HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 18.12.2019, 15:58
Бубликов И.И
Познающий
Регистрация: 06.07.2018
Сообщений: 37
С нами: 4134786

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ImmortalDev  

Всем привет!
Решил поиграться с анимациями игрока.
В общем, имеется смещение - +0x15C, некоторые статусы анимации.
  • 0 = прыгает от земли
  • 61 = ударяет
  • 102 = остановился
  • 154 = спринт (бежит с ускорением)
  • 205 = бежит
Так вот, как установить одну из этих анимок игроку?
Пробовал так:

C++:





Код:
DWORD anim
=
*
(
DWORD
*
)
0xB6F5F0
+
0x15C
;
anim
=
205
;


Не работает.
C++:





Код:
DWORD
*
anim
=
(
DWORD
*
)
(
0xB6F5F0
+
0x15C
)
;
*
anim
=
205
;


Вот так ведь это записывается
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.