HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 08.12.2014, 00:37
urShadow
Новичок
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 21
С нами: 6934813

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NarutoUA  

Добавь возможность отсылать уроки на вики с предмодерацией.
Эта возможность есть.

http://blasthack.net/wiki/tutorials:add

Только учти, что основной цикл уроков веду только я, если ты решишь свои уроки писать, то пусть они не пересекаются с моими.
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 08.12.2014, 01:20
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ink  

Как фиксануть?



Установи DirectX SDK.
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 08.12.2014, 14:01
Frixen
Участник форума
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 131
С нами: 6785172

Репутация: 68
По умолчанию

0B6D: render 30@ = create_font "Verdana" height 13 flags 0x9

0B6F: render font 30@ draw_text 2@ pos 23@ 24@ color 0xffff7700

Как это будет выглядеть в API
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 08.12.2014, 16:07
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Frixen  

0B6D: render 30@ = create_font "Verdana" height 13 flags 0x9
0B6F: render font 30@ draw_text 2@ pos 23@ 24@ color 0xffff7700

Как это будет выглядеть в API

Дабы вопрос не висел, в вики сегодня будет урок по этому.

А я прост кину свой код с которым мне помог urS:

http://dumpz.org/1270415/

Рисует квадрат и в левой части квадрата текст
 
Ответить с цитированием

  #15  
Старый 08.12.2014, 23:19
Uztor
Познающий
Регистрация: 09.07.2014
Сообщений: 42
С нами: 6233649

Репутация: 0
По умолчанию

Как использовать это с api?

PACKET_BULLET_SYNC = 224

struct stBulletSync ( size =39)

BYTE bHitType;+0

short iHitID;+1

float fBullFrom[3];+3

float fBullTo[3];+15

float fBodyOfsset[3];+27

SF->getRakNet()->SendRPC(224, ?, HIGH_PRIORITY, RELIABLE_ORDERED, '\000', false);
 
Ответить с цитированием

  #16  
Старый 09.12.2014, 01:12
urShadow
Новичок
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 21
С нами: 6934813

Репутация: 0
По умолчанию

Использовать также как и в собе, просто функция отправки другая.
 
Ответить с цитированием

  #17  
Старый 09.12.2014, 16:51
kemperrr
Участник форума
Регистрация: 04.02.2014
Сообщений: 104
С нами: 6456767

Репутация: 68
По умолчанию

Сделай урок как сделать интерфейс на подобии uChat
 
Ответить с цитированием

  #18  
Старый 10.12.2014, 22:56
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Можно ли хуки ставить? хотелось бы перехватить отправку сообщения
 
Ответить с цитированием

  #19  
Старый 10.12.2014, 23:05
urShadow
Новичок
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 21
С нами: 6934813

Репутация: 0
По умолчанию

Можно, на выходных напишу подробный урок по работе с RakNet.
 
Ответить с цитированием

  #20  
Старый 11.12.2014, 02:20
AxweII
Новичок
Регистрация: 07.12.2014
Сообщений: 5
С нами: 6016410

Репутация: 51
По умолчанию

Такая тема:

Код:





Код:
fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx9.h': No such file or directory




DirectX SDK стоит!
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...