 |
|

15.01.2015, 09:23
|
|
Флудер
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 2,138
С нами:
6875192
Репутация:
168
|
|
Пишется в Visual Studio? Если да то подскажите какую лучше использвовать
|
|
|

15.01.2015, 15:54
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Пишется в любой IDE для С++. Используй ту которая тебе нравится. Если будешь ставить Visual Studio, то юзай лучше Ultimate.
|
|
|

18.01.2015, 13:52
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от slonoboyko
Как открыть проект, кторый вместе с сампфунксом? И как его скимпилировать? Обьясните нубу
Через среды разработок приложений. К примеру, Visual Studio. А так же для компиляции нужно установить DirectX SDK.
|
|
|

18.01.2015, 18:57
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
ф5
|
|
|

18.01.2015, 22:34
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами:
6456767
Репутация:
68
|
|
Сообщение от slonoboyko
Стоит визуал студио 2012, стоит директ сдк... Открывать main.cpp? И как скомпилить?
Открывать нужно файл с расширением .sln
|
|
|

31.01.2015, 00:16
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами:
5987262
Репутация:
0
|
|
Сообщение от slonoboyko
Блин, ниче не происходит... Скажи, как из файла main.cpp сделать файл .sf
в свойствах проекта ставь в его имени, в конце расширение .sf
|
|
|

31.01.2015, 00:59
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами:
5987262
Репутация:
0
|
|
Юршедов давай больше уроков по CRakNet и CGame ))
|
|
|

06.02.2015, 14:42
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами:
5987262
Репутация:
0
|
|
Дайте кто нибудь скомплированый проект для DevC++ а то у меня не получается сделать сборку для сф плагина. Куча ерроров из SFAPI.
|
|
|

06.02.2015, 16:20
|
|
Новичок
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 10
С нами:
6867860
Репутация:
0
|
|
Сообщение от 0pc0d3R
Распишите пожалуйста по подробнее о структуре stBulletData, буду очень благодарен. А то я не понял какие параметры что значат. Допустим fOrigin, fCenter и fTarget. И еще подскажите как получать ближающего удаленного игрока.
fOrigin - координаты откуда стреляешь
fTarget - куда стреляешь
fCenter - смещение относительно центра
Как получить ближайшего - делаешь цикл от 1 до 1000 например(это иды в сампе), пытаешься получить по ним хэндл игрока, если получилось - получаешь координаты игрока. Готовых ф-ций для вычисления расстояния не знаю, но впринципе самому написать несложно
|
|
|

06.02.2015, 16:37
|
|
Постоянный
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 550
С нами:
5987262
Репутация:
0
|
|
Сообщение от schokk
fOrigin - координаты откуда стреляешь
fTarget - куда стреляешь
fCenter - смещение относительно центра
Как получить ближайшего - делаешь цикл от 1 до 1000 например(это иды в сампе), пытаешься получить по ним хэндл игрока, если получилось - получаешь координаты игрока. Готовых ф-ций для вычисления расстояния не знаю, но впринципе самому написать несложно
спасибо, и еще вопросик, у Dev C++ можно скомпилить нормально сф плагин? Компилю сборку, ругается(( Причём вся API не тронутая.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|