HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #7431  
Старый 15.01.2025, 17:37
мистер вселенная
Новичок
Регистрация: 07.03.2017
Сообщений: 26
С нами: 4834459

Репутация: 53
По умолчанию

как проверить открыт ли чат у другого игрока? (строка ввода)
 
Ответить с цитированием

  #7432  
Старый 15.01.2025, 18:57
AdCKuY_DpO4uLa
Постоянный
Регистрация: 05.08.2018
Сообщений: 372
С нами: 4091290

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от мистер вселенная  

как проверить открыт ли чат у другого игрока? (строка ввода)
никак
 
Ответить с цитированием

  #7433  
Старый 15.01.2025, 20:06
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от мистер вселенная  

как проверить открыт ли чат у другого игрока? (строка ввода)
если у тебя свой сервак, то отправляй на сервер пакет о том. что открыт в хуке CInput::Enable и тоже самое с закрытием внутри CInput:isable, на сервере через какой-нибудь павн.ракнет обрабатывать это и отправлять пакет о том, что у кого-то там открыт чат игрокам в зоне стрима к примеру
 
Ответить с цитированием

  #7434  
Старый 16.01.2025, 19:27
Nerry12345
Новичок
Регистрация: 15.01.2025
Сообщений: 1
С нами: 699987

Репутация: 1
По умолчанию

Как получить пакет SyncPlayerData именно локал игрока и как получить игрока по айди?
 
Ответить с цитированием

  #7435  
Старый 17.01.2025, 14:50
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от marqusss_  

Вопрос 1: как заменить FindPlayerVehicle в коде ниже используя только sampapi
Вопрос 2: как с помощью sampapi узнать айди скина на игроке
Код:
CVehicle* car = FindPlayerVehicle(0, false);
if (!car)
return "no-data";
return to_string(car->m_nCurrentGear);
Ты где в самп апи нашёл функции и поля классов из ПСДК?
 
Ответить с цитированием

  #7436  
Старый 17.01.2025, 22:44
marqusss_
Новичок
Регистрация: 14.01.2025
Сообщений: 3
С нами: 701515

Репутация: 1
По умолчанию

Лад а на 2 вопрос хоть ответ можно?

как с помощью sampapi узнать айди скина на игроке

как с помощью sampapi узнать айди скина на игроке(при спавне)

Ответ:

namespace samp = sampapi::v037r3; - либо ваша версия

samp::RefNetGame()->GetPlayerPool()->GetLocalPlayer()->m_spawnInfo.m_nSkin
 
Ответить с цитированием

  #7437  
Старый 23.01.2025, 00:26
мистер вселенная
Новичок
Регистрация: 07.03.2017
Сообщений: 26
С нами: 4834459

Репутация: 53
По умолчанию

кто то знает как отключить кастомные структуры моделей в сампе? нужно для анлимита на IDE обьекты (выше 20к)
 
Ответить с цитированием

  #7438  
Старый 23.01.2025, 03:16
#r666
Новичок
Регистрация: 10.03.2016
Сообщений: 11
С нами: 5355032

Репутация: 51
По умолчанию

Добавил кастомную машину в игру с помощью FLA, пропатчил клиент и сервер, все окей, синхронизация имеется.

Но вот незадача, пытаюсь вывести TextDrawSetPreviewModel с новой машиной и пустота...

Как с этим бороться ?
 
Ответить с цитированием

  #7439  
Старый 23.01.2025, 07:30
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от #Lucifer  

Добавил кастомную машину в игру с помощью FLA, пропатчил клиент и сервер, все окей, синхронизация имеется.

Но вот незадача, пытаюсь вывести TextDrawSetPreviewModel с новой машиной и пустота...
Как с этим бороться ?
Патчил добавление моделей на текстдравы? Вот например у транспорта проверка на модель






1737602989060.pngARMOR · 23 Янв 2025 в 06:30' data-fancybox="lb-post-1580883" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/262309/" style="cursor: pointer;" title="1737602989060.png">
 
Ответить с цитированием

  #7440  
Старый 23.01.2025, 08:40
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ARMOR  

Патчил добавление моделей на текстдравы? Вот например у транспорта проверка на модель
Это надо правильно патчить, чтобы нормальные текстдравы не крашили
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.