HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5441  
Старый 22.08.2021, 17:36
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Smeruxa  

как сбить анимацию?
plugin-sdk/plugin_sa/game_sa/CPedIntelligence.cpp at c7df07a7aa8e639ac5ced7f81356efbb1139ae4a · DK22Pac/plugin-sdk

An SDK for developing ASI/CLEO plugins for GTA San Andreas, GTA Vice City and GTA III - DK22Pac/plugin-sdk

github.com


Эта же функция в опкоде сверху вызывается вроде.
 
Ответить с цитированием

  #5442  
Старый 22.08.2021, 17:44
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Smeruxa  

как сбить анимацию?
То же самое что выше, но самодельное(игра также делает)

C++:





Код:
CTaskManager
*
TaskManager
=
PEDSELF
->
GetPedIntelligence
(
)
->
GetTaskManager
(
)
;
for
(
int
i
=
0
;
i

GetTask
(
i
)
;
if
(
pTask
)
{
pTask
->
MakeAbortable
(
PEDSELF
,
ABORT_PRIORITY_IMMEDIATE
,
NULL
)
;
TaskManager
->
RemoveTask
(
i
)
;
}
}
for
(
int
i
=
0
;
i

GetTaskSecondary
(
i
)
;
if
(
pTask
)
{
pTask
->
MakeAbortable
(
PEDSELF
,
ABORT_PRIORITY_IMMEDIATE
,
NULL
)
;
if
(
i
!=
TASK_SECONDARY_FACIAL_COMPLEX
)
TaskManager
->
RemoveTaskSecondary
(
i
)
;
}
}
 
Ответить с цитированием

  #5443  
Старый 23.08.2021, 01:35
Retr0vk
Новичок
Регистрация: 09.08.2021
Сообщений: 2
С нами: 2506830

Репутация: 3
По умолчанию

Пытаюсь написать чамсы для чита, однако при включении функции игра вылетает без какой либо ошибки, подскажете?

C++:





Код:
void
ESP_Chams
(
)
{
DWORD
*
dwConstant
;
DWORD
*
dwARG0
;
DWORD
*
dwARG2
;
IDirect3DDevice9
*
pDevice
;
pDevice
=
SF
->
getRender
(
)
->
getD3DDevice
(
)
;
pDevice
->
GetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_CONSTANT
,
dwConstant
)
;
pDevice
->
GetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG0
,
dwARG0
)
;
pDevice
->
GetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG2
,
dwARG2
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_CONSTANT
,
0xFF00FF00
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG0
,
6
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG2
,
6
)
;
PEDSELF
->
Render
(
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_CONSTANT
,
dwConstant
[
0
]
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG0
,
dwARG0
[
0
]
)
;
pDevice
->
SetTextureStageState
(
0
,
D3DTSS_COLORARG2
,
dwARG2
[
0
]
)
;
}
 
Ответить с цитированием

  #5444  
Старый 23.08.2021, 01:52
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Указатели ты объявил, но память не выделил. Где-то тут уже был выше код где чувак чамсы рисовал.
 
Ответить с цитированием

  #5445  
Старый 23.08.2021, 02:47
Smeruxa
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 27.11.2020
Сообщений: 1,431
С нами: 2874035

Репутация: 183


По умолчанию

как исправить, при закрытии имгуи окна мой персонаж начинает бить, ну как обычно нажимаешь ЛКМ, хотя не должен
 
Ответить с цитированием

  #5446  
Старый 23.08.2021, 04:39
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Smeruxa  

как исправить, при закрытии имгуи окна мой персонаж начинает бить, ну как обычно нажимаешь ЛКМ, хотя не должен
в WNDProc

C++:





Код:
if
(
state
.
bMenuOpened
)
{
if
(
ImGui_ImplWin32_WndProcHandler
(
hWnd
,
msg
,
wParam
,
lParam
)
)
{
return
true
;
}
ImGuiIO
&
io
=
ImGui
::
GetIO
(
)
;
if
(
io
.
WantCaptureMouse
||
io
.
WantCaptureKeyboard
)
{
return
true
;
}
}
 
Ответить с цитированием

  #5447  
Старый 23.08.2021, 13:38
SheriffKBR
Новичок
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 9
С нами: 6565273

Репутация: 53
По умолчанию

Как можно реализовать ASI скрипт который спарсит ники игроков на сервере
 
Ответить с цитированием

  #5448  
Старый 23.08.2021, 22:59
Frederico3133
Новичок
Регистрация: 16.10.2019
Сообщений: 1
С нами: 3462182

Репутация: 1
По умолчанию

Всем привет, делаю свой проект на samp mobile и заметел, что анимации которые я делаю - не видят другие игроки? если не сложно обьясните, в чем причина, где я ошибся?
 
Ответить с цитированием

  #5449  
Старый 24.08.2021, 14:22
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Frederico3133  

Всем привет, делаю свой проект на samp mobile и заметел, что анимации которые я делаю - не видят другие игроки? если не сложно обьясните, в чем причина, где я ошибся?
В 135 строчке ошибка и ещё в 3 замени deque на vector
 
Ответить с цитированием

  #5450  
Старый 24.08.2021, 18:05
Retr0vk
Новичок
Регистрация: 09.08.2021
Сообщений: 2
С нами: 2506830

Репутация: 3
По умолчанию

как можно отключить nametag?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.