HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 15.02.2019, 19:13
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stiopko  

Ну это не настоящий рандом(будут одни и теже значения) нужно еще инициализировать такое

C++:





Код:
srand
(
time
(
NULL
)
)
;
// и еще библиотеку ctime надо подключить


C++:





Код:
sync
.
fOrigin
[
2
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
onFootData
.
fPosition
[
2
]
+
(
(
rand
(
)
%
21
)
-
10
)

11 стандарт давно приняли, а вы всё так же пользуетесь rand, используйте имеющиеся возможности std::uniform_real_distribution - cppreference.com(https://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random/uniform_real_distribution)
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.