HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1941  
Старый 01.11.2017, 08:59
BABLIK
Новичок
Регистрация: 23.05.2014
Сообщений: 15
С нами: 6302517

Репутация: 53
По умолчанию

Из-за чего может не появляться диалог с авторизацией на Diamond в RakSamp? Как такое фиксить?

Connect к серверу нормальный вроде как

Код:





Код:
[07:04:59.059] Connected. Joining the game...
[07:04:59.150] [AUDIO_STREAM] http://files.diamondrp.ru/helloween.mp3
[07:04:59.151] Connected to Diamond Role Play | Amber


Если вызывать sampRequestClass, то вообще кикает
 
Ответить с цитированием

  #1942  
Старый 01.11.2017, 09:59
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

ScrDeathMessage как вариант.
оно не работает без килл листа
 
Ответить с цитированием

  #1943  
Старый 02.11.2017, 10:39
BABLIK
Новичок
Регистрация: 23.05.2014
Сообщений: 15
С нами: 6302517

Репутация: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BABLIK  

Из-за чего может не появляться диалог с авторизацией на Diamond в RakSamp? Как такое фиксить?

Connect к серверу нормальный вроде как

Код:





Код:
[07:04:59.059] Connected. Joining the game...
[07:04:59.150] [AUDIO_STREAM] http://files.diamondrp.ru/helloween.mp3
[07:04:59.151] Connected to Diamond Role Play | Amber


Если вызывать sampRequestClass, то вообще кикает
Понял как фиксануть...
 
Ответить с цитированием

  #1944  
Старый 02.11.2017, 13:19
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BABLIK  

Понял как фиксануть...
Ну так поделись же своим бесценным опытом, чтобы таких вопросов больше не было ;D
 
Ответить с цитированием

  #1945  
Старый 02.11.2017, 19:56
Vandal™
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами: 5447426

Репутация: 58
По умолчанию



Это на какой штуке замутили? название GUI
 
Ответить с цитированием

  #1946  
Старый 02.11.2017, 20:32
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vandal™  



Это на какой штуке замутили? название GUI
Самодельное
 
Ответить с цитированием

  #1947  
Старый 02.11.2017, 20:33
Vandal™
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами: 5447426

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MISTER_GONWIK  

Самодельное
Есть в открытом доступе? Или функции SF?
 
Ответить с цитированием

  #1948  
Старый 02.11.2017, 22:04
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vandal™  

Есть в открытом доступе? Или функции SF?
нет
 
Ответить с цитированием

  #1949  
Старый 03.11.2017, 09:41
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

На просторах тырынета нашел пакер могайки, решил изучить, но так и не понял зачем там

[hide=500]

C++:





Код:
char
pStartData
[
]
=
{
0x02
,
0x00
,
0x01
}
;
char
pPackData
[
]
=
{
0xC6
,
0x0A
,
0x01
,
0xF9
,
0xFF
,
0xFF
,
0xFF
,
0x03
,
0x00
,
0x00
,
0x06
,
0x00
,
0x03
,
0x01
,
0x00
,
0x01
}
;
char
pPackData2
[
]
=
{
0x06
,
0x00
,
0x03
,
0x02
,
0x00
,
0x04
,
0x00
,
0x85
,
0x00
,
0x03
,
0x05
,
0x00
,
0x03
,
0x00
,
0x00
,
0x0E
,
0x00
,
0x03
,
0x05
,
0x00
,
0x04
,
0x07
,
0x2D
,
0x80
,
0x03
,
0x02
,
0x00
,
0x03
,
0x01
,
0x00
,
0x4D
,
0x00
,
0x01
}
;
char
pPackData3
[
]
=
{
0x8D
,
0x0A
,
0x03
,
0x00
,
0x00
,
0x04
,
0x01
,
0x04
,
0x01
,
0x03
,
0x03
,
0x00
,
0x12
,
0x0B
,
0x03
,
0x03
,
0x00
,
0x04
}
;
char
pPackData4
[
]
=
{
0x03
,
0x04
,
0x00
,
0x00
,
0x00
,
0x8C
,
0x0A
,
0x03
,
0x05
,
0x00
,
0x04
,
0x01
,
0x03
,
0x04
,
0x00
,
0x04
,
0x01
,
0x0A
,
0x00
,
0x03
,
0x00
,
0x00
,
0x04
,
0x01
,
0x0A
,
0x00
,
0x03
,
0x02
,
0x00
,
0x04
,
0x01
,
0x0A
,
0x00
,
0x03
,
0x05
,
0x00
,
0x04
,
0x01
,
0x02
,
0x00
,
0x01
}
;
char
pPackData5
[
]
=
{
0x9F
,
0x0A
,
0x03
,
0x00
,
0x00
,
0x8E
,
0x0A
,
0x03
,
0x00
,
0x00
,
0x04
,
0x10
,
0x03
,
0x01
,
0x00
,
0x8D
,
0x0A
,
0x03
,
0x01
,
0x00
,
0x04
,
0x04
,
0x04
,
0x01
,
0x03
,
0x02
,
0x00
,
0x0A
,
0x00
,
0x03
,
0x01
,
0x00
,
0x04
,
0x04
,
0x8C
,
0x0A
,
0x03
,
0x01
,
0x00
,
0x04
,
0x04
,
0x03
,
0x02
,
0x00
,
0x04
,
0x01
}
;


[/hide]

Цитата:
Сообщение от Спойлер  

[hide=500]

C++:





[CODE]
#include
#include
#include
#include
void
error
(
char
*
t
)
{
std
::
cout

&
v
,
void
*
memptr
,
size_t size
)
{
for
(
size_t i
=
0
;
i

&
vec
,
char
*
fname
)
{
std
::
ifstream
f
(
fname
,
std
::
ios
::
binary
)
;
while
(
!
f
.
eof
(
)
)
vec
.
push_back
(
f
.
get
(
)
)
;
vec
.
pop_back
(
)
;
f
.
close
(
)
;
}
void
savefl
(
std
::
vector

&
vec
,
char
*
fname
)
{
std
::
ofstream
f
(
fname
,
std
::
ios
::
binary
)
;
for
(
unsigned
int
i
=
0
;
i

&
vecdata
,
std
::
vector

&
vecresult
)
{
int
fsize
=
vecdata
.
size
(
)
;
unsigned
char
xorvalue
=
(
random
(
)
%
12
+
2
)
*
16
+
random
(
)
%
12
+
2
;
int
jumpaddr
=
-
(
fsize
+
7
)
;
pushar
(
vecresult
,
pStartData
,
sizeof
(
pStartData
)
)
;
pushar
(
vecresult
,
&
jumpaddr
,
sizeof
(
jumpaddr
)
)
;
for
(
unsigned
int
i
=
0
;
i
>
cnt
;
}
std
::
vector

vecdata
;
std
::
vector

vecresult
;
loadfl
(
vecresult
,
args
[
1
]
)
;
if
(
!
vecresult
.
size
(
)
)
error
(
"empty file or cannot open file"
)
;
for
(
int
i
=
0
;
i



[/hide]
 
Ответить с цитированием

  #1950  
Старый 03.11.2017, 10:38
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kewa opcode  

На просторах тырынета нашел пакер могайки, решил изучить, но так и не понял зачем там
Это куски клео скрипта
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.