HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1961  
Старый 08.11.2017, 20:29
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vandal™  

Не первый раз уже выручаешь. Еще раз спасибо.

Чуток переделал код, что бы и русские символы в нижний регистр менялись.
Все и так меняется)
 
Ответить с цитированием

  #1962  
Старый 10.11.2017, 21:45
Alfinity
Познающий
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 94
С нами: 5613466

Репутация: 68
По умолчанию

Привет, ребята! Может ли кто-то рассказать как работать с камерой: установить позицию(включая направление "взгляда"), узнать позицию(включая направление "взгляда") и т.п.?
 
Ответить с цитированием

  #1963  
Старый 10.11.2017, 23:03
Сэнд
Постоянный
Регистрация: 26.08.2015
Сообщений: 435
С нами: 5639155

Репутация: 108
По умолчанию

0xB6F258 - направление по горизонтали

0xB6F248 - по вертикали

вроде бы в радианах, не помню
 
Ответить с цитированием

  #1964  
Старый 11.11.2017, 10:03
BABLIK
Новичок
Регистрация: 23.05.2014
Сообщений: 15
С нами: 6302517

Репутация: 53
По умолчанию

Как отловить исходящий RPC пакет от игрока в raksamp или собейте ? Мне нужно получить RPC_GiveTakeDamage
 
Ответить с цитированием

  #1965  
Старый 11.11.2017, 14:28
Dexide
Познающий
Регистрация: 03.03.2015
Сообщений: 45
С нами: 5892571

Репутация: 0
По умолчанию

Как исправить ошибку? Понимаю что файл не может открыться, но почему?

1>C:\Users\banmachine\Documents\Visual Studio 2015\Projects\sf_plug\SFPlugin\SFAPI\SAMPFUNCS_API .h(21): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: d3dx9.h: No such file or directory

Проблему врод исправил но появилась другая,

1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\hash_map(17): error C2338: is deprecated and will be REMOVED. Please use . You can define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS to acknowledge that you have received this warning.

1>main.cpp(18): warning C4477: "sscanf": в строке форматирования "%d" требуется аргумент типа "int *", но вариативный аргумент "1" имеет тип "int"

Код:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"

SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();

int time = -1;

void CALLBACK Weather(std::string param)
{
    char weatherstring[128];
    if (param.empty())
        return;
    sscanf(param.c_str(), "%d", 0xC81320);
    SF->Log("{00FF00}ID погоды был изменен на {FFFFFF}%s", param.c_str());
}

void CALLBACK Time(std::string param)
{
    if (param.empty())
        return;
    time = std::stoi(param);
    if (time > 23 || time Log("{FF0000}Значение должно быть не больше 23 и не мешьше 0.");
        return;
    }
    else
    {
        SF->Log("{00FF00}Время было изменено на {FFFFFF}%d {00FF00}часов.", time);
    }
}

void CALLBACK mainloop()
{
    static bool init = false;
    if (!init)
    {
        if (GAME == nullptr)
            return;
        if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
            return;
        if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
            return;
        SF->registerConsoleCommand("setweather", Weather);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("setweather", Weather);
        SF->registerConsoleCommand("settime", Time);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("settime", Time);
        init = true;
    }

    if (time > -1)
        SF->getCLEO()->callOpcode("00C0: %d 0", time);
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
    switch (dwReasonForCall)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        SF->initPlugin(mainloop, hModule);
        break;
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return TRUE;
}
 
Ответить с цитированием

  #1966  
Старый 11.11.2017, 15:37
LUCHARE
Постоянный
Регистрация: 23.05.2017
Сообщений: 545
С нами: 4723927

Репутация: 158


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dexide  

Проблему врод исправил но появилась другая,

1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\hash_map(17): error C2338: is deprecated and will be REMOVED. Please use . You can define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS to acknowledge that you have received this warning.
1>main.cpp(18): warning C4477: "sscanf": в строке форматирования "%d" требуется аргумент типа "int *", но вариативный аргумент "1" имеет тип "int"

Код:





Код:
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"

SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();

int time = -1;

void CALLBACK Weather(std::string param)
{
    char weatherstring[128];
    if (param.empty())
        return;
    sscanf(param.c_str(), "%d", 0xC81320);
    SF->Log("{00FF00}ID погоды был изменен на {FFFFFF}%s", param.c_str());
}

void CALLBACK Time(std::string param)
{
    if (param.empty())
        return;
    time = std::stoi(param);
    if (time > 23 || time Log("{FF0000}Значение должно быть не больше 23 и не мешьше 0.");
        return;
    }
    else
    {
        SF->Log("{00FF00}Время было изменено на {FFFFFF}%d {00FF00}часов.", time);
    }
}

void CALLBACK mainloop()
{
    static bool init = false;
    if (!init)
    {
        if (GAME == nullptr)
            return;
        if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
            return;
        if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
            return;
        SF->registerConsoleCommand("setweather", Weather);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("setweather", Weather);
        SF->registerConsoleCommand("settime", Time);
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("settime", Time);
        init = true;
    }

    if (time > -1)
        SF->getCLEO()->callOpcode("00C0: %d 0", time);
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
    switch (dwReasonForCall)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        SF->initPlugin(mainloop, hModule);
        break;
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return TRUE;
}

#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS 1
 
Ответить с цитированием

  #1967  
Старый 11.11.2017, 16:13
Dexide
Познающий
Регистрация: 03.03.2015
Сообщений: 45
С нами: 5892571

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LUCHARE  

#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS 1
не помогло
 
Ответить с цитированием

  #1968  
Старый 11.11.2017, 16:16
LUCHARE
Постоянный
Регистрация: 23.05.2017
Сообщений: 545
С нами: 4723927

Репутация: 158


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dexide  

sscanf(param.c_str(), "%d", 0xC81320);
Цитата:
Сообщение от Dexide  

1>main.cpp(18): warning C4477: "sscanf": в строке форматирования "%d" требуется аргумент типа "int *", но вариативный аргумент "1" имеет тип "int"
 
Ответить с цитированием

  #1969  
Старый 11.11.2017, 16:22
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BABLIK  

Как отловить исходящий RPC пакет от игрока в raksamp или собейте ? Мне нужно получить RPC_GiveTakeDamage
Так же как и остальные RPC. Для этого тебе этот RPC должен сначала придти.
 
Ответить с цитированием

  #1970  
Старый 11.11.2017, 16:39
BABLIK
Новичок
Регистрация: 23.05.2014
Сообщений: 15
С нами: 6302517

Репутация: 53
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

Так же как и остальные RPC. Для этого тебе этот RPC должен сначала придти.
Он не вызывается у меня.. Возможно потому что этот RPC исходящий от игрока.. Он точно должен вызываться ?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.