 |
|

07.02.2017, 13:08
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
И что при этом пишет?
|
|
|

07.02.2017, 13:11
|
|
Познающий
Регистрация: 28.01.2017
Сообщений: 32
С нами:
4889898
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Dark_Knight
И что при этом пишет?
в том то и дело ничего все нормально компилирует ток файл готовый не появляется в папке bin
лан устанавливаю VS 2017 RC ее попробую мож там быстрее разберусь )
|
|
|

08.02.2017, 22:06
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
Как отправлять RPC в собейте?
|
|
|

23.02.2017, 00:49
|
|
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами:
5008255
Репутация:
18
|
|
Вот нашел функцию:
C++:
Код:
int
GetActorAnim
(
DWORD ActorID
)
{
if
(
CallSCM
(
&
is_valid_actor_handle
,
ActorID
)
)
{
int
i
;
while
(
!
CallSCM
(
&
is_actor_performing_anim
,
ActorID
,
i
)
)
{
i
++
;
}
return
i
;
}
return
0
;
}
CallSCM я так понимаю вызов опкода.
А какого ?
Потом нашел is_actor_performing_anim - 0611, "is" в него передают int и string. Каким образом в той функции визывается int ?
Или она не рабочия ?
|
|
|

23.02.2017, 00:54
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами:
5441999
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Jack_Savage
Вот нашел функцию:
C++:
Код:
int
GetActorAnim
(
DWORD ActorID
)
{
if
(
CallSCM
(
&
is_valid_actor_handle
,
ActorID
)
)
{
int
i
;
while
(
!
CallSCM
(
&
is_actor_performing_anim
,
ActorID
,
i
)
)
{
i
++
;
}
return
i
;
}
return
0
;
}
CallSCM я так понимаю вызов опкода.
А какого ?
Потом нашел is_actor_performing_anim - 0611, "is" в него передают int и string. Каким образом в той функции визывается int ?
Или она не рабочия ?
Эта функция перебирает все анимки, пока не дойдет до той, что ты сейчас юзаешь. Только вот в опкоде юзается название анимации, а тут похоже ид.
|
|
|

23.02.2017, 01:03
|
|
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами:
5008255
Репутация:
18
|
|
Сообщение от BlackKnigga
Эта функция перебирает все анимки, пока не дойдет до той, что ты сейчас юзаешь. Только вот в опкоде юзается название анимации, а тут похоже ид.
То что она перебирает и вернет id я то понял... А вот что за магический опкод не понял)
|
|
|

23.02.2017, 01:23
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами:
5441999
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Jack_Savage
То что она перебирает и вернет id я то понял... А вот что за магический опкод не понял)
Проверяет юзает ли такой то актер такую то анимку
|
|
|

23.02.2017, 01:27
|
|
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами:
5008255
Репутация:
18
|
|
Сообщение от BlackKnigga
Проверяет юзает ли такой то актер такую то анимку
Та я это понимаю.... Я не понимаю как... Как Карл тут юзается опкод с входным параметром String но в него передается int.
Может есть опкод который делает тоже то 0611 только не по названию а по ID ?
|
|
|

25.02.2017, 03:13
|
|
Новичок
Регистрация: 13.02.2017
Сообщений: 16
С нами:
4865612
Репутация:
0
|
|
Код:
[CODE]
while (mEntry.szModule != "samp.dll")
{
if (mEntry.szModule != "samp.dll")
{
cout
нУ почему оно НЕ ПЕРЕБИрАЕТ проклятые модули, а просто спамит ОДНИМ б1234 И ТЕМ ЖЕ?!
хелп, я уже подгораю
наверное, неправильно сохраняю следующий модуль, или ещё что
помогииите, котята :С
|
|
|

25.02.2017, 04:40
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|