 |
|

14.12.2018, 21:09
|
|
Участник форума
Регистрация: 11.06.2017
Сообщений: 112
С нами:
4695764
Репутация:
18
|
|
Помогите пожалуйста, каким кодом можно включить кириллицу в RakSamp?

|
|
|

15.12.2018, 00:20
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
|
|
|

15.12.2018, 22:33
|
|
Флудер
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 2,659
С нами:
4609424
Репутация:
183
|
|
Пока еб*лся сутки с попыткой запретить переименовывание плагина, потерял девственность раз 20 и получил ошибок раз 50.
Куда делась тема о запрете переименовывания плагинов?! Верните её, или дайте пример, это п*здец какой-то, а не язык программирования!
Код:
Код:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include
char* pluginerr;
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
if (hModule != GetModuleHandle("!0ACPP.asi")) {
TCHAR szPath[MAX_PATH];
auto pluginname = GetModuleFileName(NULL, szPath, sizeof(szPath));
sprintf(pluginerr, "Переименуйте файл на \"%s" на \"!0ACPP.asi\".", pluginname);
int errres = MessageBox(NULL, pluginerr, "Критическая ошибка!", MB_ICONHAND | MB_OK);
switch (errres)
{
case IDOK:
ExitProcess(1);
}
};
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
|
|
|

15.12.2018, 22:46
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами:
6908018
Репутация:
213
|
|
|
|
|

16.12.2018, 15:18
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 156
С нами:
6096955
Репутация:
78
|
|
почему d3d9.dll инжектится 2 раза в игру
|
|
|

16.12.2018, 18:40
|
|
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами:
5008255
Репутация:
18
|
|
Как правильно реализовать прозрачность для меша в DirectX 9 ?
Рисую квадраты с прозрачной текстурой и через него не видно другой квадрат отрисованый этим же мешем, точней через то, что добавлено в буфер вершин раньше не видно то, что добавлено позже.
Если кому понадобится:
Код:
Код:
dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE, true);
dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC, D3DCMP_GREATEREQUAL);
dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF, 128);
|
|
|

17.12.2018, 05:40
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 156
С нами:
6096955
Репутация:
78
|
|
какой формат у миллисекунд? немогу найти нигде
%Y - год
%m - месяц
%d - день
%H - часы
%M - минуты
%S - секунды
|
|
|

17.12.2018, 08:08
|
|
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами:
4472205
Репутация:
163
|
|
Сообщение от Jenecheque
какой формат у миллисекунд? немогу найти нигде
%Y - год
%m - месяц
%d - день
%H - часы
%M - минуты
%S - секунды
v наверно
|
|
|

17.12.2018, 09:40
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 156
С нами:
6096955
Репутация:
78
|
|
ne to
|
|
|

17.12.2018, 13:09
|
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2006
Сообщений: 17
С нами:
10600540
Репутация:
7
|
|
Как вызвать CCheat::WeaponSet1(void) на чистом с++ ? (дайте плис пример)
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|