 |
|

07.07.2018, 20:30
|
|
Участник форума
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 110
С нами:
4423953
Репутация:
68
|
|
в сф
|
|
|

07.07.2018, 20:30
|
|
Новичок
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 24
С нами:
4168872
Репутация:
0
|
|
Пробовал получить ХП игроков в стриме, но чет не получилось, укажите на ошибки.
C++:
Код:
#include
#include
#include
#include
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS
*
SF
=
new
SAMPFUNCS
(
)
;
void
CALLBACK
cmd_show_info_player
(
std
::
string param
)
{
if
(
param
.
empty
(
)
)
return
;
int
i
=
std
::
stoi
(
param
)
;
char
buf
[
128
]
;
stRemotePlayer
*
pPlayer
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
i
]
;
stUnoccupiedData
*
ppPlayer
;
// ПЫТАЛСЯ ПОЛУЧИТЬ
if
(
!
pPlayer
)
return
;
sprintf
(
buf
,
"Nickname - %s, Ping - %d, Score - %d, isNPC - %d, HP - %0.0f AFKState - %d"
,
pPlayer
->
szPlayerName
,
pPlayer
->
iPing
,
pPlayer
->
iScore
,
pPlayer
->
iIsNPC
,
ppPlayer
->
fHealth
,
// ПЫТАЛСЯ ПОЛУЧИТЬ
pPlayer
->
pPlayerData
->
iAFKState
==
2
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
buf
)
;
}
;
void
CALLBACK
mainloop
(
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
registerChatCommand
(
"showinfo"
,
cmd_show_info_player
)
;
init
=
true
;
}
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReasonForCall
,
LPVOID lpReserved
)
{
switch
(
dwReasonForCall
)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH
:
SF
->
initPlugin
(
mainloop
,
hModule
)
;
break
;
case
DLL_THREAD_ATTACH
:
case
DLL_THREAD_DETACH
:
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
break
;
}
return
TRUE
;
}
|
|
|

07.07.2018, 20:52
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами:
4778331
Репутация:
63
|
|
Сообщение от raymondique
в сф
Регай колбек и там меняй парметр листбокса
Сообщение от Sasiko1
Пробовал получить ХП игроков в стриме, но чет не получилось, укажите на ошибки.
C++:
Код:
#include
#include
#include
#include
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS
*
SF
=
new
SAMPFUNCS
(
)
;
void
CALLBACK
cmd_show_info_player
(
std
::
string param
)
{
if
(
param
.
empty
(
)
)
return
;
int
i
=
std
::
stoi
(
param
)
;
char
buf
[
128
]
;
stRemotePlayer
*
pPlayer
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
i
]
;
stUnoccupiedData
*
ppPlayer
;
// ПЫТАЛСЯ ПОЛУЧИТЬ
if
(
!
pPlayer
)
return
;
sprintf
(
buf
,
"Nickname - %s, Ping - %d, Score - %d, isNPC - %d, HP - %0.0f AFKState - %d"
,
pPlayer
->
szPlayerName
,
pPlayer
->
iPing
,
pPlayer
->
iScore
,
pPlayer
->
iIsNPC
,
ppPlayer
->
fHealth
,
// ПЫТАЛСЯ ПОЛУЧИТЬ
pPlayer
->
pPlayerData
->
iAFKState
==
2
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
buf
)
;
}
;
void
CALLBACK
mainloop
(
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
registerChatCommand
(
"showinfo"
,
cmd_show_info_player
)
;
init
=
true
;
}
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReasonForCall
,
LPVOID lpReserved
)
{
switch
(
dwReasonForCall
)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH
:
SF
->
initPlugin
(
mainloop
,
hModule
)
;
break
;
case
DLL_THREAD_ATTACH
:
case
DLL_THREAD_DETACH
:
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
break
;
}
return
TRUE
;
}
Ты бля сколько дней уже не можешь получить хп игроков
Я бы уже давно рыдать начал и кричать что программирование это не моё
А потом вскрылся
И я не могу понять какие ошибки искать в коде из примера
|
|
|

07.07.2018, 20:57
|
|
Новичок
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 24
С нами:
4168872
Репутация:
0
|
|
Сообщение от kewa opcode
Регай колбек и там меняй парметр листбокса
Ты бля сколько дней уже не можешь получить хп игроков
Я бы уже давно рыдать начал и кричать что программирование это не моё
А потом вскрылся
И я не могу понять какие ошибки искать в коде из примера
Могёшь замутить получение ХП игроков в зоне стрима?
|
|
|

07.07.2018, 20:59
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами:
4778331
Репутация:
63
|
|
окей ща
|
|
|

07.07.2018, 21:04
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
Сообщение от Sasiko1
Пробовал получить ХП игроков в стриме, но чет не получилось, укажите на ошибки.
C++:
Код:
#include
#include
#include
#include
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS
*
SF
=
new
SAMPFUNCS
(
)
;
void
CALLBACK
cmd_show_info_player
(
std
::
string param
)
{
if
(
param
.
empty
(
)
)
return
;
int
i
=
std
::
stoi
(
param
)
;
char
buf
[
128
]
;
stRemotePlayer
*
pPlayer
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
i
]
;
stUnoccupiedData
*
ppPlayer
;
// ПЫТАЛСЯ ПОЛУЧИТЬ
if
(
!
pPlayer
)
return
;
sprintf
(
buf
,
"Nickname - %s, Ping - %d, Score - %d, isNPC - %d, HP - %0.0f AFKState - %d"
,
pPlayer
->
szPlayerName
,
pPlayer
->
iPing
,
pPlayer
->
iScore
,
pPlayer
->
iIsNPC
,
ppPlayer
->
fHealth
,
// ПЫТАЛСЯ ПОЛУЧИТЬ
pPlayer
->
pPlayerData
->
iAFKState
==
2
)
;
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
-
1
,
buf
)
;
}
;
void
CALLBACK
mainloop
(
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
registerChatCommand
(
"showinfo"
,
cmd_show_info_player
)
;
init
=
true
;
}
}
BOOL APIENTRY
DllMain
(
HMODULE hModule
,
DWORD dwReasonForCall
,
LPVOID lpReserved
)
{
switch
(
dwReasonForCall
)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH
:
SF
->
initPlugin
(
mainloop
,
hModule
)
;
break
;
case
DLL_THREAD_ATTACH
:
case
DLL_THREAD_DETACH
:
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
break
;
}
return
TRUE
;
}
Ты используешь для получения хп игроков не правильную структуру.
C++:
Код:
stUnoccupiedData
*
ppPlayer
;
// это удали
sprintf
(
buf
,
"Nickname - %s, Ping - %d, Score - %d, isNPC - %d, HP - %.1f AFKState - %d"
,
pPlayer
->
szPlayerName
,
pPlayer
->
iPing
,
pPlayer
->
iScore
,
pPlayer
->
iIsNPC
,
pPlayer
->
pPlayerData
->
fActorHealth
,
pPlayer
->
pPlayerData
->
iAFKState
==
2
)
;
|
|
|

07.07.2018, 21:07
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Sasiko1
Могёшь замутить получение ХП игроков в зоне стрима?
Ты в блокноте пишешь? VS уже давно бы тебе указала на ошибку.
|
|
|

07.07.2018, 21:12
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами:
4778331
Репутация:
63
|
|
C++:
Код:
for
(
unsigned
short
i
=
0
;
i
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
IsPlayerDefined
(
i
,
true
)
)
{
float
health
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
i
]
->
pPlayerData
->
fActorHealth
;
}
}
попробуй так
|
|
|

07.07.2018, 21:16
|
|
Новичок
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 24
С нами:
4168872
Репутация:
0
|
|
Сообщение от CleanLegend
Ты используешь для получения хп игроков не правильную структуру.
C++:
Код:
stUnoccupiedData
*
ppPlayer
;
// это удали
sprintf
(
buf
,
"Nickname - %s, Ping - %d, Score - %d, isNPC - %d, HP - %.1f AFKState - %d"
,
pPlayer
->
szPlayerName
,
pPlayer
->
iPing
,
pPlayer
->
iScore
,
pPlayer
->
iIsNPC
,
pPlayer
->
pPlayerData
->
fActorHealth
,
pPlayer
->
pPlayerData
->
iAFKState
==
2
)
;
Все работает
Сообщение от kewa opcode
C++:
Код:
for
(
unsigned
short
i
=
0
;
i
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
IsPlayerDefined
(
i
,
true
)
)
{
float
health
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pRemotePlayer
[
i
]
->
pPlayerData
->
fActorHealth
;
}
}
попробуй так
Спасибо вам
|
|
|

07.07.2018, 23:16
|
|
Участник форума
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 110
С нами:
4423953
Репутация:
68
|
|
Сообщение от kewa opcode
Регай колбек и там меняй парметр листбокса
поподробнее можн?
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|