HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1351  
Старый 20.03.2017, 10:20
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

Можно, но чую, что ты ***ню затеял, так что ни подсказки, ни готового кода (который есть) ты не получишь
По скрину понял что там стиллер? Жостко.
 
Ответить с цитированием

  #1352  
Старый 20.03.2017, 10:48
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NarutoUA  

По скрину понял что там стиллер? Жостко.
по скрину понял, что файл не правильно в массив записан и работать при инжекте не будет. А мысли о стилере растут из самого вопроса
 
Ответить с цитированием

  #1353  
Старый 20.03.2017, 10:55
p1cador
Участник форума
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 222
С нами: 6395080

Репутация: 128
По умолчанию

Всего лишь вх от гейбена и других умников прячу
 
Ответить с цитированием

  #1354  
Старый 20.03.2017, 10:57
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Да придумали же инжекторы которые без драйверов не спалить.
 
Ответить с цитированием

  #1355  
Старый 20.03.2017, 20:46
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

MemoryLoadLibrary смотрел? Я сам не использовал, только читал про него, но вроде делает как раз то что тебе необходимо
 
Ответить с цитированием

  #1356  
Старый 21.03.2017, 16:40
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами: 6314183

Репутация: 68
По умолчанию

За что отвечает ID_TIMESTAMP в PacketEnumeration?
 
Ответить с цитированием

  #1357  
Старый 21.03.2017, 19:41
winrare
Познающий
Регистрация: 24.02.2017
Сообщений: 75
С нами: 4849680

Репутация: 0
По умолчанию

RakNet 4-ой версии совместим с SAMPом? Скачал отсюда https://github.com/OculusVR/RakNet, пытаюсь подключиться к серверу (для тестов использовал сервер RakSAMP), но он не подключается, выдает ID_CONNECTION_ATTEMPT_FAILED, а сервер говорит: [WARNING] Invalid checksum.

Это из-за разных версий или я просто неправильно подключаюсь?

Вообще я мог бы и на более ранних версиях писать, но в 4-ой сделали возможность писать на шарпе, что для меня очень удобно.
 
Ответить с цитированием

  #1358  
Старый 21.03.2017, 19:49
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от winrare  

RakNet 4-ой версии совместим с SAMPом? Скачал отсюда https://github.com/OculusVR/RakNet, пытаюсь подключиться к серверу (для тестов использовал сервер RakSAMP), но он не подключается, выдает ID_CONNECTION_ATTEMPT_FAILED, а сервер говорит: [WARNING] Invalid checksum.
Это из-за разных версий или я просто неправильно подключаюсь?
Вообще я мог бы и на более ранних версиях писать, но в 4-ой сделали возможность писать на шарпе, что для меня очень удобно.
В сампе старый и очень модифицированный ракнет. Тут или делать враппер старого ракнета или фиксить новый смотря на старый.
 
Ответить с цитированием

  #1359  
Старый 21.03.2017, 23:17
livarka1337
Новичок
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 9
С нами: 5482480

Репутация: 0
По умолчанию

Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
 
Ответить с цитированием

  #1360  
Старый 22.03.2017, 16:29
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

А на*** поток под такое создавать? И на*** хайд ставить, вроде это не тот код который заслуживает хайд
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.