HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #2211  
Старый 23.02.2018, 16:51
BlackKnigga
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами: 5441999

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kewa opcode  

по смещениям начиная от samp.dll иди к stPlayerPool::sLocalPlayerID и stPlayerPool::strLocalPlayerName
Ему похоже надо коннект другого игрока

Цитата:
Сообщение от sayler  

1. Что делать с этими структурами? Придется вырезать RakClient и всё что с ним связано?
Да. Ну или изъебнутся и хукнуть обработчик рпц
 
Ответить с цитированием

  #2212  
Старый 23.02.2018, 19:24
sayler
Новичок
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 5
С нами: 4327070

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackKnigga  

Ему похоже надо коннект другого игрока

Да. Ну или изъебнутся и хукнуть обработчик рпц
Мне нужно отследить когда localplayer подключается к серверу , и потом узнать мой playerid и nickname
 
Ответить с цитированием

  #2213  
Старый 24.02.2018, 17:31
Vandal™
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами: 5447426

Репутация: 58
По умолчанию

Нашел такую функцию, как PlaySound. Беда в том, что она не хочет воспроизводить .mp3 файл (длит. звука 10 сек).

Путь указан правильно. Пробовал разные вариации с флагами запуска. TEXT(путь) - тоже. Но возвращает функция всегда FALSE (т.е звук не воспроизведен).

C++:





Код:
PlaySoundA
(
/*путь*/
,
NULL
,
SND_RESOURCE
)
;
// Для примера


Как еще в SF API можно реализовать воспроизведение файлов формата .mp3 / .wav ?
 
Ответить с цитированием

  #2214  
Старый 24.02.2018, 18:03
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vandal™  

Нашел такую функцию, как PlaySound. Беда в том, что она не хочет воспроизводить .mp3 файл (длит. звука 10 сек).
Путь указан правильно. Пробовал разные вариации с флагами запуска. TEXT(путь) - тоже. Но возвращает функция всегда FALSE (т.е звук не воспроизведен).
bass.lib юзай.
 
Ответить с цитированием

  #2215  
Старый 24.02.2018, 19:45
sayler
Новичок
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 5
С нами: 4327070

Репутация: 0
По умолчанию

1. Как получить hash файла в md5?
 
Ответить с цитированием

  #2216  
Старый 24.02.2018, 20:30
RudF
Новичок
Регистрация: 19.01.2018
Сообщений: 3
С нами: 4376109

Репутация: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sayler  

1. Как получить hash файла в md5?
Естественно считать по всем байтам внутри файла, пример из гугла:

C++:





[CODE]
#include
//for std::cout
#include
//for std::string
#include
#include "MD5.h"
using
std
::
cout
;
using
std
::
endl
;
int
main
(
int
argc
,
char
*
argv
[
]
)
{
//Start opening your file
ifstream inBigArrayfile
;
inBigArrayfile
.
open
(
"Data.dat"
,
std
::
ios
::
binary
|
std
::
ios
::
in
)
;
//Find length of file
inBigArrayfile
.
seekg
(
0
,
std
::
ios
::
end
)
;
long
Length
=
inBigArrayfile
.
tellg
(
)
;
inBigArrayfile
.
seekg
(
0
,
std
::
ios
::
beg
)
;
//read in the data from your file
char
*
InFileData
=
new
char
[
Length
]
;
inBigArrayfile
.
read
(
InFileData
,
Length
)
;
//Calculate MD5 hash
std
::
string Temp
=
md5
(
InFileData
,
Length
)
;
cout

 
Ответить с цитированием

  #2217  
Старый 24.02.2018, 20:43
Вивик8872
Новичок
Регистрация: 30.06.2017
Сообщений: 8
С нами: 4669563

Репутация: 3
По умолчанию

Здравствуйте,решил поиграться с прицелом.Не пойму,как вместо стандартного прицела сделать свой,но только при наличии собейта?Прошу помощи
 
Ответить с цитированием

  #2218  
Старый 24.02.2018, 20:44
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

хукать загрузку прицела в игру и загружать свой вместо нево
 
Ответить с цитированием

  #2219  
Старый 26.02.2018, 07:23
Vandal™
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами: 5447426

Репутация: 58
По умолчанию

В C++ or SF API можно отправить комп на гибернизацию,сон или тупо выключить?
 
Ответить с цитированием

  #2220  
Старый 26.02.2018, 09:21
BlackKnigga
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами: 5441999

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vandal™  

В C++ or SF API можно отправить комп на гибернизацию,сон или тупо выключить?
Можно, используя винапи, гугли как
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.