 |
|

28.04.2017, 11:25
|
|
Познающий
Регистрация: 24.02.2017
Сообщений: 75
С нами:
4849680
Репутация:
0
|
|
Сообщение от MISTER_GONWIK
ведь они всё равно палятся
Как они палятся? Я могу заставить бота бегать между точками, с анимацией бега, его все равно спалят?
|
|
|

28.04.2017, 12:50
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Сообщение от MISTER_GONWIK
GetCurrentDirectory(..), PathFileExists(..)
А чем плохи конкретно эти функции?
Сообщение от MISTER_GONWIK
займись изучением чего-то более классного и функционального
Я делаю так, как в клео привык - составляю на бумажке примерный "план" проекта, расписывая все нужные функции, а затем разбиваю эти функции на другие функции, без которых предыдущие реализовать не получится, и просто ввожу желаемые действия функций в поиск, не забывая указывать site:microsoft.com. Так я и нахожу нужные функции, а насколько они хороши мне судить как-то рановато, мне ведь даже не каждую из них применить-то удаётся, сам толком ничего не умею Х)
Но конечно спасибо за совет, расширять кругозор точно не будет лишним
|
|
|

28.04.2017, 13:13
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Снежок
А чем плохи конкретно эти функции?
Я делаю так, как в клео привык - составляю на бумажке примерный "план" проекта, расписывая все нужные функции, а затем разбиваю эти функции на другие функции, без которых предыдущие реализовать не получится, и просто ввожу желаемые действия функций в поиск, не забывая указывать site:microsoft.com. Так я и нахожу нужные функции, а насколько они хороши мне судить как-то рановато, мне ведь даже не каждую из них применить-то удаётся, сам толком ничего не умею Х)
Но конечно спасибо за совет, расширять кругозор точно не будет лишним
они устарели, я б сказал, что они больше С, а то что я скинул - С++
у std:: очень хороший функционал, изучай его
|
|
|

28.04.2017, 13:19
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами:
6935116
Репутация:
183
|
|
Сообщение от winrare
Как они палятся? Я могу заставить бота бегать между точками, с анимацией бега, его все равно спалят?
ответ очень прост, боты не способны действовать как люди, их действия повторяются, они очень примитивные и т.д.
|
|
|

28.04.2017, 13:25
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Сообщение от MISTER_GONWIK
они устарели, я б сказал, что они больше С, а то что я скинул - С++
у std:: очень хороший функционал, изучай его
Немного оффтопа.
Слыхал я, си в разработке игр популярен, и тесно связан с ассемблером. Это правда?
|
|
|

28.04.2017, 14:28
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Сообщение от MISTER_GONWIK
#include
namespace fs = std::experimental::filesystem;
вот такую ошибку выдаёт:
1>main.cpp(17): error C3083: experimental: символ слева от "::" должен представлять тип
1>main.cpp(17): error C2039: filesystem: не является членом "std"
1>main.cpp(17): error C2878: filesystem: пространство имен или класс с таким именем не существует
|
|
|

28.04.2017, 15:39
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,771
С нами:
6935121
Репутация:
233
|
|
Сообщение от Снежок
Немного оффтопа.
Слыхал я, си в разработке игр популярен, и тесно связан с ассемблером. Это правда?
тесно связан с ассемблером - да. но в разработке игр чистый си очень не популярен, в разработке игр очень популярен c++. если не считать всякую early access ***ню в стиме и инди игры, то большинство написано именно на c++.
Сообщение от Снежок
вот такую ошибку выдаёт:
1>main.cpp(17): error C3083: experimental: символ слева от "::" должен представлять тип
1>main.cpp(17): error C2039: filesystem: не является членом "std"
1>main.cpp(17): error C2878: filesystem: пространство имен или класс с таким именем не существует
filesystem появился в VS 2015.
|
|
|

29.04.2017, 23:09
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
Что гуглить что бы узнать об..
Например в SF->Log()
Можно делать так SF->Log("Текст")
А можно и так SF->Log("%s",string)
Как это реализуется ?
Смотрел в собейтике , но чё то там непонятно как то.
|
|
|

29.04.2017, 23:55
|
|
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами:
6791977
Репутация:
183
|
|
|
|
|

01.05.2017, 14:33
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Можно как-нибудь сделать так, чтобы когда что-то попытается сделать запись по определённому адресу, предотвратить эту запись и обработать, и уже потом либо "разрешить" (просто сделать то, что что-то хотело), либо забыть и ничего не записывать? (да, это я пытаюсь хук придумать)
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|