HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1271  
Старый 13.01.2017, 23:37
Oppenhem
Новичок
Регистрация: 05.12.2016
Сообщений: 2
С нами: 4966293

Репутация: 3
По умолчанию

Как в SF API работать с метками на карте, которые на ПКМ ставить(не чекпоинты)?
 
Ответить с цитированием

  #1272  
Старый 14.01.2017, 14:03
S0f4aR
Новичок
Регистрация: 07.12.2016
Сообщений: 4
С нами: 4963549

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Где ошибка?
ты не видешь?? то что он простроен это не значит что все норм первые 2 строки смотри в этом и проблема
 
Ответить с цитированием

  #1273  
Старый 14.01.2017, 15:01
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от S0f4aR  

ты не видешь?? то что он простроен это не значит что все норм первые 2 строки смотри в этом и проблема
Это 2 строки связанные с путем компилированого файла. Ничего страшного в них нет. Просто укажи нормально путь в настройках проекта и все. Ошибок с код тут нет.
 
Ответить с цитированием

  #1274  
Старый 14.01.2017, 18:36
S0f4aR
Новичок
Регистрация: 07.12.2016
Сообщений: 4
С нами: 4963549

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Это 2 строки связанные с путем компилированого файла. Ничего страшного в них нет. Просто укажи нормально путь в настройках проекта и все. Ошибок с код тут нет.
это как тип где будет создаватся файл?
 
Ответить с цитированием

  #1275  
Старый 14.01.2017, 19:02
Potniy
Новичок
Регистрация: 19.12.2016
Сообщений: 5
С нами: 4946711

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от S0f4aR  

это как тип где будет создаватся файл?
даа,
 
Ответить с цитированием

  #1276  
Старый 16.01.2017, 20:53
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Скачал эту папку SFPlugin, закинул в папку для проектов, студия пишет что код из более ранней версии студии, предложила обновить его. Вроде как обновила, но он что не компилировался раньше, что не компилируется сейчас.(при этом ошибок в окне вывода нет)

Изменений в проекте я не делал.

Такое поведение - норма, или что-то сделал не так?
 
Ответить с цитированием

  #1277  
Старый 17.01.2017, 00:07
iAmerican
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами: 6438231

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Снежок  

Скачал эту папку SFPlugin, закинул в папку для проектов, студия пишет что код из более ранней версии студии, предложила обновить его. Вроде как обновила, но он что не компилировался раньше, что не компилируется сейчас.(при этом ошибок в окне вывода нет)
Изменений в проекте я не делал.
Такое поведение - норма, или что-то сделал не так?
Скрин хотя бы покажи или что нибудь , не чего не понятно.
 
Ответить с цитированием

  #1278  
Старый 17.01.2017, 01:06
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от iAmerican  

Скрин хотя бы покажи или что нибудь , не чего не понятно.
После твоего сообщения я внимательнее изучил вывод сборки, и заметил что у меня ошибка при сборке - не может найти файл d3dx9.h

Осмотрел директорию, такого действительно нету. Но откуда мне его взять? Я просто скинул папку в проекты и начал компилировать - файла тупо не было при загрузке
 
Ответить с цитированием

  #1279  
Старый 17.01.2017, 06:59
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Снежок  

После твоего сообщения я внимательнее изучил вывод сборки, и заметил что у меня ошибка при сборке - не может найти файл d3dx9.h
Осмотрел директорию, такого действительно нету. Но откуда мне его взять? Я просто скинул папку в проекты и начал компилировать - файла тупо не было при загрузке
Direct SDK скачай.
 
Ответить с цитированием

  #1280  
Старый 17.01.2017, 14:23
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CarLCas  

Direct SDK скачай.
А куда устанавливать Direct SDK?

(если надо было просто перекинуть d3dx9.h в папку с gameApi>sdk, то я так и сделал, и всё теперь работает)
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.