HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 31.12.2016, 12:14
monobogdan
Познающий
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 64
С нами: 4936162

Репутация: 0
По умолчанию

Возникла у меня необходимость подгрузить мой SCM вместо стандартного.

Данное решение предназначено для GTA Vice City, но если изменить смещение то можно будет применять во всех играх на RenderWare(GTA III, GTA VC, GTA SA).

Как же это осуществить?

Есть специальная переменная которая аллокэйтится при старте игры(после видео но до меню).

Имеет она тип массива байтов.

Массив байтов? Таакс, PCHAR отлично сойдет.

Стоит отметить то что имя вашего scm должно иметь точно такую же длину как и у оригинала(main.scm), иначе игра крашнется с sigsegv(так как для этой переменной выделенно 8 байтов в памяти).

Смещение данной переменной(для версии 1.0): 0x06886AC

Объявление данной переменной:

Для плюсов

Код:





Код:
char scmName[8];


Для Delphi

Код:





Код:
var
  scmName: array[0..8] of Char;


Чтобы изменить значение данного участка памяти, мы можем воспользоватся функцией WinApi CopyMemory:

Код:





Код:
var
  MyNewString: PChar;
...
MyNewString := 'test.scm';
CopyMemory(Pointer($006886AC), MyNewString, sizeof(MyNewString));


Теперь игра будет подгружать test.scm вместо main.scm, что даст вам возможность модифицировать сюжет, и не только без CLEO но и не портя оригинальный сюжет.
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору. Комиссия форума: 2%.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...