Графика. DirectX DirectX 9: Уроки программирования на С++. С.Горнаков (рекомендую для начинающих)
http://mega9.ru/book383.html
DirectX и C++. Искусство программирования. Фленов М. Е. (это Фленов!)
http://www.books4all.ru/description/697.html
Книга Программирование графики с использованием Direct3D (средний уровень)
http://www.proklondike.com/contentview.php?content=271
DirectX: продвинутая анимация - Адамс Д. (3д анимация)
http://win-web.ru/itbooks/open/adams_directanim.html
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0. Frank D. Luna (хорошая книга)
http://www.libray.narod.ru/rapid/direct_vvedenie.html
Компьютерные игры. Как это делается. Марк Зальцман (веселая, простая книга)
http://www.libray.narod.ru/rapid/direct_igry.html
Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика - Миллер Т. (для более менее продвинутых)
http://win-web.ru/itbooks/open/miller_directx.html
Всегда рад помочь, если что-стучите
Последний раз редактировалось movejump; 04.12.2007 в 01:56..
Чтобы ты сделал спамер с распознованием картинок и загонял его за бабло?)
Теория такова (общая): берешь картинку, находишь в ней символы, т.е. разрезаешь на куски, затем анализируешь/сравниваешь с эталоном каждый кусок. Что тут непонятного то?