HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5571  
Старый 01.11.2021, 01:25
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Как проверить, если точка на экране для рендера, аналог isPointOnScreen() на Lua
 
Ответить с цитированием

  #5572  
Старый 01.11.2021, 01:38
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Как проверить, если точка на экране для рендера, аналог isPointOnScreen() на Lua
C++:





Код:
CVector2D
get_screen_coords
(
CVector vecWorld
)
{
float
x
,
y
,
z
;
double
fRecip
;
const
D3DXMATRIX m
{
reinterpret_cast

(
0xB6FA2C
)
}
;
unsigned
long
dwLenX
=
*
reinterpret_cast

(
0xC17044
)
;
unsigned
long
dwLenY
=
*
reinterpret_cast

(
0xC17048
)
;
x
=
(
vecWorld
.
z
*
m
.
_31
)
+
(
vecWorld
.
y
*
m
.
_21
)
+
(
vecWorld
.
x
*
m
.
_11
)
+
m
.
_41
;
y
=
(
vecWorld
.
z
*
m
.
_32
)
+
(
vecWorld
.
y
*
m
.
_22
)
+
(
vecWorld
.
x
*
m
.
_12
)
+
m
.
_42
;
z
=
(
vecWorld
.
z
*
m
.
_33
)
+
(
vecWorld
.
y
*
m
.
_23
)
+
(
vecWorld
.
x
*
m
.
_13
)
+
m
.
_43
;
fRecip
=
1.0
/
z
;
x
*=
static_cast

(
fRecip
*
dwLenX
)
;
y
*=
static_cast

(
fRecip
*
dwLenY
)
;
return
{
x
,
y
}
;
}
bool
is_point_on_screen
(
CVector vecWorld
)
{
const
D3DXMATRIX m
{
reinterpret_cast

(
0xB6FA2C
)
}
;
const
unsigned
long
dwLenX
=
*
reinterpret_cast

(
0xC17044
)
;
const
unsigned
long
dwLenY
=
*
reinterpret_cast

(
0xC17048
)
;
float
z
;
z
=
(
vecWorld
.
z
*
m
.
_33
)
+
(
vecWorld
.
y
*
m
.
_23
)
+
(
vecWorld
.
x
*
m
.
_13
)
+
m
.
_43
;
return
z
>=
1.0f
;
}
 
Ответить с цитированием

  #5573  
Старый 01.11.2021, 15:34
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Вы выводит строку в игре

C++:





Код:
// mainloop
char
buf
[
128
]
;
sprintf
(
buf
,
"~r~Good send: ~w~%d~n~~r~Speed: ~w~%d"
,
unc_fuck
.
vehicleId
,
unc_fuck
.
speed
)
;
printStringNow
(
buf
,
300
,
NULL
,
false
)
;
//fuction
void
printStringNow
(
const
char
*
text
,
unsigned
int
time
,
unsigned
short
flag
,
bool
bPreviousBrief
)
{
(
(
void
(
__cdecl
*
)
(
const
char
*
,
unsigned
int
,
unsigned
short
,
bool
)
)
0x69F1E0
)
(
text
,
time
,
flag
,
bPreviousBrief
)
;
}
 
Ответить с цитированием

  #5574  
Старый 01.11.2021, 16:45
nullptr-
Новичок
Регистрация: 22.09.2019
Сообщений: 12
С нами: 3496943

Репутация: 53
По умолчанию

Подскажите патч Anti bike fall, этот не работает

C++:





Код:
memsafe
::
copy
(
(
void
*
)
0x522F6A
,
"\xE9\xA7\x03\x00\x00\x90"
,
6
)
;
memsafe
::
copy
(
(
void
*
)
0x4B3296
,
"\x90\x90\x90"
,
3
)
;
 
Ответить с цитированием

  #5575  
Старый 01.11.2021, 16:55
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от S0Ft1k1337  

Подскажите патч Anti bike fall, этот не работает

C++:





Код:
memsafe
::
copy
(
(
void
*
)
0x522F6A
,
"\xE9\xA7\x03\x00\x00\x90"
,
6
)
;
memsafe
::
copy
(
(
void
*
)
0x4B3296
,
"\x90\x90\x90"
,
3
)
;

посмотри в сурсах соба

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Вы выводит строку в игре
??????
 
Ответить с цитированием

  #5576  
Старый 01.11.2021, 16:59
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

посмотри в сурсах соба

??????
Не появляется строка
 
Ответить с цитированием

  #5577  
Старый 01.11.2021, 17:13
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Вы выводит строку в игре

C++:





Код:
// mainloop
char
buf
[
128
]
;
sprintf
(
buf
,
"~r~Good send: ~w~%d~n~~r~Speed: ~w~%d"
,
unc_fuck
.
vehicleId
,
unc_fuck
.
speed
)
;
printStringNow
(
buf
,
300
,
NULL
,
false
)
;
//fuction
void
printStringNow
(
const
char
*
text
,
unsigned
int
time
,
unsigned
short
flag
,
bool
bPreviousBrief
)
{
(
(
void
(
__cdecl
*
)
(
const
char
*
,
unsigned
int
,
unsigned
short
,
bool
)
)
0x69F1E0
)
(
text
,
time
,
flag
,
bPreviousBrief
)
;
}

static

char buf[128];

sprintf(buf, "~r~Good send: ~w~%d~n~~r~Speed: ~w~%d", unc_fuck.vehicleId, unc_fuck.speed);

printStringNow(buf, 300, NULL, false);

в мейн луп

Цитата:
Сообщение от S0Ft1k1337  

Подскажите патч Anti bike fall, этот не работает

C++:





Код:
memsafe
::
copy
(
(
void
*
)
0x522F6A
,
"\xE9\xA7\x03\x00\x00\x90"
,
6
)
;
memsafe
::
copy
(
(
void
*
)
0x4B3296
,
"\x90\x90\x90"
,
3
)
;

CLEO - NoBikeFall Pro

Описание: Не падать с байка с функцией падения в воде. Требования: CLEO 4.X+, gta_sa.exe US 1.0. Активация: NOBIKE (чит-код). Автор: @DarkP1xel

www.blast.hk
 
Ответить с цитированием

  #5578  
Старый 01.11.2021, 22:09
[w0te]
Постоянный
Регистрация: 08.09.2021
Сообщений: 808
С нами: 2463635

Репутация: 98


По умолчанию

1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.Cp pCommon.targets(637,5): error : Element has an invalid value of "DebugFull".

Как решить такую проблему?

Цитата:
Сообщение от [w0te]  

1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.Cp pCommon.targets(637,5): error : Element has an invalid value of "DebugFull".

Как решить такую проблему?
решил изменой DebugFull на /debug
 
Ответить с цитированием

  #5579  
Старый 02.11.2021, 14:20
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Как можно из float сделать CVector?
 
Ответить с цитированием

  #5580  
Старый 02.11.2021, 14:36
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Как можно из float сделать CVector?
float x = 1.f;

float y = 2.f;

float z = 3.f;

CVector(x,y,z);
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.