HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #431  
Старый 01.10.2015, 20:50
Gouvere
Новичок
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 13
С нами: 5611644

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slono_Boyko  

if Actor.Death()

Как то так
Я знаю, что ты знаешь как сменить игровое время. Подскажешь?
 
Ответить с цитированием

  #432  
Старый 01.10.2015, 20:53
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slono_Boyko  

С клео перепутал, лол
а как сделать в SF api?
 
Ответить с цитированием

  #433  
Старый 01.10.2015, 20:59
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

как сделать проверку на что мой актер находится в каре.
 
Ответить с цитированием

  #434  
Старый 01.10.2015, 21:02
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tray228  

как сделать проверку на что мой актер находится в каре.
Открой инклуды сф и смотри.
 
Ответить с цитированием

  #435  
Старый 01.10.2015, 21:04
Woofing Giraffe
Постоянный
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 402
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tray228  

Дай лучше ВК)
В личку скинул.
 
Ответить с цитированием

  #436  
Старый 02.10.2015, 00:20
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

Как сделать что-бы текст двигался в разные стороны.
 
Ответить с цитированием

  #437  
Старый 02.10.2015, 01:53
Sire Like
Постоянный
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 489
С нами: 6086011

Репутация: 108
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tray228  

как сделать проверку на что мой актер находится в каре.
я так проверял

Код:





Код:
if (SF->getGame()->getCurrentState() == CHEAT_STATE_VEHICLE) {

}
 
Ответить с цитированием

  #438  
Старый 02.10.2015, 03:10
Sire Like
Постоянный
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 489
С нами: 6086011

Репутация: 108
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tray228  

в маин луп это идет?
mainloop вызывается постоянно. создай калбек отдельный же
 
Ответить с цитированием

  #439  
Старый 02.10.2015, 09:17
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от A.Tornerro  

mainloop вызывается постоянно. создай калбек отдельный же
Такое в меине можно сделать.
 
Ответить с цитированием

  #440  
Старый 02.10.2015, 10:26
Sire Like
Постоянный
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 489
С нами: 6086011

Репутация: 108
По умолчанию

Kak правильно вытащить инфу с серверного диалога в стиле DIALOG_STYLE_INPUT?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.