HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #711  
Старый 05.01.2016, 05:24
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Woofing Giraffe  

В которой сидит локальный игрок
C++:





Код:
#include "game_api\game_api.h"
CVehicle
*
vehicle
=
PEDSELF
->
GetVehicle
(
)
;
if
(
vehicle
!=
nullptr
)
vehicle
->
SetHealth
(
1000.0
)
;
 
Ответить с цитированием

  #712  
Старый 06.01.2016, 18:27
DarkExorcist
Познающий
Регистрация: 21.05.2014
Сообщений: 77
С нами: 6304276

Репутация: 0
По умолчанию

Можно ли получить скин игрока, который вне зоны стрима?
 
Ответить с цитированием

  #713  
Старый 06.01.2016, 18:51
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DarkExorcist  

Можно ли получить скин игрока, который вне зоны стрима?
Нет.
 
Ответить с цитированием

  #714  
Старый 06.01.2016, 21:07
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Народ помогите срочно как сделать NOP в SF плагине. Если что это исходящий RPC.
 
Ответить с цитированием

  #715  
Старый 06.01.2016, 21:14
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gabriel__  

Народ помогите срочно как сделать NOP в SF плагине. Если что это исходящий RPC.
https://www.blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet
 
Ответить с цитированием

  #716  
Старый 06.01.2016, 21:34
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CarLCas  

https://www.blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet
Почему не блокирует ?

Код:





Код:
bool CALLBACK outcomingData(stRakNetHookParams *params) // определение callback-функции которая будет вызвана при отправке какого либо пакета
{
    if (params->packetId == PacketEnumeration::ID_PLAYER_SYNC) // если отправляемый пакет ID_PLAYER_SYNC
    {
        return false;
    };

    return true; // успешно завершаем отправку пакета
};
 
Ответить с цитированием

  #717  
Старый 06.01.2016, 22:38
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Потому, что ты коллбек не зарегал.
 
Ответить с цитированием

  #718  
Старый 07.01.2016, 02:02
Tray228
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами: 5884065

Репутация: 0
По умолчанию

Как сделать в неведимке синхру стрима, урона, и пикапов
 
Ответить с цитированием

  #719  
Старый 07.01.2016, 08:32
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Как объявить call-back функцию (у меня это outcoming RPC). Моя функция не вызывается вообще.
 
Ответить с цитированием

  #720  
Старый 07.01.2016, 08:34
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gabriel__  

Как объявить call-back функцию (у меня это outcoming RPC). Моя функция не вызывается вообще.
Цитата:
Сообщение от CarLCas  

https://www.blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet
Тот же пример, самая последняя строчка(в перехвате пакетов).
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...