HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 10.05.2013, 14:52
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Всем привет вот решил выложить noob code cargun

Это в samp.cpp

Код:





Код:
static int stats = 0;
static int time = 0;
if (KEY_DOWN('J'))
{
    float coord[3];
    int VehicleID = vehicle_find_nearest( VEHICLE_ALIVE + VEHICLE_NOTBURNING );
    if(VehicleID == NULL) return;
    struct actor_info *self = actor_info_get( -1, 0 );
    struct vehicle_info *vinfo = vehicle_info_get( VehicleID, 0 );
    vect3_copy(&self->base.matrix[12], coord);
    stats = 1;
    if (stats = 1)
    {
        if (GetTickCount() - 500 > time)
        {
                vinfo->speed[0] = sinf(-self->fCurrentRotation) * 2;
                vinfo->speed[1] = cosf(-self->fCurrentRotation) * 2;
                g_RakClient->SendFakeDriverSyncData(VehicleID, coord, vinfo->hitpoints, vinfo->speed, NULL);
                cheat_vehicle_teleport(vinfo, coord, 0);
                vinfo->speed[0] = sinf(-self->fCurrentRotation) * 2;
                vinfo->speed[1] = cosf(-self->fCurrentRotation) * 2;
                stats = 0;
                time = GetTickCount();
        }
    }
}




И код Cico

Код:





Код:
if (KEY_DOWN(0xA2) && KEY_PRESSED(0x01))
{
    float coord[3];
    int VehicleID = vehicle_find_nearest( VEHICLE_ALIVE + VEHICLE_NOTBURNING );
    if(VehicleID == NULL) return;
    struct actor_info *self = actor_info_get( -1, 0 );
    struct vehicle_info *vinfo = vehicle_info_get( VehicleID, 0 );
    vect3_copy(&self->base.matrix[12], coord);
    vinfo->speed[0] = sinf(-self->fCurrentRotation) * 2;
    vinfo->speed[1] = cosf(-self->fCurrentRotation) * 2;
    g_RakClient->SendFakeDriverSyncData(VehicleID, coord, vinfo->hitpoints, vinfo->speed, NULL);
    cheat_vehicle_teleport(vinfo, coord, 0);
    vinfo->speed[0] = sinf(-self->fCurrentRotation) * 2;
    vinfo->speed[1] = cosf(-self->fCurrentRotation) * 2;
}




Выбирайте понравившейся вам код

С вами былJesusСпециально для сайта BlastHack.Net

При копировании указывать источникBlastHack.Net
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 10.05.2013, 15:02
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Кидание тачками что ль?
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 10.05.2013, 15:12
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Кидание тачками что ль?
Да
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 10.05.2013, 15:13
key
Познающий
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 54
С нами: 6921812

Репутация: 73
По умолчанию



Код:





Код:
static int stats = 0;


зачем?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 10.05.2013, 15:14
key
Познающий
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 54
С нами: 6921812

Репутация: 73
По умолчанию

зачем????? спросил бы у меня бы без синхры скинул в скайп... ай кароче........
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 10.05.2013, 15:16
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cico  



Код:





Код:
static int stats = 0;



зачем?
А что ты предлагаешь
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 10.05.2013, 15:21
key
Познающий
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 54
С нами: 6921812

Репутация: 73
По умолчанию

Код:





Код:
if (KEY_DOWN(0xA2) && KEY_PRESSED(0x01))
{
    float coord[3];
    int VehicleID = vehicle_find_nearest( VEHICLE_ALIVE + VEHICLE_NOTBURNING );
    if(VehicleID == NULL) return;
    struct actor_info *self = actor_info_get( -1, 0 );
    struct vehicle_info *vinfo = vehicle_info_get( VehicleID, 0 );
    vect3_copy(&self->base.matrix[12], coord);
    vinfo->speed[0] = sinf(-self->fCurrentRotation) * 2;
    vinfo->speed[1] = cosf(-self->fCurrentRotation) * 2;
    g_RakClient->SendFakeDriverSyncData(VehicleID, coord, vinfo->hitpoints, vinfo->speed, NULL);
    cheat_vehicle_teleport(vinfo, coord, 0);
    vinfo->speed[0] = sinf(-self->fCurrentRotation) * 2;
    vinfo->speed[1] = cosf(-self->fCurrentRotation) * 2;
}




мне кажется так лучше, стрелять - зажмите ctrl + left button mouse!
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 10.05.2013, 15:23
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:

мне кажется так лучше, стрелять - зажмите ctrl + left button mouse!
а он одной и той же тачкой не будет херачить?
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 10.05.2013, 15:24
key
Познающий
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 54
С нами: 6921812

Репутация: 73
По умолчанию

он будет по одной машине самой близкой к тебе, а может ты еще синхру по 1 машине выложишь, ну что бы норм было?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 10.05.2013, 15:26
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cico  

он будет по одной машине самой близкой к тебе, а может ты еще синхру по 1 машине выложишь, ну что бы норм было?
Я хотел сделать проверку на инфо (2х случаев и сравнивать)
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.