SAMP_FUNC_UPDATESCOREBOARDDATA 0x8C00
#define SAMP_FUNC_CNETGAMEDESTRUCTOR 0x9570
#define SAMP_FUNC_SENDINTERIOR 0x57C0
#define SAMP_FUNC_DISABLE_SCOREBOARD 0x6E410
#define SAMP_HOOKENTER_STATECHANGE 0x15FAB
#define SAMP_HOOKENTER_HANDLE_RPC 0x3A979
#define SAMP_HOOKENTER_HANDLE_RPC2 0x3A9ED
#define SAMP_HOOKENTER_CNETGAME_DESTR 0xC5533
#define SAMP_HOOKENTER_CNETGAME_DESTR2 0xC6736
#define SAMP_HOOKEXIT_ANTICARJACK 0x15FBC
#define SAMP_HOOKEXIT_HANDLE_RPC 0x3AA01
#define SAMP_HOOKEXIT_HANDLE_RPC2 0x3A9F3


Обновлённая структура stSAMP:

C++:





Код:
struct
stSAMP
{
void
*
pUnk0
[
2
]
;
uint8_t
byteSpace0
[
36
]
;
void
*
pRakClientInterface
;
char
szIP
[
257
]
;
char
szHostname
[
259
]
;
bool
nametagstatus
;
uint32_t
ulPort
;
int
iLanMode
;
uint32_t
ulMapIcons
[
100
]
;
int
iGameState
;
uint32_t
ulConnectTick
;
struct
stSAMPSettings
*
pSettings
bool
unkByte
;
void
*
unkPtr
;
struct
stSAMPPools
*
pPools
;
}
;
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 28.01.2018, 13:37
noob213
Познающий
Регистрация: 25.07.2017
Сообщений: 33
С нами: 4632485

Репутация: 58
По умолчанию

отлично .. вопрос, как найти направления, которые я хочу изучить
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 28.01.2018, 13:59
barspinoff
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от noob213  

отлично .. вопрос, как найти направления, которые я хочу изучить
Write in English please
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 28.01.2018, 14:05
noob213
Познающий
Регистрация: 25.07.2017
Сообщений: 33
С нами: 4632485

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от barspinoff  

Write in English please
excellent ... question, how to find memory addresses of samp? :¬
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 28.01.2018, 14:13
barspinoff
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от noob213  

excellent ... question, how to find memory addresses of samp? :¬
I'm using IDA+Cheat Engine
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 28.01.2018, 14:18
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

диалог оффсет не выкладывай

и коллбек закрытия тоже
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 28.01.2018, 14:29
barspinoff
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kewa opcode  

диалог оффсет не выкладывай
и коллбек закрытия тоже
Не бойся за них, стиллеровщикам помимо них потребуются обновлённые структуры stSAMPPools и stPlayerPool, дабы небыло краша
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 28.01.2018, 14:30
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

ну да первое время конкурентов меньше будет но потом кто-то сольет оффсеты все
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 28.01.2018, 14:33
randazzo
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.05.2014
Сообщений: 1,417
С нами: 6304259

Репутация: 183


По умолчанию

а че их сливать то? Все разрабы топ пу и так могут их находить
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 28.01.2018, 15:19
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

У тебя структура кривая
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.