HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1321  
Старый 07.02.2017, 13:08
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

И что при этом пишет?
 
Ответить с цитированием

  #1322  
Старый 07.02.2017, 13:11
SAMP666
Познающий
Регистрация: 28.01.2017
Сообщений: 32
С нами: 4889898

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

И что при этом пишет?
в том то и дело ничего все нормально компилирует ток файл готовый не появляется в папке bin

лан устанавливаю VS 2017 RC ее попробую мож там быстрее разберусь )
 
Ответить с цитированием

  #1323  
Старый 08.02.2017, 22:06
barspinoff
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Как отправлять RPC в собейте?
 
Ответить с цитированием

  #1324  
Старый 23.02.2017, 00:49
Jack_Savage
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами: 5008255

Репутация: 18
По умолчанию

Вот нашел функцию:

C++:





Код:
int
GetActorAnim
(
DWORD ActorID
)
{
if
(
CallSCM
(
&
is_valid_actor_handle
,
ActorID
)
)
{
int
i
;
while
(
!
CallSCM
(
&
is_actor_performing_anim
,
ActorID
,
i
)
)
{
i
++
;
}
return
i
;
}
return
0
;
}


CallSCM я так понимаю вызов опкода.

А какого ?

Потом нашел is_actor_performing_anim - 0611, "is" в него передают int и string. Каким образом в той функции визывается int ?

Или она не рабочия ?
 
Ответить с цитированием

  #1325  
Старый 23.02.2017, 00:54
BlackKnigga
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами: 5441999

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack_Savage  

Вот нашел функцию:

C++:





Код:
int
GetActorAnim
(
DWORD ActorID
)
{
if
(
CallSCM
(
&
is_valid_actor_handle
,
ActorID
)
)
{
int
i
;
while
(
!
CallSCM
(
&
is_actor_performing_anim
,
ActorID
,
i
)
)
{
i
++
;
}
return
i
;
}
return
0
;
}


CallSCM я так понимаю вызов опкода.
А какого ?
Потом нашел is_actor_performing_anim - 0611, "is" в него передают int и string. Каким образом в той функции визывается int ?
Или она не рабочия ?
Эта функция перебирает все анимки, пока не дойдет до той, что ты сейчас юзаешь. Только вот в опкоде юзается название анимации, а тут похоже ид.
 
Ответить с цитированием

  #1326  
Старый 23.02.2017, 01:03
Jack_Savage
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами: 5008255

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackKnigga  

Эта функция перебирает все анимки, пока не дойдет до той, что ты сейчас юзаешь. Только вот в опкоде юзается название анимации, а тут похоже ид.
То что она перебирает и вернет id я то понял... А вот что за магический опкод не понял)
 
Ответить с цитированием

  #1327  
Старый 23.02.2017, 01:23
BlackKnigga
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами: 5441999

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack_Savage  

То что она перебирает и вернет id я то понял... А вот что за магический опкод не понял)
Проверяет юзает ли такой то актер такую то анимку
 
Ответить с цитированием

  #1328  
Старый 23.02.2017, 01:27
Jack_Savage
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами: 5008255

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackKnigga  

Проверяет юзает ли такой то актер такую то анимку
Та я это понимаю.... Я не понимаю как... Как Карл тут юзается опкод с входным параметром String но в него передается int.

Может есть опкод который делает тоже то 0611 только не по названию а по ID ?
 
Ответить с цитированием

  #1329  
Старый 25.02.2017, 03:13
581174
Новичок
Регистрация: 13.02.2017
Сообщений: 16
С нами: 4865612

Репутация: 0
По умолчанию

Код:





[CODE]
while (mEntry.szModule != "samp.dll")
{
if (mEntry.szModule != "samp.dll")
{
cout



нУ почему оно НЕ ПЕРЕБИрАЕТ проклятые модули, а просто спамит ОДНИМ б1234 И ТЕМ ЖЕ?!

хелп, я уже подгораю

наверное, неправильно сохраняю следующий модуль, или ещё что

помогииите, котята :С
 
Ответить с цитированием

  #1330  
Старый 25.02.2017, 04:40
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.