 |
|

12.07.2018, 01:52
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.10.2016
Сообщений: 212
С нами:
5044008
Репутация:
108
|
|
Товарищи, кодеры. Появился один интересный вопрос. Есть ли возможность зайти в игру, не открывая клиент.
Что хочу сделать: Заход на сервер по отдельному .exe
Заранее спасибо за ответ *сердечко*
|
|
|

12.07.2018, 01:56
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от romanblinov2013
Товарищи, кодеры. Появился один интересный вопрос. Есть ли возможность зайти в игру, не открывая клиент.
Что хочу сделать: Заход на сервер по отдельному .exe
Заранее спасибо за ответ *сердечко*
Раксамп.
|
|
|

12.07.2018, 08:44
|
|
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами:
4778331
Репутация:
63
|
|
|
|
|

12.07.2018, 11:02
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 1,474
С нами:
4852492
Репутация:
88
|
|
Зачем нужны спецификаторы int: signed, unsigned, short и long?
Чем они отличаются?
|
|
|

12.07.2018, 11:19
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
|
|
|

12.07.2018, 22:26
|
|
Познающий
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 45
С нами:
4453790
Репутация:
8
|
|
Можно ли как-то визуально присвоить любую анимку на игрока?
|
|
|

13.07.2018, 00:32
|
|
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами:
5447426
Репутация:
58
|
|
Сообщение от Ranto
Можно ли как-то визуально присвоить любую анимку на игрока?
Можно через структуру игрока, можно через эмуляцию RPC.
|
|
|

14.07.2018, 18:11
|
|
Новичок
Регистрация: 14.07.2018
Сообщений: 13
С нами:
4122738
Репутация:
0
|
|
Здравствуйте. При разработке простенького скрипта возникла проблема:
Как получить текущую скорость игрока? Или же машины, в которой он сидит, без разницы.
Нужно именно адрес, НЕ sampfuncs и т.д, именно рабочий адрес.
Пожалуйста, помогите)
UPD: Покапавшись в исходниках, нашёл такие адреса:
int[] point = new int[] {0x44};
int CVehiclePointer = mem.ReadMultiLevelPointer(0xBA18FC, 4, point); // получаем CVehicle
while (true){
System.Threading.Thread.Sleep(500);
float speed = mem.ReadFloat(CVehiclePointer+0x44); // прибавляем к нему 0x44
Но всё равно выдает 0.
В чем проблема?
P.S Пишу на Шарпе
|
|
|

14.07.2018, 18:23
|
|
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами:
6791977
Репутация:
183
|
|
В структурах объектов игрока и тс есть данные о скорости.
|
|
|

14.07.2018, 18:32
|
|
Флудер
Регистрация: 03.08.2016
Сообщений: 2,363
С нами:
5145387
Репутация:
183
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|