HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1191  
Старый 11.03.2016, 15:53
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

Как сделать проверку что мой актер находися в машине или на мото
 
Ответить с цитированием

  #1192  
Старый 11.03.2016, 16:25
Enjoy
Участник форума
Регистрация: 13.07.2014
Сообщений: 164
С нами: 6227977

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tray228  

Как сделать проверку что мой актер находися в машине или на мото
Вроде должно работать.

Код:





Код:
vehicle_info *veh = SF->getGame()->vehicleInfoGet(-1, VEHICLE_ALIVE);
    if (veh)
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(-1, "in Car");
 
Ответить с цитированием

  #1193  
Старый 11.03.2016, 16:56
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

vehicle_info *car = SF->getGame()->vehicleInfoGet(VEHICLE_SELF, VEHICLE_TYPE_CAR);
 
Ответить с цитированием

  #1194  
Старый 11.03.2016, 20:41
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

какой нужен рпц для спавна кара
 
Ответить с цитированием

  #1195  
Старый 11.03.2016, 20:42
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Как получить позиции костей игрока в стриме? В структура actor_info вроде есть функция pHead, pNeck.. и т.д, но она типа void, то есть ничего не возвращает. Для чего тогда она?

C++:





Код:
for
(
int
i
=
0
;
i

getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
IsPlayerDefined
(
i
)
)
{
actor_info
*
Actor
=
SF
->
getGame
(
)
->
actorInfoGet
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
GetActorHandleFromSAMPPlayerID
(
i
)
,
0
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
255
,
255
)
,
"X: %.3f, Y: %.3f, Z: %.3f"
,
?
,
?
,
?
)
;
}
}
 
Ответить с цитированием

  #1196  
Старый 11.03.2016, 21:16
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

Как создать машину, например elegy
 
Ответить с цитированием

  #1197  
Старый 11.03.2016, 22:35
Enjoy
Участник форума
Регистрация: 13.07.2014
Сообщений: 164
С нами: 6227977

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AWRage  

Как получить позиции костей игрока в стриме? В структура actor_info вроде есть функция pHead, pNeck.. и т.д, но она типа void, то есть ничего не возвращает. Для чего тогда она?

C++:





Код:
for
(
int
i
=
0
;
i

getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
IsPlayerDefined
(
i
)
)
{
actor_info
*
Actor
=
SF
->
getGame
(
)
->
actorInfoGet
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
GetActorHandleFromSAMPPlayerID
(
i
)
,
0
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
255
,
255
)
,
"X: %.3f, Y: %.3f, Z: %.3f"
,
?
,
?
,
?
)
;
}
}

Здраститя, там же закоментировано, что может принимать 4 параметра.

Имеет структуру

Код:





Код:
- float height
      - float front/back
      - float left/right
      - void* pObject


А вообще, я вот тут посмотрел и мне кажется, что это ближе к твоему вопросу:

Код:





Код:
CVector vec;
    PEDSELF->GetBonePosition(eBone::BONE_HEAD, &vec);


В общем тести.
 
Ответить с цитированием

  #1198  
Старый 11.03.2016, 23:02
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Enjoy  

Здраститя, там же закоментировано, что может принимать 4 параметра.
Имеет структуру

Код:





Код:
- float height
      - float front/back
      - float left/right
      - void* pObject


А вообще, я вот тут посмотрел и мне кажется, что это ближе к твоему вопросу:

Код:





Код:
CVector vec;
    PEDSELF->GetBonePosition(eBone::BONE_HEAD, &vec);


В общем тести.
Оно то ближе, но мне нужно получить не координаты костей своего игрока, а других, а я хз как получить CPed другого игрока. Мб знаешь?

А по поводу того, что функция принимает 4 параметра, так у меня компиль ругается.
 
Ответить с цитированием

  #1199  
Старый 13.03.2016, 00:34
AWRage
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами: 5706781

Репутация: 43


По умолчанию

Вообщем, я так и не понял, как получить координаты кости другого игрока, не локального. Если кто поможет, буду очень признателен.
 
Ответить с цитированием

  #1200  
Старый 13.03.2016, 20:06
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Ты не передаешь серверу данные о цвете, только он тебе.
Можешь объяснить подробнее? Как мне передать данные о цвете серверу?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.