HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #981  
Старый 24.02.2016, 22:18
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F_Time  

C++:





Код:
USHORT playerId
=
pID
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getInfo
(
)
->
pPools
->
pText3D
->
Create3DText
(
100
,
"3D text %d"
,
D3DCOLOR_ARGB
(
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
00
)
,
fPosition
,
100.0f
,
true
,
playerId
,
-
1
)
;


Как сделать так, чтобы в цикле этот 3D текст обновлялся?
 
Ответить с цитированием

  #982  
Старый 24.02.2016, 22:33
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

В смысле обновлялся? Много чего там можно обновить.
 
Ответить с цитированием

  #983  
Старый 24.02.2016, 22:37
F_Time
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами: 5390167

Репутация: 0
По умолчанию

Информацию, например "3D Text %d" И вот то, что выводится там должно обновляться
 
Ответить с цитированием

  #984  
Старый 24.02.2016, 23:05
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F_Time  

Информацию, например "3D Text %d" И вот то, что выводится там должно обновляться
SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pText3D->textLabel[id].pText

Только одна вещь, изменить просто так нельзя. Нужно создавать новый буфер.
 
Ответить с цитированием

  #985  
Старый 25.02.2016, 02:56
Trou
Познающий
Регистрация: 02.11.2014
Сообщений: 32
С нами: 6066622

Репутация: 68
По умолчанию

How Can i Check Range a Simply? now i made this;

Код:





[CODE]
if (x > x1 && xy1 && y



But i Didn't test yet.
 
Ответить с цитированием

  #986  
Старый 25.02.2016, 03:15
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Код:





[CODE]
x2 = x1 +5
y2 = y1 + 5;
if( x > x1 && x y1 && y

 
Ответить с цитированием

  #987  
Старый 25.02.2016, 07:16
Harch
Познающий
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 40
С нами: 5709574

Репутация: 0
По умолчанию

Неужели никто не знает, как на паузу игру поставить из SF? Может, cleo-кодом хотя бы? Буду его вызывать.

Я нашёл, что есть класс CGame, в нём есть функция Pause, но как получить класс CGame (НЕ SFGame!) я так и не нашёл...
 
Ответить с цитированием

  #988  
Старый 25.02.2016, 07:20
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Harch  

Неужели никто не знает, как на паузу игру поставить из SF? Может, cleo-кодом хотя бы? Буду его вызывать.
Ты нормально объясни, что тебе нужно? Какая пауза?
 
Ответить с цитированием

  #989  
Старый 25.02.2016, 07:23
Harch
Познающий
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 40
С нами: 5709574

Репутация: 0
По умолчанию

Аналог клавиши ESC из игры. Когда показывается обычное GTA-меню, вроде "Вернуться в игру, Настройки, Выйти из игры".

Нашёл, что функция Pause есть в классе CGame, но как получить его я не понял. Как получить SFGame - знаю (SF->getGame()), а CGame - нет.
 
Ответить с цитированием

  #990  
Старый 25.02.2016, 07:35
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Harch  

Аналог клавиши ESC из игры. Когда показывается обычное GTA-меню, вроде "Вернуться в игру, Настройки, Выйти из игры".

Нашёл, что функция Pause есть в классе CGame, но как получить его я не понял. Как получить SFGame - знаю (SF->getGame()), а CGame - нет.
GAME->
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...