 |
|

18.06.2016, 13:39
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.03.2016
Сообщений: 242
С нами:
5351007
Репутация:
0
|
|
Сообщение от pidorssd
Как узнать сколько денег у локального игрока?
C++:
Код:
*
(
DWORD
*
)
0xB7CE50
|
|
|

18.06.2016, 13:54
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.07.2015
Сообщений: 168
С нами:
5715860
Репутация:
78
|
|
А как проверить заспаунен ли я?
|
|
|

18.06.2016, 14:05
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
bool playerIsSpawned(void)
{
bool result = false;
if (SF->getSAMP()->getPlayers()->IsPlayerDefined(SF->getSAMP()->getPlayers()->sLocalPlayerID, true))
result = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->iIsActorAlive && !SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->iIsInSpawnScreen;
return result;
};
|
|
|

18.06.2016, 14:20
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Ты в маске и к тебе в стрим зашел новый игрок, которого не было до момент её надевания. Как я узнаю его цвет, если сервер прислал, что у него черный цвет.
сервер информирует даже за стримом. глянь в таб, там же цветные ники
|
|
|

18.06.2016, 14:40
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.07.2015
Сообщений: 642
С нами:
5706781
Репутация:
43
|
|
Сообщение от SR_team
но ведь ты тоже получаешь инфу о том какой у него цвет, а т.к. он не всегда в маске, то можно тупо не принимать инфу о черном цаете для ника
Я думал, он хочет чтобы для других игроков его цвет ника не изменялся.
|
|
|

18.06.2016, 15:47
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от AWRage
Я думал, он хочет чтобы для других игроков его цвет ника не изменялся.
Это было бы слишком просто - не надевать маску
|
|
|

18.06.2016, 16:31
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.03.2016
Сообщений: 242
С нами:
5351007
Репутация:
0
|
|
Не правильно читает рпц чат бубл( Хелп
C++:
Код:
// DWORD playerID, DWORD color, float drawDistance, DWORD expireTime, byte strLen, char[] text
DWORD playerID
,
color
,
expireTime
;
float
drawDistance
;
byte strLen
;
char
text
[
256
]
;
hook
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
playerID
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
color
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
drawDistance
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
expireTime
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
strLen
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
text
)
;
hook
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
RPC_ScrChatBubble: playerID -65142 | color 65535 | expireTime -854392832 | drawDistance 0.00 | strLen 224 | text
|
|
|

18.06.2016, 18:47
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Во всех РПЦ ид читать не нужно. да и считываешь не правильно.
https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetPlayerChatBubble
|
|
|

18.06.2016, 19:43
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.03.2016
Сообщений: 242
С нами:
5351007
Репутация:
0
|
|
|
|
|

18.06.2016, 19:49
|
|
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами:
6915558
Репутация:
183
|
|
WORD playerid;
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|