HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5621  
Старый 13.11.2021, 19:12
Musaigen
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 1,710
С нами: 4272230

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Как-то не корректно работает данная функция, вроде смотрю на точку, а она не рисуется

C++:





Код:
bool
isPointOnScreen
(
CVector vecWorld
)
{
const
D3DXMATRIX m
{
reinterpret_cast

(
0xB6FA2C
)
}
;
const
unsigned
long
dwLenX
=
*
reinterpret_cast

(
0xC17044
)
;
const
unsigned
long
dwLenY
=
*
reinterpret_cast

(
0xC17048
)
;
float
z
;
z
=
(
vecWorld
.
fX
*
m
.
_33
)
+
(
vecWorld
.
fY
*
m
.
_23
)
+
(
vecWorld
.
fZ
*
m
.
_13
)
+
m
.
_43
;
return
z
>=
1.0f
;
}
CVector tpos
=
{
x
,
y
,
z
}
;
if
(
isPointOnScreen
(
tpos
)
)
{
// Дальше рисуем фигуры...
}

C++:





Код:
bool
isPointOnScreen
(
CVector
*
position
,
float
radius
)
{
auto
camera
=
*
reinterpret_cast

(
0xB6F028
)
;
return
reinterpret_cast

(
0x420D40
)
(
camera
,
position
,
radius
)
;
}
 
Ответить с цитированием

  #5622  
Старый 13.11.2021, 23:06
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

C++:





Код:
bool
isPointOnScreen
(
CVector
*
position
,
float
radius
)
{
auto
camera
=
*
reinterpret_cast

(
0xB6F028
)
;
return
reinterpret_cast

(
0x420D40
)
(
camera
,
position
,
radius
)
;
}

C++:





Код:
// Не рисует, что не так?
CVector tpos
=
{
x
,
y
,
z
}
;
if
(
isPointOnScreen
(
&
tpos
,
1
)
)
{
SF
->
getRender
(
)
->
DrawPolygon
(
sc
[
0
]
,
sc
[
1
]
,
16
,
16
,
0
,
8
,
0xFF00FF00
)
;
SF
->
getRender
(
)
->
DrawLine
(
sc
[
0
]
,
sc
[
1
]
,
tsc
[
0
]
,
tsc
[
1
]
,
3
,
0xFF00FF00
)
;
SF
->
getRender
(
)
->
DrawPolygon
(
tsc
[
0
]
,
tsc
[
1
]
,
16
,
16
,
0
,
8
,
0xFF00FF00
)
;
}
 
Ответить с цитированием

  #5623  
Старый 14.11.2021, 01:02
Mr.Mastire222
Постоянный
Регистрация: 16.12.2020
Сообщений: 530
С нами: 2846685

Репутация: 118


По умолчанию

Можно ли импротировать модели персонажей из гта са в unity и как если можете скажите
 
Ответить с цитированием

  #5624  
Старый 15.11.2021, 02:18
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Срочно те кто работал с хуками, как называется хук onRemove3DTextLabelвSFя не нашёл
 
Ответить с цитированием

  #5625  
Старый 15.11.2021, 17:11
vbg
Познающий
Регистрация: 17.09.2017
Сообщений: 41
С нами: 4554871

Репутация: 63
По умолчанию

Как проверить, активен ли диалог? (без сф)
 
Ответить с цитированием

  #5626  
Старый 16.11.2021, 15:31
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Как получить название объекта допустим по ID?
У объектов нет названий же
 
Ответить с цитированием

  #5627  
Старый 16.11.2021, 15:32
EclipsedFlow
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.09.2017
Сообщений: 1,044
С нами: 4553429

Репутация: 153


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kin4stat  

У объектов нет названий же
Ну как-то же делали рвх на руду в шахте, там название текстуры было наверное

1637062836588.pngEclipsedFlow · 16 Ноя 2021 в 14:32' data-fancybox="lb-post-889668" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/122544/" style="cursor: pointer;" title="1637062836588.png">
 
Ответить с цитированием

  #5628  
Старый 16.11.2021, 15:40
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Ну как-то же делали рвх на руду в шахте, там название текстуры было наверное
сами составляют список имён по id
 
Ответить с цитированием

  #5629  
Старый 16.11.2021, 16:03
legendabrn
Участник форума
Регистрация: 08.03.2019
Сообщений: 121
С нами: 3781678

Репутация: 113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

сами составляют список имён по id
это названия .dff
 
Ответить с цитированием

  #5630  
Старый 16.11.2021, 19:31
kin4stat
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами: 4483143

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scar_  

Как получить название объекта допустим по ID?
SAMP-API/include/sampapi/0.3.7-R3-1/CObject.h at 93eb1452b0f2b9b8c540604d40e5727fabcea58f · BlastHackNet/SAMP-API

A library for interacting with functions, classes and structures of SA-MP client - BlastHackNet/SAMP-API

github.com
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.