 |

23.06.2015, 23:12
|
|
Постоянный
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 562
С нами:
5732354
Репутация:
0
|
|
В этой теме буду выкладывать говнокод только из люцеры2, большая часть которого легаси, хотя бывают и исключения.
BeastFeed, скилл хандлер, с логикой?.. скорее без логики
Код:
Код:
//FIXME PointerRage WTF?
public class BeastFeed extends SkillHandler {
private static final L2SkillType[] SKILL_IDS = { L2SkillType.BEAST_FEED };
@Override
public void invoke(L2Character activeChar, L2Skill skill, L2Character... targets) {
if (!(activeChar.isPlayer()))
return;
}
@Override
public L2SkillType[] getKeys() {
return SKILL_IDS;
}
}
Динамика так и прет
Код:
Код:
/**
* FIXME PointerRage: я хочу сломать руки М-095. увести в датапак
* @author M-095
* @for L2CatsSoftware
*/
public class AdditionalSkillTable {
@Getter(lazy=true) private final static AdditionalSkillTable instance = new AdditionalSkillTable();
// Список ID скилов принадлежащих к сабовым скилам
// Список скилов исключений
private static int[] exludeSkills = {
194, 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 590, 591, 592, 593, 594, 595, 596, 597, 598, 599, 600, 601, 602, 603, 604, 605, 606, 607, 608, 609,
610, 617, 618, 619, 663, 664, 665, 666, 667, 668, 669, 670, 671, 672, 673, 674
};
private AdditionalSkillTable() {
log.info("ExtraSkillTable: Loaded {} skills.", exludeSkills.length);
}
public boolean isExSkill(int skillId) {
return ArrayUtils.contains(exludeSkills, skillId);
}
}
Код:
Код:
//FIXME PointerRage: это б***ь что такое? х**** оно захадкожено?
public final class CrownTable
{
public static boolean giveCrown = false;
private static final int[] CROWN_IDS = {
6841, // Crown of the lord
6834, // Innadril
6835, // Dion
6836, // Goddard
6837, // Oren
6838, // Gludio
6839, // Giran
6840, // Aden
8182, // Rune
8183, // Schuttgart
};
public static int[] getCrownIds() {
return CROWN_IDS;
}
public static int getCrownId(int castleId) {
switch (castleId) {
case 1:// Gludio
return 6838;
case 2: // Dion
return 6835;
case 3: // Giran
return 6839;
case 4: // Oren
return 6837;
case 5: // Aden
return 6840;
case 6: // Innadril
return 6834;
case 7: // Goddard
return 6836;
case 8:// Rune
return 8182;
case 9: // Schuttgart
return 8183;
}
return 0;
}
}
Поиск объекта в пати, когда этого объекта вообще не существует в мире!
Action
Код:
Код:
// Get object from target
if (activeChar.getTargetId() == _objectId)
obj = activeChar.getTarget();
else if(_objectId == activeChar.getObjectId())
obj = activeChar;
// Get object from world
if (obj == null) {
obj = L2World.getInstance().getObjectRef(_objectId).get();
if(obj == null && activeChar.getParty()!=null) //FIXME Pointer если обьекта нет в мире, то искать в пати - нет смысла
obj = activeChar.getParty().getMemberById(_objectId);
}
|
|
|

23.06.2015, 23:30
|
|
Постоянный
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 766
С нами:
5732336
Репутация:
0
|
|
Я всякое видел, но такую тему нет - это к чему? Все наверное знают, что код, пришедших со старых сборок (начала l2j) пестрит глупостями моделей, объявления массивов типа корон городов и прочего - чего не должно быть.
Но зачем вы то это написали?
|
|
|

23.06.2015, 23:41
|
|
Постоянный
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 562
С нами:
5732354
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Visor123
Я всякое видел, но такую тему нет - это к чему? Все наверное знают, что код, пришедших со старых сборок (начала l2j) пестрит глупостями моделей, объявления массивов типа корон городов и прочего - чего не должно быть.
Но зачем вы то это написали?
Потому-что такие моменты удобно собирать в одном месте, т.к. лично я, например, не могу сразу бросится и исправлять это, а оставлять весь этот говнокод в таком виде - непростительно.
К тому же, некоторые из них очень даже забавные
|
|
|

24.06.2015, 00:58
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 1,678
С нами:
5732247
Репутация:
0
|
|
[OFF]Но без смайлов эта тема была бы не такая прикольная..))
гавнокод - рулез...[/OFF]
|
|
|

06.07.2015, 21:28
|
|
Постоянный
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 562
С нами:
5732354
Репутация:
0
|
|
Не говнокод, но все равно не слишком приятно.
FuncMAtkCritical
Код:
Код:
if (env.player.isPlayer() && env.player.getActiveWeaponInstance() != null) //XXX Pointer: бонус должен даваться всегда
env.value *= Formulas.getParameterBonus(Parameter.WIT, env.player);
else if (env.player instanceof L2Summon)
env.value = 8; // TODO: needs retail value
|
|
|

15.08.2015, 15:15
|
|
Постоянный
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 562
С нами:
5732354
Репутация:
0
|
|
BlowfishEngine
Код:
[CODE]
public static void prepareBlocks()
{
String str1="z6:;3
LoginserverThread
Код:
Код:
// send the blowfish key through the rsa encryption
BlowfishEngine.prepareBlocks();
Не хилый такой буст-даун в логине, по причине file I/O, который нафиг не нужен вообще.
|
|
|

19.11.2015, 20:04
|
|
Постоянный
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 562
С нами:
5732354
Репутация:
0
|
|
Код:
Код:
for (int i : moneys.keySet()) {
if ((" " + moneys.get(i)).equals(mvar.substring(0, mvar.length() - 1))) {
mvarId = i;
break;
}
}
Вротмненоги!
|
|
|

06.08.2016, 17:42
|
|
Новичок
Регистрация: 21.01.2010
Сообщений: 0
С нами:
8581120
Репутация:
0
|
|
Мой windows не смог выдержать этого, и завершил работу в штатном режиме.
|
|
|
|
 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|