HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #21  
Старый 28.10.2024, 20:58
Enjoy88
Новичок
Регистрация: 15.02.2022
Сообщений: 7
С нами: 2233220

Репутация: 0
По умолчанию

Интерес
 
Ответить с цитированием

  #22  
Старый 28.10.2024, 21:16
Володя
Постоянный
Регистрация: 20.06.2017
Сообщений: 372
С нами: 4683792

Репутация: 47
По умолчанию

хочу поглядеть
 
Ответить с цитированием

  #23  
Старый 28.10.2024, 21:38
Warman
Постоянный
Регистрация: 11.12.2015
Сообщений: 469
С нами: 5484668

Репутация: 438
По умолчанию

посмотреть
 
Ответить с цитированием

  #24  
Старый 29.10.2024, 04:07
wald0
Новичок
Регистрация: 28.10.2024
Сообщений: 0
С нами: 814458

Репутация: 0
По умолчанию

будем посмотреть...
 
Ответить с цитированием

  #25  
Старый 11.12.2024, 11:35
klon22
Новичок
Регистрация: 11.12.2024
Сообщений: 1
С нами: 750655

Репутация: 0
По умолчанию

Молоток
 
Ответить с цитированием

  #26  
Старый 11.12.2024, 11:53
parrx
Познающий
Регистрация: 11.10.2016
Сообщений: 58
С нами: 5045587

Репутация: 7
По умолчанию

Интересно
 
Ответить с цитированием

  #27  
Старый 11.12.2024, 12:33
Devilart
Постоянный
Регистрация: 16.06.2022
Сообщений: 787
С нами: 2059829

Репутация: 0


По умолчанию

Посмотрим
 
Ответить с цитированием

  #28  
Старый 11.12.2024, 13:09
sergebaz
Постоянный
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 573
С нами: 5475015

Репутация: 436


По умолчанию

надо глянуть...
 
Ответить с цитированием

  #29  
Старый 11.12.2024, 15:09
WindOfChange
Участник форума
Регистрация: 04.07.2022
Сообщений: 122
С нами: 2033300

Репутация: 275
По умолчанию

спам хайд
 
Ответить с цитированием

  #30  
Старый 14.12.2024, 00:32
hahahan
Познающий
Регистрация: 13.12.2024
Сообщений: 61
С нами: 748433

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KapJIcoH  

Изменил логику SpawnTaskManager на использования ScheduledThreadPoolExecutor.

Проблема была :
Весь спавн хранится в огромном массиве, когда он переполняется, массив увеличивается в два раза - и если памяти не хватило, то мобы просто больше не спавнятся.

*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
Да
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.