 |
|

24.02.2016, 22:18
|
|
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами:
5390167
Репутация:
0
|
|
Сообщение от F_Time
C++:
Код:
USHORT playerId
=
pID
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getInfo
(
)
->
pPools
->
pText3D
->
Create3DText
(
100
,
"3D text %d"
,
D3DCOLOR_ARGB
(
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
00
)
,
fPosition
,
100.0f
,
true
,
playerId
,
-
1
)
;
Как сделать так, чтобы в цикле этот 3D текст обновлялся?
|
|
|

24.02.2016, 22:33
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
В смысле обновлялся? Много чего там можно обновить.
|
|
|

24.02.2016, 22:37
|
|
Новичок
Регистрация: 15.02.2016
Сообщений: 11
С нами:
5390167
Репутация:
0
|
|
Информацию, например "3D Text %d" И вот то, что выводится там должно обновляться
|
|
|

24.02.2016, 23:05
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
Сообщение от F_Time
Информацию, например "3D Text %d" И вот то, что выводится там должно обновляться
SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pText3D->textLabel[id].pText
Только одна вещь, изменить просто так нельзя. Нужно создавать новый буфер.
|
|
|

25.02.2016, 02:56
|
|
Познающий
Регистрация: 02.11.2014
Сообщений: 32
С нами:
6066622
Репутация:
68
|
|
How Can i Check Range a Simply? now i made this;
Код:
[CODE]
if (x > x1 && xy1 && y
But i Didn't test yet.
|
|
|

25.02.2016, 03:15
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Код:
[CODE]
x2 = x1 +5
y2 = y1 + 5;
if( x > x1 && x y1 && y
|
|
|

25.02.2016, 07:16
|
|
Познающий
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 40
С нами:
5709574
Репутация:
0
|
|
Неужели никто не знает, как на паузу игру поставить из SF? Может, cleo-кодом хотя бы? Буду его вызывать.
Я нашёл, что есть класс CGame, в нём есть функция Pause, но как получить класс CGame (НЕ SFGame!) я так и не нашёл...
|
|
|

25.02.2016, 07:20
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Harch
Неужели никто не знает, как на паузу игру поставить из SF? Может, cleo-кодом хотя бы? Буду его вызывать.
Ты нормально объясни, что тебе нужно? Какая пауза?
|
|
|

25.02.2016, 07:23
|
|
Познающий
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 40
С нами:
5709574
Репутация:
0
|
|
Аналог клавиши ESC из игры. Когда показывается обычное GTA-меню, вроде "Вернуться в игру, Настройки, Выйти из игры".
Нашёл, что функция Pause есть в классе CGame, но как получить его я не понял. Как получить SFGame - знаю (SF->getGame()), а CGame - нет.
|
|
|

25.02.2016, 07:35
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Harch
Аналог клавиши ESC из игры. Когда показывается обычное GTA-меню, вроде "Вернуться в игру, Настройки, Выйти из игры".
Нашёл, что функция Pause есть в классе CGame, но как получить его я не понял. Как получить SFGame - знаю (SF->getGame()), а CGame - нет.
GAME->
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|