FORUMS
MEMBERS
RECENT POSTS
LOG IN
Search Forums
Featured Threads Archive
Recent Posts
Notable Members
Registered Members
Current Visitors
Recent Activity
New Profile Posts
×
Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Запомнить меня
Привязать к IP
Нет аккаунта?
Регистрация
УСТРАНЕНИЕ КОНКУРЕНТОВ.
БЛОКИРОВКА ДОМЕНОВ,
БЛОКИРОВКА ИНСТАГРАМ/ТЕЛЕГРАМ И ДРУГОЕ.
ПРОВЕРЕННЫЙ СЕЛЛЕР.
НОВЫЕ
ТОРГОВАЯ
НОВОСТИ
ЧАТ
loading...
Скрыть
ANTICHAT
>
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
>
С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
С/С++ Вопрос - Ответ
Поиск по форуму
Расширенный поиск
Страница 83 из 768
«
Первая
<
33
73
79
80
81
82
83
84
85
86
87
93
133
183
583
>
Последняя
»
Опции темы
Поиск в этой теме
Опции просмотра
#
821
05.04.2016, 22:47
BlackKnigga
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами:
5441999
Репутация:
133
Цитата:
Сообщение от
Dark_Knight
Щас усё будет. Подожди
Да я уже придумал, спасибо.
[QUOTE="NarutoUA"]
Но лучше не выдумывать ***ни и делать через
for (int j = vec.size(); j--
cout
BlackKnigga
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от BlackKnigga
Добавить в друзья
#
822
05.04.2016, 22:56
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
Цитата:
Сообщение от
BlackKnigga
Да я уже придумал, спасибо.
Кстать так и сделал.
ну так ты спрашивал о цикле for each, в С++ такого как в C# нет
NarutoUA
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от NarutoUA
Добавить в друзья
#
823
05.04.2016, 23:00
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
Я пытался сделать через итераторы, но я нуб и не получилось :sad_frog:
Через реверс, все работает заебись.
https://yadi.sk/i/Plp7_K8cqmHuf
Плюсик твой))
Dark_Knight
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от Dark_Knight
Добавить в друзья
#
824
05.04.2016, 23:15
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
Цитата:
Сообщение от
Dark_Knight
Я пытался сделать через итераторы, но я нуб и не получилось :sad_frog:
C++:
[CODE]
vector
vec
=
{
1
,
2
,
3
,
4
,
5
}
;
for
(
auto
it
=
vec
.
rbegin
(
)
;
it
!=
vec
.
rend
(
)
;
it
++
)
{
cout
NarutoUA
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от NarutoUA
Добавить в друзья
#
825
05.04.2016, 23:26
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
Чуствовал, что надо было его еще потестить.
Dark_Knight
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от Dark_Knight
Добавить в друзья
#
826
06.04.2016, 00:06
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами:
6314183
Репутация:
68
Как достать уровень доступного спринта?
2Shae
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от 2Shae
Добавить в друзья
#
827
06.04.2016, 00:09
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
Цитата:
Сообщение от
2Shae
Как достать уровень доступного спринта?
Т.е. значение выносливости?
Dark_Knight
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от Dark_Knight
Добавить в друзья
#
828
06.04.2016, 00:14
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами:
6314183
Репутация:
68
Цитата:
Сообщение от
Dark_Knight
Т.е. значение выносливости?
Ну да
2Shae
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от 2Shae
Добавить в друзья
#
829
06.04.2016, 00:25
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
float stamina = *(float *)0xB7CDB4;
Так же советую делить на 31.4701;
Dark_Knight
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от Dark_Knight
Добавить в друзья
#
830
06.04.2016, 00:31
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами:
6314183
Репутация:
68
Цитата:
Сообщение от
Dark_Knight
float stamina = *(float *)0xB7CDB4;
Так же советую делить на 31.4701;
Благодарю.
2Shae
Посмотреть профиль
Репутация
Найти все сообщения от 2Shae
Добавить в друзья
Страница 83 из 768
«
Первая
<
33
73
79
80
81
82
83
84
85
86
87
93
133
183
583
>
Последняя
»
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Здесь присутствуют: 1
(пользователей: 0 , гостей: 1)
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Опции просмотра
Линейный вид
Комбинированный вид
Древовидный вид
Поиск в этой теме
Расширенный поиск
Оценка этой темы
Вы уже оценили эту тему
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
ИНФО
Мировые новости. Обсуждения.
Статьи
Избранное
РАЗРАБОТКА
Ваши проекты
SЕО - тонкости, методы раскрутки
Услуги, Покупка и Продажа в SEO
Хостинги - Hostings
Хостинг, Dedicated, VDS, Сервера - покупка, продажа
Для Администратора
Apple: Mac, OS X, iOS
AntiDDos - АнтиДДОС
Windows
Linux, Freebsd, *nix
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
Общие вопросы программирования
ПО для Web разработчика
PHP
Python
С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
Реверсинг
ФИНАНСОВЫЕ ЗАДАЧИ/СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
Покупка, Продажа, Обмен
Разное - Покупка, продажа, обмен
Услуги, Покупка и Продажа в SEO
Электронные валюты: Обмен, Вывод, Ввод
VPN, Proxy, Socks - Покупка, продажа
Хостинг, Dedicated, VDS, Сервера - Покупка, продажа
Мобильная связь, СМС - Покупка, продажа
Трафик, инсталлы, загрузки - Покупка, продажа
Покупка, продажа, услуги в Соц. Сетях
Партнерки
Freelance - О Работе
Предложения работы, услуг
Социальные сети
Покупка, продажа, услуги в Соц. Сетях
Платежные системы
Электронные валюты: Обмен, Вывод, Ввод
Blockchain, Криптовалюты, смарт-контракты
ЛИЧНЫЕ ФОРУМЫ
Арбитраж трафика
ОФФТОП
Болталка
Forum for discussion of ANTICHAT
Video.Antichat
Комментарии к видео
Архив
ICQ - Покупка, продажа
Home
Contact Us
Help
Terms and Rules
Privacy Policy
ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.