 |
|

16.06.2016, 16:01
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.03.2016
Сообщений: 242
С нами:
5351007
Репутация:
0
|
|
Сообщение от AWRage
Всмысле? Готовый же код, получаешь CPed, а там уже есть метод getTransformedBonePosition, юзай на здоровье.
Я просил реализацию потому что хотел сделать такое для серверного плагина, но увы это не подходит, там ведь нельзя работать с памятью игры(
|
|
|

16.06.2016, 23:39
|
|
Новичок
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 28
С нами:
6671670
Репутация:
53
|
|
ID_BULLET_SYNC является как incoming packet, так и outcoming?
|
|
|

16.06.2016, 23:42
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Сообщение от Ghost29
ID_BULLET_SYNC является как incoming packet, так и outcoming?
Если судить по логике, то если она прилетает, значит кто-то её отправил.
|
|
|

17.06.2016, 00:02
|
|
Новичок
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 28
С нами:
6671670
Репутация:
53
|
|
Сообщение от AWRage
Если судить по логике, то если она прилетает, значит кто-то её отправил.
Да, я тоже придерживался такой логики, но координаты откуда летит пуля и в кого получить не получается
Вместо ида возвращает 0/1/другие числа
Вместо координат - 45860191271443926000000000000000000000.000000 -478512068879788470000000000000.000000 0.000000 (брал .fOrigin)
|
|
|

17.06.2016, 00:47
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
В начале ид того, кто отправил пакет, прочитал?
|
|
|

17.06.2016, 16:41
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами:
5884065
Репутация:
0
|
|
как послать пулю по пингу
|
|
|

17.06.2016, 19:56
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Я так понял функция Receive в RakClientInterface отвечает за прием как пакетов, так и RPC?
|
|
|

17.06.2016, 20:36
|
|
Участник форума
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 131
С нами:
6785172
Репутация:
68
|
|
Реально ли сделать такую ***ню?: когда на адвансе одеваешь маску /mask ники над головой становятся черными, можно ли сделать чтобы когда игрок одел маску то цвет ника оставался прежним?
|
|
|

17.06.2016, 20:56
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Сообщение от Frixen
Реально ли сделать такую ***ню?: когда на адвансе одеваешь маску /mask ники над головой становятся черными, можно ли сделать чтобы когда игрок одел маску то цвет ника оставался прежним?
Нет.
|
|
|

17.06.2016, 21:35
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Можно в теории, но не будет сто процентной точности цвета.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|