HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 12.07.2013, 17:15
MazaHACKa
Новичок
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2
С нами: 6914672

Репутация: 53
По умолчанию

1. Открываем файл " proxyIDirect3DDevice9.cpp "

2. Находим функцию " HRESULT proxyIDirect3DDevice9::Reset ( D3DPRESENT_PARAMETERS *pPresentationParameters ) "

3. Ищем строчку " hRes_orig_Reset = origIDirect3DDevice9->Reset( pPresentationParameters ); "

4. Перед ней вставляем: pPresentationParameters->PresentationInterval = 0x80000000;

5. job done :thank_you:
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 23.07.2013, 10:44
25GHz
Новичок
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 11
С нами: 6915896

Репутация: 0
По умолчанию

weird... it doesn't makes much sense at all.

but somehow, it makes shader rendering a little bit faster.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 22.04.2014, 12:22
Gamer1912
Новичок
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 26
С нами: 6390047

Репутация: 0
По умолчанию

Спсасибо сделал в свой соб а то фпс был постояно 50
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.