ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям
ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию.
Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club,
и теперь снова доступен на новом адресе —
forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
 |
|

16.02.2010, 16:59
|
|
Познающий
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 92
Провел на форуме: 299447
Репутация:
5
|
|
Непонятки [DELPHI]
Всем доброго времени суток! Собственно не спрашиваю что и как..
А прошу объяснить кусочек кода...
Заранее спасибо!
Вот вопрос:
Собственно на днях прочитал статью:
_http://www.chemax.ru/articles/trainer_delphi_api_1.php
В статье абсолютно всё понятно кроме одного, вот вначале программы описаны две константы:
Address = $01B40C64;
PokeValue = $FFFFFFFF;
Вот с ними и непонятка...
Внимание вопрос!
Откуда берутся эти значения?
Каким софтом пользоваться?
И вот ещё вопросик думаю тоже в тему:
Есть у кого нибудь примеры с комментариями по:
CreateRemoteThread
Ещё раз огромное спасибо!
Последний раз редактировалось iGlass; 16.02.2010 в 19:12..
|
|
|

16.02.2010, 21:53
|
|
Постоянный
Регистрация: 25.07.2008
Сообщений: 454
Провел на форуме: 1229135
Репутация:
425
|
|
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682437%28VS.85%29.aspx
CreateRemoteThread
poke = запись элемента данных
Адрес ищи в artmoney....
подойдут только те переменные в игре\программе, адреса значений которых не динамические...
ИМХО
|
|
|

16.02.2010, 22:13
|
|
Постоянный
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 531
Провел на форуме: 3516666
Репутация:
439
|
|
скорее всего, адреса - offsetЫ каких либо значений или функций которые манипулируются читом. возможно, что на твоём компе они будут другими (basepointer+offset) . для их поиска и изменения юзай cheatengine и ollydbg. всё это не так просто. читай туториалы по хаку игр, асму, крекингу.
|
|
|

17.02.2010, 00:13
|
|
Познающий
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 81
Провел на форуме: 77148
Репутация:
5
|
|
ищи значения прогой "TSearch", она выдаёт дизассемблированный код в месте где значение изменяется - очень помогает в поиске указателя на значение. Address - указатель на изменяемое значение в игре, который ты и должен найти. В этом и вся сложность. Ты запускаешь игру - считываешь из неё значение указателя и по считанному адресу вписываешь PokeValue.
Сообщение от AlexTheC0d3r
poke = запись элемента данных
ИМХО
AlexTheCoder, не усложняй.
ТС, Это всего-лишь то значение денег, hp или чего угодно, которое ты бы хотел в игре, его ты и записываешь вместо старого.
Последний раз редактировалось RDL_Rider; 17.02.2010 в 00:16..
|
|
|

17.02.2010, 05:30
|
|
Познающий
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 97
Провел на форуме: 604635
Репутация:
15
|
|
На гугл и MSDN нам пофигу да?
HANDLE CreateRemoteThread(
HANDLE hProcess, // handle to process to create thread in
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // pointer to thread security attributes
DWORD dwStackSize, // initial thread stack size, in bytes
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // pointer to thread function
LPVOID lpParameter, // pointer to argument for new thread
DWORD dwCreationFlags, // creation flags
LPDWORD lpThreadId // pointer to returned thread identifier
);
Создаётся однафикственно как обычный поток. А вообще зачем это?
Address = $01B40C64;
PokeValue = $FFFFFFFF;
По той ссылке всё прекрсно закоментированно, что не понятно?
Мышу молотком....
ТС, что тебе надо? 
Если не хочешь искать сам софт, то напиши похожий(по теме). Я просто не пойму суть топика...По функци можно в MSDN найти, а про адрес и значение разжевать?
|
|
|

17.02.2010, 12:07
|
|
Познающий
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 90
Провел на форуме: 432613
Репутация:
80
|
|
Address = $01B40C64;
PokeValue = $FFFFFFFF;
Откуда берутся эти значения?
Address - Виртуальный адрес в памяти, по которому нужно изменить значение.
PokeValue - Число (размер 4 байта).
т.е. через WriteProcessMemory() по этому адресу записывается значение размером в 4 байта.
Каким софтом пользоваться?
Artmoney, OllyDbg, IDA и подобными.
Есть у кого нибудь примеры с комментариями по:
CreateRemoteThread
Код:
{Level 0}
function InjectLibraryAPI(lpProcessID: Cardinal; lpDllname: String): LongBool;
var
hProc: Cardinal;
oAlloc: Pointer;
cWPM: Cardinal;
hRemThread: Cardinal;
begin
result := false;
SetLastError(ERROR_SUCCESS);
hProc := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, lpProcessID); // открываем процесс
if hProc <> 0 then begin
oAlloc := VirtualAllocEx(hProc, 0, length(lpDllname), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); // если существует выделяем память в процессе
if oAlloc <> nil then begin
if WriteProcessMemory(hProc, oAlloc, PChar(lpDllName), length(lpDllName), cWPM) = true then begin // если получилось выделить, то копируем туда содержимое своей DLL
CreateRemoteThread(hProc, nil, 0, GetProcAddress(GetModuleHandle('kernel32.dll'), 'LoadLibraryA'), oAlloc, 0, hRemThread); // создаем удаленный поток, по адресу kernel32.dll -> LoadLibraryA, чтобы подгрузить DLL средствами WinAPI, в чужом процессе
if GetLastError = ERROR_SUCCESS then result := true;
end;
end;
end;
CloseHandle(hProc); // закрываем Handle процесса
end;
|
|
|

17.02.2010, 17:42
|
|
Познающий
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 92
Провел на форуме: 299447
Репутация:
5
|
|
Выходит так: Берём Art Money, запускаем, ищем в игре допустим 1000 денег, допустим нашлось два значения, выбираем из них большее или меньшее?
P.S Всем респект за помощь!
|
|
|

17.02.2010, 22:16
|
|
Познающий
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 81
Провел на форуме: 77148
Репутация:
5
|
|
Обычно берётся большее по адресу, хотя разницы я не вижу (или не понимаю)
Да, и не забывай про DMA ! Адрес значения, который ты найдёшь через ArtMoney поменяется при следующем запуске игры. Нужно искать указатель на этот адрес.
Последний раз редактировалось RDL_Rider; 17.02.2010 в 22:19..
|
|
|

17.02.2010, 22:28
|
|
Познающий
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 92
Провел на форуме: 299447
Репутация:
5
|
|
Ладно, потихоньку я вхожу в курс дела, можно немного подробнее про указатель? Или статейками поделиться ?
|
|
|

18.02.2010, 00:49
|
|
Постоянный
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 354
Провел на форуме: 1747641
Репутация:
175
|
|
Про указатели написано на том же _http://www.chemax.ru/
|
|
|
|
 |
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
Читы
|
Lilo |
Болталка |
14 |
16.02.2010 22:49 |
|
Куплю читы на Freestyle Basketball
|
Stаfford |
Разное - Покупка, продажа, обмен |
1 |
29.11.2009 18:45 |
|
Удаление cookies на WinInet [DELPHI]
|
GlooK |
С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm |
0 |
23.09.2009 15:22 |
|
Читы для кс1.6 [Delphi]
|
CraZy. |
С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm |
9 |
05.06.2009 16:08 |
|
Читы
|
Chrome~ |
С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm |
6 |
10.05.2009 16:05 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|