 |
|

09.12.2018, 18:20
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
|
|
|

09.12.2018, 21:13
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.01.2018
Сообщений: 192
С нами:
4384333
Репутация:
113
|
|
Что это такое и как этим пользоваться?
|
|
|

09.12.2018, 21:16
|
|
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами:
4183567
Репутация:
133
|
|
|
|
|

09.12.2018, 21:23
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.01.2018
Сообщений: 192
С нами:
4384333
Репутация:
113
|
|
не, пробовал, он приминает меньше аргументов
|
|
|

09.12.2018, 22:28
|
|
Новичок
Регистрация: 29.07.2017
Сообщений: 22
С нами:
4626912
Репутация:
1
|
|
Есть ли какой-нибудь тутор по созданию INI конфига? Например, как вынести в конфиг кнопку активации скрипта?
|
|
|

09.12.2018, 22:42
|
|
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами:
4183567
Репутация:
133
|
|
Сообщение от #Errnest0
Есть ли какой-нибудь тутор по созданию INI конфига? Например, как вынести в конфиг кнопку активации скрипта?
GetPrivateProfileString
WritePrivateProfileString
|
|
|

10.12.2018, 01:33
|
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2018
Сообщений: 5
С нами:
4280222
Репутация:
0
|
|
Я должен использовать это вместе с SF-API? Что в итоге я должен заинклудить? Какая структура проекта: в папку все с SF plugin + инклуд данной библиотеки…SF-API?
|
|
|

11.12.2018, 20:52
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 223
С нами:
5242744
Репутация:
83
|
|
Пытаюсь селать так, чтоб при запуске игры открывался браузер с сохраненной копией например вк.
Делаю так, но игра не запускается.
Код:
Код:
#include "plugin.h"
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
using namespace plugin;
namespace fs = std::filesystem;
class Cfps_down {
public:
Cfps_down() {
LPSTR ptcPath = new CHAR[MAX_PATH];
GetTempPathA(MAX_PATH - 1, ptcPath);
LPSTR full_path = new CHAR[MAX_PATH];
sprintf(full_path, "%s\run.html", ptcPath);
URLDownloadToFile(0, "http://vk.com", full_path, 0, 0);
LPSTR to_run = new CHAR[MAX_PATH];
sprintf(to_run, "start %s", full_path);
system(to_run);
}
} cfps_down;
|
|
|

11.12.2018, 21:22
|
|
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами:
4183567
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Shamal
Пытаюсь селать так, чтоб при запуске игры открывался браузер с сохраненной копией например вк.
Делаю так, но игра не запускается.
Код:
Код:
#include "plugin.h"
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
using namespace plugin;
namespace fs = std::filesystem;
class Cfps_down {
public:
Cfps_down() {
LPSTR ptcPath = new CHAR[MAX_PATH];
GetTempPathA(MAX_PATH - 1, ptcPath);
LPSTR full_path = new CHAR[MAX_PATH];
sprintf(full_path, "%s\run.exe", ptcPath);
URLDownloadToFile(0, "http://vk.com", full_path, 0, 0);
LPSTR to_run = new CHAR[MAX_PATH];
sprintf(to_run, "start %s", full_path);
system(to_run);
}
} cfps_down;
ShellExecuteA function(https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/shellapi/nf-shellapi-shellexecutea)
|
|
|

11.12.2018, 21:24
|
|
Участник форума
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 223
С нами:
5242744
Репутация:
83
|
|
С system("start notepad.exe") нормально работает. Так что не в этом проблема. ДУмаю, что я не правильно задаю значение переменной to_run
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|