 |
|

04.11.2018, 21:52
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.08.2017
Сообщений: 143
С нами:
4584912
Репутация:
83
|
|
Сообщение от krystal.v0s
в какой программе компилировать sf and asi?
Visual studio
|
|
|

05.11.2018, 00:46
|
|
Новичок
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 0
С нами:
8431828
Репутация:
0
|
|
Я знаю как это делать, я же сказал, что буду инжектить. Я спрашивал, может кто знает какой-нибудь адрес, через который проходит игра во время закрытия  может у кого есть под рукой
|
|
|

05.11.2018, 01:26
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 1,213
С нами:
5663255
Репутация:
183
|
|
Сообщение от Akatosh
Я знаю как это делать, я же сказал, что буду инжектить. Я спрашивал, может кто знает какой-нибудь адрес, через который проходит игра во время закрытия  может у кого есть под рукой
В собейте они есть.
Ctrl + F -> SAMP_HOOKENTER_CNETGAME_DESTR
|
|
|

05.11.2018, 15:29
|
|
Участник форума
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 110
С нами:
4423953
Репутация:
68
|
|
как получить путь к файлу ini в папке SAMPFUNCS?

|
|
|

05.11.2018, 16:22
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 1,213
С нами:
5663255
Репутация:
183
|
|
Сообщение от beento
как получить путь к файлу ini в папке SAMPFUNCS?

C++:
Код:
char
WorkingDir
[
MAX_PATH
]
,
IniFile
[
MAX_PATH
]
;
GetCurrentDirectory
(
_countof
(
WorkingDir
)
,
WorkingDir
)
;
sprintf_s
(
IniFile
,
"%s\\SAMPFUNCS\\file.ini"
,
WorkingDir
)
;
Еще можно использовать GetModuleFileName для получения пути к твоему плагину, а не к процессу в который инжекнут плагин.
|
|
|

05.11.2018, 16:39
|
|
Участник форума
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 110
С нами:
4423953
Репутация:
68
|
|
а как проверить что файл существует?
|
|
|

05.11.2018, 16:44
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 1,213
С нами:
5663255
Репутация:
183
|
|
Сообщение от beento
а как проверить что файл существует?
C++:
Код:
DWORD FileAttrib
;
FileAttrib
=
GetFileAttributes
(
IniFile
)
;
if
(
FileAttrib
==
(
DWORD
)
-
1
)
{
// Файл не найден.
}
Способов полно.
|
|
|

05.11.2018, 20:45
|
|
Участник форума
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 130
С нами:
4901705
Репутация:
98
|
|
is there anything in sobeit to check if chat input is opened ?
|
|
|

06.11.2018, 02:14
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами:
6314183
Репутация:
68
|
|
Как отправить сообщение через C++? (без собейта, а то немогу разобраться в нём)
|
|
|

06.11.2018, 08:19
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
Сообщение от _=Gigant=_
is there anything in sobeit to check if chat input is opened ?
C++:
Код:
g_Input
->
iInputEnabled
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|