HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #3141  
Старый 14.12.2018, 21:09
Karbun
Участник форума
Регистрация: 11.06.2017
Сообщений: 112
С нами: 4695764

Репутация: 18
По умолчанию

Помогите пожалуйста, каким кодом можно включить кириллицу в RakSamp?

 
Ответить с цитированием

  #3142  
Старый 15.12.2018, 00:20
ALF
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами: 4472205

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karbun  

Помогите пожалуйста, каким кодом можно включить кириллицу в RakSamp?


Tahoma заменить на System

P3ti/RakSAMP(https://github.com/P3ti/RakSAMP/blob/master/client/src/window.cpp#L403)

P3ti/RakSAMP(https://github.com/P3ti/RakSAMP/blob/master/client/src/window.cpp#L552)

P3ti/RakSAMP(https://github.com/P3ti/RakSAMP/blob/master/client/src/netrpc.cpp#L791)
 
Ответить с цитированием

  #3143  
Старый 15.12.2018, 22:33
#Northn
Флудер
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 2,659
С нами: 4609424

Репутация: 183


По умолчанию

Пока еб*лся сутки с попыткой запретить переименовывание плагина, потерял девственность раз 20 и получил ошибок раз 50.

Куда делась тема о запрете переименовывания плагинов?! Верните её, или дайте пример, это п*здец какой-то, а не язык программирования!



Код:





Код:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include 

char* pluginerr;

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
                    )
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        if (hModule != GetModuleHandle("!0ACPP.asi")) {
            TCHAR szPath[MAX_PATH];
            auto pluginname = GetModuleFileName(NULL, szPath, sizeof(szPath));
            sprintf(pluginerr, "Переименуйте файл на \"%s" на \"!0ACPP.asi\".", pluginname);
            int errres = MessageBox(NULL,  pluginerr, "Критическая ошибка!", MB_ICONHAND | MB_OK);
            switch (errres)
            {
                case IDOK:
                    ExitProcess(1);
            }
        };
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return TRUE;
}
 
Ответить с цитированием

  #3144  
Старый 15.12.2018, 22:46
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

 
Ответить с цитированием

  #3145  
Старый 16.12.2018, 15:18
jenekbueno
Участник форума
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 156
С нами: 6096955

Репутация: 78
По умолчанию

почему d3d9.dll инжектится 2 раза в игру
 
Ответить с цитированием

  #3146  
Старый 16.12.2018, 18:40
Jack_Savage
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами: 5008255

Репутация: 18
По умолчанию

Как правильно реализовать прозрачность для меша в DirectX 9 ?

Рисую квадраты с прозрачной текстурой и через него не видно другой квадрат отрисованый этим же мешем, точней через то, что добавлено в буфер вершин раньше не видно то, что добавлено позже.



Если кому понадобится:

Код:





Код:
dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE, true);
dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC, D3DCMP_GREATEREQUAL);
dev->SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF, 128);
 
Ответить с цитированием

  #3147  
Старый 17.12.2018, 05:40
jenekbueno
Участник форума
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 156
С нами: 6096955

Репутация: 78
По умолчанию

какой формат у миллисекунд? немогу найти нигде

%Y - год

%m - месяц

%d - день

%H - часы

%M - минуты

%S - секунды
 
Ответить с цитированием

  #3148  
Старый 17.12.2018, 08:08
ALF
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами: 4472205

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jenecheque  

какой формат у миллисекунд? немогу найти нигде
%Y - год

%m - месяц

%d - день

%H - часы

%M - минуты

%S - секунды

v наверно
 
Ответить с цитированием

  #3149  
Старый 17.12.2018, 09:40
jenekbueno
Участник форума
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 156
С нами: 6096955

Репутация: 78
По умолчанию

ne to
 
Ответить с цитированием

  #3150  
Старый 17.12.2018, 13:09
0xff
Новичок
Регистрация: 21.03.2006
Сообщений: 17
С нами: 10600540

Репутация: 7
По умолчанию

Как вызвать CCheat::WeaponSet1(void) на чистом с++ ? (дайте плис пример)
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.