Всегда забываю, как грамотно делать хранение переменных в C++. Поэтому решил разобраться с этой темой подробно.
Пишу функцию для ввода строки из консоли (нужно для курсовика).
Алгоритм такой:
1. Объявить буфер для ввода, размером в максимально возможное значение.
2. Передать указатель на буфер в функцию.
3. В функции принять значение из консоли в буфер
4. Вывести значение из буфера в консоль.
Приведенный код работает, но даже тогда, когда вводится значение, длина которого превышает размер буфера.
Отсюда вопросы: я не понимаю как работает код? Или где тогда хранится оставшаяся часть введенной строки?
Объясните, просветите =)
Сильно не пинайте, ну не умею я еще в уме трассировать C++. Мне ведь самому интересно как он работает на самом деле.
А еще лучше ответьте как сделать ввод из консоли правильнее.
так как переменная локальная, лишние символы хранятся на стеке. т.е. ты получаешь переполнение буфера, и при умелом использовании можешь засплоитить свою программу, заставив ее показать месаджбокс например. Суть C++ что контроль длины буфера в чистых массивах лежит на тебе. Поэтому и используют функции вида strncpy вместо strcpy.
ps: для лучшего понимания запусти свою программу под отладкой в ollydbg и посмотри, что произойдет со стеком.