 |
|

30.04.2018, 11:21
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 223
С нами:
5242744
Репутация:
83
|
|
Сообщение от iAmerican
C++:
Код:
DWORD lol
=
0xB73458
;
lol
=
lol
+
34
;
int
temp
=
255
;
WriteProcessMemory
(
pwHandle
,
(
LPVOID
)
lol
,
&
temp
,
4
,
0
)
;
спасибо
|
|
|

30.04.2018, 18:58
|
|
Новичок
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 19
С нами:
9569033
Репутация:
8
|
|
Как можно узнать скорость машины, в которой сидит игрок?
Сообщение от BlackKnigga
Либу не подключил
Погуглил, не нашёл информации о библиотеке и как её подключить.
|
|
|

30.04.2018, 20:02
|
|
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами:
5441999
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Ed1k
Погуглил, не нашёл информации о библиотеке и как её подключить.
#pragma comment(lib, "advapi32")
|
|
|

30.04.2018, 20:10
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от BlackKnigga
#pragma comment(lib, "advapi32")
через #pragma не надо. Ее только cl поддерживает
|
|
|

30.04.2018, 20:15
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
|
|
|

30.04.2018, 20:47
|
|
Участник форума
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 154
С нами:
5447649
Репутация:
28
|
|
Немного некорректный вопрос, но по другому не знаю как его задать.
Сделал хук Present и Reset через таблицу виртуальных методов. Адрес таблицы получаю создавая второй D3DDevice, получаю адрес его виртуальной таблицы, получаю адрес методов, перехватываю их через MinHook, а после выгружаю из памяти D3DDevice.
Все почти идеально, работает, почти никаких проблем нет.
Суть самой проблемы проста: у некоторых людей это не работает вовсе.. то есть я скидываю asi плагин, который человек должен будет закинуть в корень гта и зайти в игру, а в игре должно отрисоваться тестовое окошко ImGui, но у 3 человек этого окошка нет, не рисует(крашей и т.д. нет, просто не рисует).
С чем это может быть связано, может быть, кто нибудь уже сталкивался с такой проблемой(не очень хочу устанавливать этим людям TeamViewer и проверять через откладчик в чем же там проблема)?
|
|
|

01.05.2018, 01:38
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от _Vine_
Немного некорректный вопрос, но по другому не знаю как его задать.
Сделал хук Present и Reset через таблицу виртуальных методов. Адрес таблицы получаю создавая второй D3DDevice, получаю адрес его виртуальной таблицы, получаю адрес методов, перехватываю их через MinHook, а после выгружаю из памяти D3DDevice.
Все почти идеально, работает, почти никаких проблем нет.
Суть самой проблемы проста: у некоторых людей это не работает вовсе.. то есть я скидываю asi плагин, который человек должен будет закинуть в корень гта и зайти в игру, а в игре должно отрисоваться тестовое окошко ImGui, но у 3 человек этого окошка нет, не рисует(крашей и т.д. нет, просто не рисует).
С чем это может быть связано, может быть, кто нибудь уже сталкивался с такой проблемой(не очень хочу устанавливать этим людям TeamViewer и проверять через откладчик в чем же там проблема)?
Возможно конфликты с чем - то, пусть попробуют на чистой гта
|
|
|

01.05.2018, 03:11
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от _Vine_
Немного некорректный вопрос, но по другому не знаю как его задать.
Сделал хук Present и Reset через таблицу виртуальных методов. Адрес таблицы получаю создавая второй D3DDevice, получаю адрес его виртуальной таблицы, получаю адрес методов, перехватываю их через MinHook, а после выгружаю из памяти D3DDevice.
Все почти идеально, работает, почти никаких проблем нет.
Суть самой проблемы проста: у некоторых людей это не работает вовсе.. то есть я скидываю asi плагин, который человек должен будет закинуть в корень гта и зайти в игру, а в игре должно отрисоваться тестовое окошко ImGui, но у 3 человек этого окошка нет, не рисует(крашей и т.д. нет, просто не рисует).
С чем это может быть связано, может быть, кто нибудь уже сталкивался с такой проблемой(не очень хочу устанавливать этим людям TeamViewer и проверять через откладчик в чем же там проблема)?
Почему бы не юзать хук из соба? Если принципиально использовать уникальный метод поиска оригинальной таблицы, то в сети есть метод ее нахождения паттерном.
|
|
|

01.05.2018, 13:20
|
|
Участник форума
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 154
С нами:
5447649
Репутация:
28
|
|
Сообщение от CleanLegend
Возможно конфликты с чем - то, пусть попробуют на чистой гта
Так же использовал приложение D3D9 Test, которое создает свой девайс и рисует текст в окне, а так же подгружает автоматически frm.dll, которое находится в папке с ним.
Frm.dll это и есть мой хук, я скидывал программу и Длл людям, и у них так же не рисовало окошко.
Так же, заметил только вчера, у некоторых из тех людей хук заработал на пару часов(и в гта, и в D3D9 Test), а потом чудом опять работать перестал(Frm.dll был один и тот же).
Магия..
Сообщение от SR_team
Почему бы не юзать хук из соба? Если принципиально использовать уникальный метод поиска оригинальной таблицы, то в сети есть метод ее нахождения паттерном.
C++:
Код:
DWORD dwVTablePattern
=
FindPattern
(
hD3D9
,
"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86"
,
"xx????xx????xx"
)
;
Оно?
|
|
|

01.05.2018, 14:09
|
|
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами:
6603505
Репутация:
183
|
|
Сообщение от _Vine_
Так же использовал приложение D3D9 Test, которое создает свой девайс и рисует текст в окне, а так же подгружает автоматически frm.dll, которое находится в папке с ним.
Frm.dll это и есть мой хук, я скидывал программу и Длл людям, и у них так же не рисовало окошко.
Так же, заметил только вчера, у некоторых из тех людей хук заработал на пару часов(и в гта, и в D3D9 Test), а потом чудом опять работать перестал(Frm.dll был один и тот же).
Магия..
C++:
Код:
DWORD dwVTablePattern
=
FindPattern
(
hD3D9
,
"\xC7\x06\x00\x00\x00\x00\x89\x86\x00\x00\x00\x00\x89\x86"
,
"xx????xx????xx"
)
;
Оно?
Похоже на него. Возможно оно и есть
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|