HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #3471  
Старый 04.05.2019, 18:42
Ranto
Познающий
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 45
С нами: 4453790

Репутация: 8
По умолчанию

общий вопрос

какой версии vs вы используете
 
Ответить с цитированием

  #3472  
Старый 04.05.2019, 18:57
ШPEK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 1,474
С нами: 4852492

Репутация: 88


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ranto  

общий вопрос
какой версии vs вы используете
VS 2017
 
Ответить с цитированием

  #3473  
Старый 04.05.2019, 19:11
Imbecil
Новичок
Регистрация: 06.04.2019
Сообщений: 15
С нами: 3739435

Репутация: 0
По умолчанию

Можно ли как получить эти оба массива чисел? На стадии отрисовки или после.

 
Ответить с цитированием

  #3474  
Старый 04.05.2019, 19:42
checkdasound
Постоянный
Регистрация: 12.01.2018
Сообщений: 963
С нами: 4387250

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ranto  

общий вопрос
какой версии vs вы используете
2013
 
Ответить с цитированием

  #3475  
Старый 04.05.2019, 21:01
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ranto  

общий вопрос
какой версии vs вы используете
2019 pro
 
Ответить с цитированием

  #3476  
Старый 04.05.2019, 21:09
Receiver
Постоянный
Регистрация: 26.03.2016
Сообщений: 660
С нами: 5332594

Репутация: 163


По умолчанию

как получить расстояние от нашего персонажа до другого игрока, типа проверку сделать
 
Ответить с цитированием

  #3477  
Старый 04.05.2019, 21:16
ImPasha
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 1,778
С нами: 4495573

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ranto  

общий вопрос
какой версии vs вы используете
VS 2019 для евреев (Community)

Цитата:
Сообщение от hhti  

чё за ***ня
Прекрасное чтиво, рекомендую прочитать. Говорят, помогает решить все проблемы.
 
Ответить с цитированием

  #3478  
Старый 04.05.2019, 21:21
atizoff
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 02.08.2018
Сообщений: 1,295
С нами: 4095395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от hhti  

чё за ***ня
пиздец, если ты не умеешь гуглить и вообще подключать lib и include лучше не лезь сюда. то, что я тебе скинул, написал Крайслер, добрый и опытный программист, объяснил он в теме всё на языке мартышек, которые скачали проект и не понимают куда тыкать
 
Ответить с цитированием

  #3479  
Старый 04.05.2019, 21:57
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sane4K  

как получить расстояние от нашего персонажа до другого игрока, типа проверку сделать
C++:





Код:
float
GetDistance
(
D3DXVECTOR3 target
,
D3DXVECTOR3 target_2
)
{
return
sqrt
(
(
target_2
.
x
-
target
.
x
)
*
(
target_2
.
x
-
target
.
x
)
+
(
target_2
.
y
-
target
.
y
)
*
(
target_2
.
y
-
target
.
y
)
+
(
target_2
.
z
-
target
.
z
)
*
(
target_2
.
z
-
target
.
z
)
)
;
}


Функция принимает два аргумента и возвращает между ними дистанцию.

Получение своих координат:

C++:





Код:
// float coords[3];
coords
[
0
]
=
PEDSELF
->
GetPosition
(
)
->
fX
;
coords
[
1
]
=
PEDSELF
->
GetPosition
(
)
->
fY
;
coords
[
2
]
=
PEDSELF
->
GetPosition
(
)
->
fZ
;
 
Ответить с цитированием

  #3480  
Старый 04.05.2019, 22:44
ImPasha
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 28.10.2017
Сообщений: 1,778
С нами: 4495573

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от social enemy  

пиздец, если ты не умеешь гуглить и вообще подключать lib и include лучше не лезь сюда. то, что я тебе скинул, написал Крайслер, добрый и опытный программист, объяснил он в теме всё на языке мартышек, которые скачали проект и не понимают куда тыкать
Да его просто застыдили, что он инсталляторы через SIM собирает, а теперь он пытается написать инсталлятор на ImGUI. Это болезнь.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.