 |
|

22.04.2018, 16:27
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от raymondique
при компилировании

#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS
|
|
|

22.04.2018, 16:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 110
С нами:
4423953
Репутация:
68
|
|
Сообщение от CleanLegend
#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS
то же самое
Вставил перед инклудами - сработало, спасибо
|
|
|

22.04.2018, 20:30
|
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами:
8654409
Репутация:
0
|
|
Может кто помочь с подключением ImGui последней версии? Пользовался данным проектом, но тут большинства функций нет.
|
|
|

22.04.2018, 20:47
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
|
|
Сообщение от _Vine_
Как найти указатель на d3dDevice игры?
Искать указатель нужно самому, не используя известного, статического указателя.
Как находили статический указатель на D3DDevice GTA 0xC97C28 и как его можно найти самому для другой игры?
Заранее спасибо за помощь
не обезательно что указатель будет статичный для другой игры (он может лежать в динамическом обьекте класса). Можно найти указатель на IDirect3D9 (он создаётся через импортированую Direct3DCreate9 функцию, потом запилить для неё прокси-интерфейс и найти где CreateDevice
|
|
|

22.04.2018, 21:41
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик
Может кто помочь с подключением ImGui последней версии? Пользовался данным проектом, но тут большинства функций нет.
Каких же?
|
|
|

22.04.2018, 22:20
|
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами:
8654409
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Каких же?
Для примера:
Код:
Код:
IMGUI_API void StyleColorsDark(ImGuiStyle* dst = NULL); // new, recommended style
IMGUI_API void StyleColorsClassic(ImGuiStyle* dst = NULL); // old, classic imgui style (default)
IMGUI_API void StyleColorsLight(ImGuiStyle* dst = NULL); // best used with borders and a custom, thicker font
|
|
|

23.04.2018, 09:32
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик
Для примера:
Код:
Код:
IMGUI_API void StyleColorsDark(ImGuiStyle* dst = NULL); // new, recommended style
IMGUI_API void StyleColorsClassic(ImGuiStyle* dst = NULL); // old, classic imgui style (default)
IMGUI_API void StyleColorsLight(ImGuiStyle* dst = NULL); // best used with borders and a custom, thicker font
Ну так версия же старая. 1.43 кажется. Стукни в скайп. Скину проект свой который, который уже настроен. Только его надо обновить до 1,60.
|
|
|

23.04.2018, 20:20
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
СPed + TargetOffset. Уже отвечали на этот вопрос.
|
|
|

24.04.2018, 17:00
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 223
С нами:
5242744
Репутация:
83
|
|
Как получить id игрока в которого я целюсь? ( sf api )
|
|
|

24.04.2018, 17:05
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|