SF -> getSAMP ( ) -> getInfo ( ) -> pPools -> pText3D -> textLabel [ 100 ] -> fPosition [ 0 ] = PEDSELF -> GetPosition ( ) -> fX ; SF -> getSAMP ( ) -> getInfo ( ) -> pPools -> pText3D -> textLabel [ 100 ] -> fPosition [ 1 ] = PEDSELF -> GetPosition ( ) -> fY ; SF -> getSAMP ( ) -> getInfo ( ) -> pPools -> pText3D -> textLabel [ 100 ] -> fPosition [ 2 ] = PEDSELF -> GetPosition ( ) -> fZ ;
float ppos1 = pPlayer->pPlayerData->fOnFootPos[0]; float ppos2 = pPlayer->pPlayerData->fOnFootPos[1]; float ppos3 = pPlayer->pPlayerData->fOnFootPos[2]; if(ppos1 == 0.0,ppos2 == 0.0,ppos3 == 0.0) { SF->Log("Игрок вне зоны стрима" ); return; }
Введите сумму USDT:
Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.
Отправьте ровно:
Сеть:
На адрес:
Важно: сумма должна совпасть точно. Не округляйте сумму.
Сумма USDT:
Ваш USDT TRC20 кошелек:
Заявка будет отправлена администратору.